作者:
actuame (ACT)
2023-08-13 15:14:23第一次碰這系列
臉花了一小時開局,
從一開始戰艦就超沉浸的,
果斷不跟朋友連D4了,
想問標準模式的戰鬥,跟簡易模式戰鬥主要差在哪,雖然想好好體驗劇情,但會不會因此選了簡單模式,戰鬥的樂趣就沒了?
怪物血比較少,npc血好像也比較少,導致保護任務不好過,不過簡單也不會真的簡單到沒有挑戰性
我選最難 跟看朋友玩比起來大概差1.5倍血?然後boss身上都會有物理傷害減半的抗力 所以拿再多神器都不如拿穿抗劍
作者: yeh21603 2023-08-13 15:24:00
難度隨時都能改,自己試試囉
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2023-08-13 15:30:00開場硬派都沒什麼感覺了,普通跟簡單應該完全沒難度。
這類crpg有很豐富的系統可以體驗,這作即使硬派其實也有點簡單.假如戰鬥時習慣直接攻擊然後發現命中率很低打不
如果你玩OP流派(酒館投擲) 那不管什麼難度都無腦
作者:
b34mac2 (店長推薦作å“)
2023-08-13 15:45:00只想要沉浸劇情,那直接選最簡單的吧...雖然戰鬥可以一直SL,但是戰鬥長度可能會中斷你的劇情體驗
作者:
manson666 (The Air I Breathe)
2023-08-13 16:29:00酒館投擲跟爽持努那個威啊?為啥我都要靠爽持努carry看攻略都寫酒館強
酒館強是因為假如你力量20(等於補正5)來看 他給了+5命中和+10傷害 而雙持弩是靠BUG讓副手不吃-5的命中懲罰同時能吃到+10傷害所以怎麼看都是酒館更強 畢竟怎麼算都多了5點命中 甚至你力量再點高還能更強 如果不強 那可能是因為你的角色力量太低 請去喝巨人藥劑 很多藥劑商人都有賣
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2023-08-13 16:59:00酒館強的點還是在不吃減傷,在高難度特別有用。
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2023-08-13 16:59:00有研究職業的話 普通難度不會太難
重度CRPG戰棋開局選戰術難度,每個戰鬥佈置好,站位好,基本還是要倒一個。 新手別選,很自虐
戰術難度前期骰運不好的話可能會很痛苦或是需要讀檔多次,看自己能不能接受。大概4-5等開始穩定。如果隊伍組合是中上之後應該都能順順推。我和朋友一起玩到現在10等,5等前的痛苦遠大於後面的
作者:
Ning01 (美式低能卡通 讚)
2023-08-13 17:39:00BG3的戰術難度就算不用bug或爛強兼職也不算非常難打之後打算裝戰術plus mod幫敵人加血量
恩 我5等後戰鬥也不太布置了 幾乎都直接走上去拉瑞安的遊戲難度都還好
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2023-08-13 17:55:00加血量沒意義,後面早就一堆溢傷,拉滿減傷比較實際,問題是這樣最後只會變成酒館更神而已。
作者: trogtor (熬夜黑圈熊) 2023-08-13 18:02:00
主要還是看你隊伍怎麼配,隊伍裡面塞個T0的主C,平衡難度都不會太難
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-08-13 18:25:00你不要一直用那些顯然OP甚至有點BUG的手段,就可以感受到難度了
作者:
kalarotia (Kalarotia)
2023-08-13 18:34:00你站高地用投擲還有額外的壓傷
Rp 為主難度就ok, 喜歡用效率廚build就會變簡單
作者: mike2004911 2023-08-13 18:48:00
硬核打起來都不覺得太難 隊伍配置完善但是沒有超op玩法(最強應該是狂戰+戰士的洋奇妹)然後暗影宗上七等後真的舒服多了 夠黑可以順來順去
作者:
ttnkuo (帕格)
2023-08-13 19:12:00請問一下,你們投執都拿什麼投?
作者:
ttnkuo (帕格)
2023-08-13 19:29:00喔喔喔,我找找,謝謝
作者:
iam0718 (999)
2023-08-13 19:30:00一般狂戰+戰士就很穩了 完全不用任何特殊打法 高難度未知
作者:
gladopo (glad)
2023-08-13 19:37:00標準蠻剛好的
作者:
saberr33 (creeps)
2023-08-13 19:47:00敵人血量多30趴,多一點施法能力和戰鬥能力。不過敵人還是傾向扔低階法術。所以基本上還是不難
作者:
saberr33 (creeps)
2023-08-13 19:48:00這遊戲敵人就不太扔四環以上法術。一個個都在演
其實有考慮讓卡拉克直接丟那些閃電箭啥的滿包包的這種箭都沒地方用我用過一次火球術卷軸 覺得三環法術就變態成這樣那更高環的不就隨便就毀天滅地嗎
作者:
iam0718 (999)
2023-08-13 19:56:00可以自製炸彈箱 把一堆爆炸玩意塞一起丟群聚敵人很爽
作者:
tck01 (anon)
2023-08-13 20:06:00我也是覺得劇情不錯但真的無法喜歡上D&D法術長休的限制和各種擲骰 後來發現有MOD可以直接把這兩個都拔掉或是調整戰鬥的規則 裝了後開心很多 給你參考
作者:
saberr33 (creeps)
2023-08-13 20:11:00PF有關卡是不能回頭的單行道,限制玩家在有限口糧內長休打完副本,所以戰鬥要資源管理。博德3沒有這種機制的副本,甚至隊友劇情要靠長休刷。所以博得3根本不用資源管理,戰鬥都把資源用爽用滿然後長休。
妳會利用機制玩弄外鄉人手段的話 可能要改成硬派比較有挑戰性
作者:
wedman (ç¶éºµ)
2023-08-13 22:10:00後面除非機制王都是兩回合剁死 卡在等級設定就是這樣
一般玩標準就好了 簡易聽說連兼職都不行??(不確定
作者: cat05joy (CATHER520) 2023-08-14 10:36:00
第一次玩這系統還是普通先玩 系統熟了再說
作者:
aureusii (黃金葡萄球)
2023-08-14 10:44:00請問無近戰(坦)配置是可能的嗎?我只組男角,隊伍是術士+邪術+法師+盜賊目前覺得邪術很廢,五級魔能爆只有1d10,考慮是否讓威爾轉成近戰
沒有不行,單人都行.職業特性跟法術配合,遊戲趣味就在這
邪術很OP耶 魔能爆雖然是1D10 但是會加發數 而且會吃魅力補正傷害(點技能然後刃之魔契點下去 直接讓你能武器上去扁人不輸進戰專門職業 唯一的缺點就是比較軟
會火球術再來12級就是費倫強者了.要看毀天滅地可玩2代
作者:
aureusii (黃金葡萄球)
2023-08-14 16:27:00所以刃之魔契比較強嗎?我選魔寵覺得不怎麼好用
刃之魔契會把你手持武器改成吃施法屬性(魅力)加乘然後5等跟物理職一樣會給打兩下 可以疊物理職的所以5術6詩人之類的就可以砍三下 物法雙修 全吃魅力魔能爆本身也是很優帶的技能 戲法+吃補正+擊退+連發
標準模式不難!好好掌握盜賊暗殺開始,其他隊友再一個一個加入戰鬥的外鄉人打發殺的很愉快