Re: [情報] 《巫術 重製版》搶先體驗

作者: gasbomb (虛空雷神獸)   2023-09-16 16:30:53
※ 引述《YoshiTilde (一頁本是難成書)》之銘言:
早上看到這個消息就買了, 貼一點心得
先上人權圖
https://imgur.com/9zoFhPa.jpg
不得不說, 製作組超有誠意的
這次的巫術重製標榜的是『原版的程式碼』 + 現代化的操作 & 畫面
簡潔的主選單, 美術風格滿漂亮的
https://imgur.com/Kb0HCLs.jpg
最原汁原味的部分是本作只支援一個存檔
而且還是自動存檔, 用 diablo 系列的說法, 就是強制你玩專家級
不過除了存檔機制不能妥協以外, 倒是有不少親切設定可以打開
https://imgur.com/FEB0lSS.jpg
https://imgur.com/PwhA7Ww.jpg
從上到下分別是
- 自動地圖
但是自動地圖有點壞心, 每次只要離開迷宮地圖都會洗白
不過可以理解這是不想讓某些魔法變成廢物的折衷方案
- 純文字版 DUMAPIC
DUMAPIC 是一個魔法, 使用後會告訴你現在座標跟面向, 這個選項如果關閉的話
使用後自動地圖會揭露已經探索過的部分
- 創角擲骰
這也是以前的經典設定, 創角色的時候可以分配的能力值是隨機決定的
推薦新玩家可以打開這個選項, 因為 UI 改進的關係
只要在創角畫面快速進出就可以快速重骰了, 以前骰一隊至少也要半個小時起跳
我今天創滿一隊好像只花了 5 分鐘, 開場有 20 點屬性可以加讓你贏在起跑點
https://imgur.com/nvyDYo0.jpg
- 升級跳點
這個最好關掉, 巫術最惡名昭彰的設計之一, 如果只是升級隨機提升屬性也就罷了
在巫術升級是有機會掉能力的...
- 新版的年齡系統
年齡是巫術最謎的系統, 創好角系統會隨機分配一個十幾二十歲的年齡
然後住旅館, 轉職, 或是復活角色都會變老, 年紀越大升級越容易掉點數
太老的話就會老死, 也就是說如果一個角色要是都健健康康的沒出什麼意外
就會看到大家都中年了他還18歲的神奇場景
新版的話就是把這個怪到不行的年齡改成一個叫做 Vim 的屬性(陽壽?)
https://imgur.com/e8BJCY1.jpg
https://imgur.com/1ZJ8xJI.jpg
同一個角色的年齡跟 Vim, 可以看到 22 歲對應的大概是 96%
- 對話提示
在迷宮中隊員有時候會跑出來講幾句話給點提示這樣
城鎮畫面, 一進去系統就會送你一隊 lv2 還有基本裝備的隊伍
現在這一隊是我自己創的
https://imgur.com/EkG3QGj.jpg
迷宮畫面, 做得還滿精緻的
最大的驚喜是右下角居然有原版巫術的 UI
https://imgur.com/7jB6TkE.jpg
還可以放大
https://imgur.com/WtrkAaT.jpg
戰鬥畫面
https://imgur.com/AC1UKn6.jpg
舊版巫術當中, 敵人需要鑑定的要素也保留了下來
https://imgur.com/T8DBqMT.jpg
像這張圖就是遇到了三個無法辨識的骷髏
還記得當年在低層數的時候遇到龍影真的是嚇到手心都冒汗了
結果交手幾個回合才發現那個只是蜻蜓(Dragonfly)
不過對初學者來說, 遇到無法識別的怪物一律建議逃跑
戰鬥勝利得到寶箱
https://imgur.com/Vq978cJ.jpg
雖然盜賊戰鬥能力不高但卻是必備成員
因為沒有它, 隨便一個寶箱陷阱都可以讓隊伍全滅
雖然大致上來說已經可以玩了
不過遊戲裡面還是可以看到很多半成品
像是還沒上色的大頭照等等
https://imgur.com/vOR0Xzo.jpg
官方自己的說法, 後面也有滿多怪物的動畫還沒做
然後我自己玩下來的感覺是 UI 還可以再調整一下
有時候戰鬥不知道為什麼會有比較久的停頓, 稍微有點煩人
這款建議喜歡世界樹迷宮的玩家, 它會讓你知道什麼叫做真正的搞人
或是曾經耳聞巫術大名, 想要體驗看看但是從來沒機會的玩家入手
作者: MartyFriedma (Marty Friedman)   2023-09-16 16:58:00
聽起來很像老魔法門的玩法 還是魔法門也是學巫術的
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-09-16 17:08:00
好奇問一下,沒辦法鑑定是因為能力或等級不足嗎?
作者: kurtsgm   2023-09-16 17:19:00
魔法門應該是晚於巫術是說幾年前MMX有嘗試走回九宮格的老路子 只是遊戲本身內容不怎麼樣....
作者: boromirt (一定要填嗎)   2023-09-16 17:52:00
當年從六代玩起,謝謝阿伯詳細推介
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-09-16 18:01:00
只有一個存檔感覺真的很HARDCORE,如果死掉滅團我可能會震怒棄GAME XD
作者: rockheart (優しい風 )   2023-09-16 18:33:00
推心得,感謝
作者: cms6384 (生死有命)   2023-09-16 18:55:00
這有前後排設置吧 魔法門沒有前後排薄皮一直被針對
作者: castlewind (城中之風)   2023-09-16 19:28:00
記得以前玩6代還7代 創角最高曾搖到23還25點的.....可惜就算Vit點到18滿 啟始HP還是10+而已
作者: greg90326 (虛無研究所)   2023-09-16 20:18:00
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2023-09-16 20:53:00
這復古又不復古的有夠神ww
作者: shadow0326 (非議)   2023-09-16 21:35:00
有料
作者: reallurker (一個好人)   2023-09-16 21:51:00
太棒了 DRPG玩家必買 奠基之作的復興
作者: DPP48 (DPP48)   2023-09-16 22:45:00
好,等中文版
作者: wurenben (晴天)   2023-09-16 23:59:00
6跟7代都有做錯決定無法全破的事件,重製應該會修掉了吧
作者: dustree (冷光有很明顯的區別…)   2023-09-17 00:20:00
巫術應該還是比魔法門要難
作者: micnight9 (超級奶)   2023-09-17 00:41:00
懷念華義的巫術8 有可能重製嗎QQ
作者: nornor0415 (FHD)   2023-09-17 02:24:00
巫術的難是出名的吧 有比巫術還難的drpg/rpg嗎
作者: doomhammer (流浪大酋長)   2023-09-17 04:43:00
有新的美術 旁邊的線該不會是以前的畫面吧XD好像還不錯
作者: dustree (冷光有很明顯的區別…)   2023-09-17 07:05:00
記得學生時代看軟體世界 說巫師還有全黑暗加上地板會旋轉的迷宮
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2023-09-17 07:45:00
Ultima?
作者: kisaku0904 (天道不彰、善路不長)   2023-09-17 07:49:00
之前玩The Five Ordeals,角色死掉還要去撿屍結果帶回鎮上花大錢復活,還復活失敗,直接心態炸裂還有那種整層迷宮不能用魔法,迷宮還有機關會讓妳一直繞圈圈走不出去不知道這一款有沒有這麼夭壽
作者: dustree (冷光有很明顯的區別…)   2023-09-17 08:40:00
應該有 因為巫術就是祖師爺 另外ultima是創世紀
作者: Mafty   2023-09-17 11:21:00
ps2時期玩過日本公司作的 這系列真的不錯玩
作者: saxontai (黑暗,點綴孤零零的星)   2023-09-17 16:33:00
要練第二隊當救援跟角色復活會失敗是巫術的醍醐味呀(炸
作者: RushMonkey (無腦猴)   2023-09-17 20:54:00
哇 看起來真不錯 保留傳統的同時 又有自己的創新跟改進
作者: yangtsur (yangtsur)   2023-09-17 21:27:00
好像古早時期的魔法門
作者: Nemophila (琉璃唐草)   2023-09-17 22:20:00
真懷念這款遊戲啊!有夠難的 魔法門都沒有那麼難不過這款的種族跟職業比魔法門多元有趣的多了希望拉瑞安之後也能把torment重製啊
作者: Number5 (在世界的中心呼喊著敗家)   2023-09-18 00:39:00
冰城傳奇也是有名機車啊~
作者: skyhawkptt (skyhawk)   2023-09-18 00:43:00
謝謝專業導覽解說
作者: a85139138 (Carlos)   2023-09-18 09:36:00
每次都看錯
作者: wyvernlee (wyvernlee)   2023-09-18 22:06:00
有名的超硬派 RPG,看看就好 XD
作者: tinyfan (小風扇)   2023-09-19 10:05:00
超讚

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