之前玩文明帝國五,應觀眾要求去打難度5游刃有餘。
難度4太簡單,玩到後期就垃圾時間太多,不玩武力就整個躺贏
難度5壓力就開始大了起來,一定要攻城掠地佔領幾座城池,才有辦法超越電腦。
結果有些電腦整個文化超前,就算我有灌旅遊也是紅臉問題消不去。
打到現在才有辦法超越電腦,不過地圖也佔領得差不多了
整體上文明帝國五還算好玩有趣,尤其是難度五至少可以跟玩家打得並駕齊驅,
壓力不會太大
不過文明帝國6也太複雜了吧!
開始多了房子,房子不夠就會開始卡人口,結果科技跟文化要衝。
科技跟文化都是樹狀圖,多了一堆任務要解,解完之後才會成長較快。
還有地塊問題,工人也只能改變地貌三次,外加建造學院還要考慮地域性
整個複雜許多,都不知道怎麼下手
五代還有套路可以玩,六代就完全不知道怎麼玩
六代就玩征服就好,建築物變成不反擊了,只要派幾隻兵淹過去就可以佔領
相較之下五代侵略成本較高,城池只要靠近就會反擊,比較難攻
六代真的好玩嗎?把遊戲搞得太複雜了