[心得] DMC5 惡魔獵人 最適合新手的3D砍殺遊戲

作者: chind (秋夜微雨)   2023-10-31 18:39:03
https://store.steampowered.com/app/601150/Devil_May_Cry_5/
現在折價中 -67% NT$287 很划算
文章對象為 對3D砍殺打鬥遊戲零基礎的玩家
或是 想要拉人入坑的玩家
前言
最近類魂或是硬派遊戲盛行 但如果沒有基礎
直接玩硬核3D砍殺的 諸如 黑魂系 仁王 臥龍 等等 一定死非常大
挫折感太強 就容易退坑 這樣花大錢買大作有點可惜
建議先有上手的遊戲 就像這款
Devil May Cry 5 惡魔獵人 (DMC5)
詳細可以參考其他專業文 本文主述是推薦原因
-正文開始-
搭配遊戲配樂 點閱率八千多萬
https://youtu.be/-WpnPSChVRQ?si=_CQzExpak1DJBjPJ
推薦原因:
1.遊戲的難度梯度設計非常好
「HUMAN」「DEVIL HUNTER」「SON OF SPARDA」
簡單 普通 困難
「DANTE MUST DIE」「HEAVEN OR HELL」「HELL AND HELL」
極困難 娛樂 瘋狂
HUMAN簡單模式 就適合完全沒基礎的玩家
難度設計很廣 玩家可以選簡單模式 普攻過關
也可以熟悉連段 閃躲 選擇更高難度的模式
這也是我已知的熱門遊戲當中 通關率最高的
(備註: 困難以上的模式 要陸續解鎖)
如果聽到有人說 DMC系列就是無腦揮揮
表示對這款的瞭解不透徹
要入坑類魂或其他硬派3D砍殺遊戲
個人認為至少 SON OF SPARDA困難 有能力通關
此難度比較會開始強迫玩家進行閃躲 避免拚刀
(其實 普通難度 刻意練習閃躲即可 困難模式 對連招還是有要求)
通常有資格嘴技術的都是至少 DANTE MUST DIE極困難 順利通關
特別介紹 HELL AND HELL瘋狂模式
敵人打自己一下就死 敵人是SON OF SPARDA困難強度 總共只能復活三次
算是公認3D硬派砍殺遊戲中的頂端難度
Steam達到此成就人數為1.3%
2.操作下限上限幅度很廣
到了 困難模式 沒一定操作能力 要通關不太容易
更不用說 極困難 以及 瘋狂
再強的玩家都要特別練連段
低空跟高空玩家 程度差異最大的 這款絕對排得上號
玩家可以學到
連段 閃躲 人物控制 等等的技巧
這樣的基礎 在入坑其他遊戲
像是黑魂 魔物獵人 仁王 等等 就不會太慘
雖然還是會死 ^^|||
只不過是從死50次 降為 10次
(除卻仁王 類魂難度不在於操作複雜)
3.地圖探索元素不多 劇情非常不出色 沒有裝備等級
這些一體兩面的要素
有些小任務能獲得能力血量等等
這些小任務 也是幫助玩家提升操作能力
也沒有裝備等級要去農
沒有這些要素 也就是玩家可以專心在練習技術方面
這款是一個很純粹的3D動作砍殺遊戲
4.相較其他推薦遊戲
a.DMC前作
DMC5優在畫質 動作變化 可是場景多樣性是退步的
DMC4的場景我很喜歡 多元性高 但是畫質 畢竟是2008年遊戲
DmC:惡魔獵人(2013) 則是藝術感最佳
看玩家在意的部分
b.魔物獵人MH系列
也滿推薦的 其實節奏更接近類魂遊戲
龍的難度梯度也設計得相當相當好!
然而
這款要打素材打裝備 會比較難上手
但如果有朋友手把手帶的話 我會更推薦MH
c.無雙系列
操作較為單純 畢竟是C技系統
雖然也能調整難度
但如果沒有要玩仁王系的話
那麼這款也能打底
d.古劍奇譚三
這款的難度其實比 DMC5 的普通難度還難
優點是有劇情可以看 但這就得吃電波
缺點就是 這款操作方面並不複雜
e.其他相似遊戲
蓓優妮塔 獵天使魔女 steam只能買到一代 二三代只能到switch了
潛龍諜影崛起:再復仇 台灣steam買不到 我是在美國買的
最後
本款耐不耐玩很看人
但是現在NT$287
只要對3D動作砍殺有點興趣 我認為這個價格值了
其餘就看其他玩家有無補充
備註補充:
1.本款只是提升玩家基礎操作能力 來入手魂系或其他硬核
但其他遊戲 像是黑魂系列
有大量地圖探索 地圖惡意 這是在DMC系列絕對學不到的 ^^|||
2.DMC系跟魂系差異 DMC就是 通關不難 打帥很難
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1660628722.A.63B.html
3.沒有死亡懲罰 類魂死亡懲罰很重 而DMC系列則無
4.如果對接技 蒐集物品 小任務等等 沒興趣 DMC5主線過完大概12小時左右
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2023-10-31 18:50:00
這文筆仍然一如往常的怪思考了一下,決定還是噓嫌棄DMC4畫質這個部分,然後完全沒有講到nero跟dante的精華,還有三代開始最雞掰的RoyalGuard,至於在再跟硬核通關就不噓了還有現在送Vergil呢?
作者: Esgibt (idiot)   2023-10-31 18:55:00
結局垃圾到極致
作者: AngelNo13 (十三號天使)   2023-10-31 19:26:00
玩習慣魂系動作後反而玩不動接招類型了
作者: xavier08 (傳球給五秒後的自已)   2023-10-31 19:43:00
動作遊戲苦手,還是玩的很辛苦,手很酸啊,還打不到飛來飛去的魔王,不推薦給動作遊戲苦手
作者: qcwxez (a fool by the roadside)   2023-10-31 19:43:00
我是五代玩家,倒是喜歡這代對維哥和V的描寫最後的橋段也蠻感動的
作者: Dun1011 (想到再改啦)   2023-10-31 19:50:00
推一個,我覺得文筆很好啊
作者: qcwxez (a fool by the roadside)   2023-10-31 19:51:00
另外它也有風格鮮明的人設(音樂在此加了很多分),你很難
作者: stormNEW (再也不信人)   2023-10-31 19:52:00
我不太喜歡農升級材料就是了
作者: qcwxez (a fool by the roadside)   2023-10-31 19:52:00
不喜歡但丁 維吉爾 尼祿 V 這些主角群
作者: Jennings7 (無暱稱)   2023-10-31 19:53:00
身為34代玩家,5代但丁的主題曲還是我很愛的團SS,被操作V的無聊感和爛的要命的劇情搞到破關一遍就封片了...
作者: a12550550 (Camel)   2023-10-31 20:14:00
DMC老粉,對這系列算是且玩且珍惜了我也認同黑魂很好玩,但近年太多遊戲都往類魂靠實在有點膩,DMC這種很單純的動作遊戲反而不多見了
作者: autopass (how to give name)   2023-10-31 20:15:00
劇情爛,打爽的還可以
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏)   2023-10-31 20:43:00
DMC,蓓優妮塔真的且玩且珍惜
作者: ilrb10157 (GGYY)   2023-10-31 20:46:00
還以為你又要說這款過譽
作者: gm79227922 (mr.r)   2023-10-31 20:51:00
沒探索沒非對稱敵人 只能一直砍砍砍的遊戲大家膩了不是說這樣很膚淺 但要更強就只能玩的手忙腳亂
作者: DevilMayCry4 (Dante)   2023-10-31 20:56:00
287這價位可以入手,還有維哥
作者: abellea85209 (阿比利亞)   2023-10-31 20:58:00
三代四代各有各的好玩 五代劇情不愛 妥妥粉絲向續作
作者: vKHip (be a better man)   2023-10-31 20:58:00
這種砍砍砍和無雙系列真的是完全沒興趣去碰了..
作者: DevilMayCry4 (Dante)   2023-10-31 20:59:00
DMC3跟4都有場景重複跟強制BOSS重複的情形
作者: abellea85209 (阿比利亞)   2023-10-31 21:00:00
四代我記得就原路又走回去一次XD是說原po有玩過三代嗎 滿刺激的 還有一點傳統恐怖感
作者: DevilMayCry4 (Dante)   2023-10-31 21:03:00
3代的劇情跟音樂我覺得是系列最好的
作者: abellea85209 (阿比利亞)   2023-10-31 21:05:00
認同 尤其音樂真的很爽
作者: gfsog (濕樂園)   2023-10-31 21:12:00
最有記憶的是紅色顆粒的的一坨東西,你要把它掰開穿進去,有點密集恐懼
作者: wlwillwell (威廉先生)   2023-10-31 21:16:00
4代有說是後期開發經費不足,所以但丁又走一遍以純動作接招遊戲來說DMC5已經是當代最佳選擇了在打擊感、滯空連段、武具使用上都是頂流
作者: simon27 (暴力陽光宅男)   2023-10-31 21:18:00
DMC的高難度比魂系還硬 因為沒辦法靠數值
作者: wlwillwell (威廉先生)   2023-10-31 21:18:00
畢竟是卡普空出手,動作天尊稱號不是叫假的
作者: JoeArtanis (有鬼)   2023-10-31 21:52:00
DMC4和5真的都超讚
作者: Kenqr (function(){})()   2023-10-31 22:19:00
有人玩DMC是在看劇情的嗎
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2023-10-31 23:03:00
我啊我印象中DMC角色和劇情上討論起來都算不錯的,這串冒出一堆說爛的,看的我滿頭問號
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2023-10-31 23:36:00
這咖開串帶風向,過譽都沒人噓爆了
作者: timgame (老實說)   2023-10-31 23:44:00
流暢度打擊感 真的是很棒
作者: qscNERO (請叫我達文西)   2023-11-01 00:22:00
推推
作者: aureusii (黃金葡萄球)   2023-11-01 00:24:00
純新手問笨問題:從沒玩過這系列,但前陣子有玩FF16。因為聽說FF16戰鬥製作人跟DMC有關,想問DMC的戰鬥體感及操作要求是否就是FF16的上位版本?(eg.FF16可以裝自動攻擊狂按就能華麗連招,50%血量破防Y
作者: scorpioz (Fong)   2023-11-01 00:31:00
DMC5簡單模式可以讓你連按攻擊鍵就幫你連招隨難度提升你勢必要投入更多心血去研究
作者: aureusii (黃金葡萄球)   2023-11-01 00:39:00
那難度可以在遊戲中切換嗎? 還是只能每周目開頭選?
作者: olys (查無暱稱)   2023-11-01 00:40:00
看這推文,覺得當時DMC3 DMD難度全破的我有點強XD
作者: moolover (無)   2023-11-01 00:42:00
我還滿討厭講到動作遊戲把魂拿進來比,本質上不同概念
作者: stormNEW (再也不信人)   2023-11-01 01:05:00
再來還得靠龍教2了
作者: super1937 (豬可殺。不可滷)   2023-11-01 01:08:00
Pc版沒有黑騎士模式的樣子,我覺得不行
作者: EXGG (小徹)   2023-11-01 01:12:00
尼爾自動人形、蓓優妮塔、DMC玩法不像 魂系那樣死氣沉沉打 退打退閃這三種類型想各種花招接招,比較麻煩就是記 每個招式按法但丁不難 新手專心玩一種風格就好熟了再練第二種,
作者: SGBA (SGBA)   2023-11-01 01:39:00
蓓優妮塔才是最簡單的吧有自動人偶就輕鬆玩
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2023-11-01 03:54:00
我就知道你會忍不住用連招
作者: kunnsei (kunnsei)   2023-11-01 08:08:00
仁王2一生推對了這款遊戲的砍殺感如何 有沒有刀刀入骨的fu?
作者: jeff520 (新店小二)   2023-11-01 08:13:00
潛龍諜影崛起買美版的在台灣區steam啟用會被鎖嗎?也想入手..
作者: fcz973 (名蒸蛋柯南)   2023-11-01 08:48:00
零基礎買巫師3跟隻狼被虐到哭,好像可以玩看看
作者: LF2Jeff (LF2-豆腐)   2023-11-01 09:09:00
刀刀入骨?至少可以跟你保證玩到後來只要憑震動就可以知道是拿那把武器 打擊感的差異大到不輸MH各武器之間的
作者: DevilMayCry4 (Dante)   2023-11-01 09:34:00
DMC系列玩的是打的帥氣連段啊,要記的招式不少喔跟魂類甚至隻狼是不同類型
作者: pulinix (普利尼X)   2023-11-01 09:37:00
說真的有人玩DMC會在意劇情嗎XD 但老實說如果是從一代就開始玩的玩家看到五代劇情還是會很疲乏(至少我是啦)維吉爾從三代登場之後算上平行世界的DmC 一直是一樣套路五代剛開始沒多久就猜到最後又要Power了XD另外五代的敵人設計趕流行採克蘇魯風格我也不喜歡
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2023-11-01 09:42:00
就是虎頭蛇尾,四代變反派,五代被打爆,然後就沒有了,雖然結局沒什麼驚喜但至少沒教育玩家原諒,蓓姐跟尼爾那邊就比較多吧
作者: pulinix (普利尼X)   2023-11-01 09:43:00
以前的敵人外型設計非常有特色,五代就少數幾隻有亮點以一個全系列玩過的玩家來說,4>1=3>5>D 大概是這樣吧DMC沒有二代這種東西不過個人私心還是一代最經典 一代實在太獨特了
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2023-11-01 09:56:00
四代都可以抓起來摔跟v終結技也是沒啥新怪的原因,五代血宮後出讓nero沒碰到的王甚至是直接兼用卡下去了本來還在醞釀這部的做這個跟那個的比較說
作者: nice147852 (沒什麼好說)   2023-11-01 10:01:00
難不難是一回事 帥是一輩子
作者: dickec35 (我不如我)   2023-11-01 10:08:00
To jeff大,潛龍諜影崛起的序號一律鎖亞洲區,你買了序號也無法在台區帳號啟用最簡單就是創一個歐美區帳號,再掛VPN啟用序號,當然VPN風險自負,雖然沒聽過有人VPN啟用序號被鎖帳案例5代後期地圖設計和怪物種類貧乏也看得出趕工跡象吧
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2023-11-01 10:17:00
還有連續打同一隻王多當一關用的
作者: kunnsei (kunnsei)   2023-11-01 11:31:00
話說 如果是打鬥類魂遊戲 現在我很推sifu...我只通虎競技場 龍競技場真他媽的難
作者: henryhuang17 (Grado225)   2023-11-01 13:07:00
I am the storm that is approaching 那首真的好帥雖然沒玩但看Vergil腳色配這個BGM直接濕
作者: LF2Jeff (LF2-豆腐)   2023-11-01 13:10:00
DMC5:小兵19種 Boss不含V重打版.騎士.nobody.但丁共12隻DMC4:小兵16種,加上寄生蜥蜴和假面版本不同蜥蜴才有18種 Boss 12隻(包含幾乎是純QTE過場的偽救世主)DMC3:小兵21種(其中七宗罪envy幾乎模組重複) boss 12隻(不含se版的Jester)至少敵人變化這點,我完全不覺得四代能排在前面
作者: scorpioz (Fong)   2023-11-01 15:29:00
bgm我自己超愛devil trigger
作者: twVent (三葉我老婆)   2023-11-01 16:43:00
遊戲本體不是塑料椅嗎xd
作者: Vivalalada   2023-11-01 17:51:00
這遊戲打帥比魂系還難
作者: canandmap (地圖上的流浪者)   2023-11-01 19:13:00
關於d.的部分,我倒認為古劍三的難度比DMC5簡單多了,畢竟古劍三有敵方攻擊提示,還有分可以格擋的黃色與不可以格擋只能閃躲或使用特殊瞬移技能(裂空)的紅色,只要操縱得好,就連最強的BOSS赤厄陽都可以虐成狗,反倒DMC5,光簡單難度的連段我就沒辦法一直連,連降瞬步也沒辦法用得很熟反而古劍三這個裂空瞬移技能,我用得很開心,不管是閃大招還是普攻,抑或是偷襲或是格檔,只要能裂空就可以一直虐對方,且每次裂空都必帶三次暴擊,比疾跑的重攻擊還更好
作者: loveAJB (JunJie)   2023-11-01 19:19:00
從4代入坑的,那個鬼手有夠帥!五代電腦gtx1650不知道玩起來穩嗎?
作者: badend8769 (壞結局)   2023-11-01 19:24:00
連段為主的動作遊戲就偏小眾 比較喜歡有來有往那種
作者: duck329 (叫我硬漢)   2023-11-01 20:17:00
沒玩過動作遊戲(最後玩的格鬥遊戲就對打的格鬥天王97)原本要買下去試試,才發現原來惡魔獵人、魔物獵人是不一樣的東西,會推薦買這個還是等魔物獵人特價?
作者: wacoal (想睡覺)   2023-11-01 20:27:00
魔物獵人比較好玩,豐富程度不同層級的
作者: scorpioz (Fong)   2023-11-01 21:30:00
推MH,我MH上千小時玩不膩,DMC5我簡單難度run一輪就封片了,玩得跟低能一樣==完全不會接
作者: w0005151 (藍廳)   2023-11-01 23:34:00
在DMC這種傳統動作遊戲面前魂系根本稱不上硬派魂系玩到後來會發現只是讀秒背作業而已,到法環最明顯
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2023-11-01 23:51:00
你兩次推文怎麼好像矛盾了
作者: gm79227922 (mr.r)   2023-11-02 07:24:00
法環是RPG 打王有很多方法不是只有滾滾打才是法環
作者: amuro0 (簡單風格)   2023-11-02 08:46:00
推推!
作者: wheat2302   2023-11-02 08:49:00
五代有張迷因是操控難易度上尼祿是自排 V是手排 但丁是開飛機。劇情撇開動畫版一部份要從小說補
作者: raise2019 (Raise2019)   2023-11-03 10:06:00
5是因為他小兵都差不多是螳螂、蒼蠅、死神這種型態吧所以打過一論,真的對小兵沒啥印象
作者: motw1999 (我的拳可還沒生鏽啊)   2023-11-04 09:16:00
看一樓真不爽 幫推啦

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