Re: [問題] Project Zomboid 要怎麼清掉大量的殭屍?

作者: lennh (風雪)   2023-10-17 16:47:27
: 有一句話很傳神 假設你有一百發子彈,打眼前的100隻殭屍
: 100發子彈打完後,你眼前會剩下200隻殭屍
: 槍在這遊戲真的比較像是裝飾品
個人覺得這遊戲基本上用槍是這樣情形:
你眼前有100隻殭屍,要準備500發子彈
因為剩下400隻要開槍後才會出現
單人模式不開啟物品重生,槍就是偶爾用用而已
: 這遊戲越來越像MMORPG
: 但是經過歷史證明,目前能證明這類遊戲真的就沒落
: 然後再來是他的遊戲引擎不知道硬體扛不扛的住
: 我其實對此有點悲觀
據我所知這遊戲目前應該還是以單人為絕大多數,
多人很多應該還是三兩好友自己玩,真的來當MMORPG玩的
在總玩家中還是少數。我自己目前都在一個大server玩,
美國晚上尖峰時段70人基本可以塞滿
如果admin辦活動大量玩家聚集同時移動延遲就不用說了,開車開到
讀取不及黑色邊界,不時有人斷線都是標配。因為遊戲本身是單人為主,
多人優化幾乎沒有,在目前版本這樣差不多就是極限了,
只能看將來會不會好一點。至於多人遊戲性方面,因為每個server
一定都會用大量的mod,且各自用的mod不同,生態也大不相同,無法
一概而論。相同的只有由於開啟物品重生,難度調再高,時間久一點
也是甚麼都不缺,剩下的就只有幫新玩家,跟靠admin定期辦活動
生個幾千隻殭屍讓大家組團打來維持挑戰性,然後每隔一段時間wipe一次
大家重頭開始一輪。好玩程度完全取決於admin團隊有多用心肯花多少時間
跟玩家互動設計活動,遊戲本體作為一個沙盒遊戲,沒有職業系統又沒有
奇幻科幻背景可以用來設定PvE魔王級怪物,本身根本撐不起MMORPG玩家對
endgame的需求。
作者: h0103661 (路人喵)   2023-10-17 18:21:00
作者有說今年預計事項做完之後會開始開發新的NPC系統,到時候單人應該會好玩許多
作者: beinghunted (日日是好日)   2023-10-17 19:33:00
引頸期待npc系統
作者: hehehaha1120 (莖舔洞蒂六十秒)   2023-10-17 19:58:00
NPC真的能今年內出到? 官方有這樣說嗎?是的話就回鍋了 剛好最近蠻需要找遊戲發洩沒事了 我目幹 不過42版更新我還是會回鍋
作者: Stupidog5566 (笨狗56)   2023-10-17 22:29:00
這遊戲的本質就是絕境求生 一堆人玩到報團組隊在那邊務農安居樂業 本來就會喪失樂趣
作者: jokerming847 (SwanGooseSky)   2023-10-18 00:00:00
其實單人也很容易膩 因為物資不調的話其實沒有難找的東西 食物藥物完全不缺 要槍去警局 工具跟車輛到處都是你會以為你在陰屍路但其實只是模擬市民
作者: yzelly (ˋ(′~‵")ˊ)   2023-10-18 00:12:00
單人要刺激要玩挑戰的,一堆跑屍打起來很驚恐耶
作者: jokerming847 (SwanGooseSky)   2023-10-18 00:15:00
物資調低 感應距離調遠 殭屍調成跑屍 連出出生點都難
作者: linchw (james)   2023-10-18 03:06:00
不刺激? 0體力全跑屍開局玩看看
作者: zonemaster (無)   2023-10-18 19:02:00
請問下這款的殭屍是不是會憑空生出來清不完的?
作者: yzelly (ˋ(′~‵")ˊ)   2023-10-19 14:35:00
沙盒模式可以調不會重生跟數量、密集度等
作者: jokerming847 (SwanGooseSky)   2023-10-19 18:55:00
沙盒可以調 出生率高 低 甚至殺完不出或完全沒殭屍都可以

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