Re: [閒聊] Jagged Alliance 3 鐵血聯盟 3出來瞜

作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2023-07-27 12:15:46
雖然系列都玩過但也不是啥骨灰 重新編輯 補充一點資訊、注意事項
◆玩沒多久發現開銷過大?反覆搬運?
傭兵不只雇用期拉長會有點折扣,雇久了也是會漲價,
所以Speed=Money,進地圖戰鬥雖然吃了你大多數遊戲時數,
然而地圖上移動遲緩才是傭兵生產力低下的元兇,
只考慮戰鬥力會導致隊伍組成領導力全無,然而:
衛星視角下、隊伍移動速度=隊伍中最高領導力-25
順便提 行動值 最低3格 每10敏捷+1、每3傭兵等級+1
    背包格 最低4格 55之後每5點+1格
◆潛行暗殺是什麼?怎麼都開槍後敵方就一呼百應?
隱蔽(推薦你改熱鍵為C之類的)之後點擊落單目標開啟面板,
骷髏頭要高、命中要高(廢話)才容易看目標當場倒下、敵方反應全無,
但前提是掌握目標移動路徑、其他敵人的移動跟方向。
同樣的距離,B看到A當場倒下 → 警戒!
但B走回來看到A的屍體在那可能就沒反應,或是還不夠遠 → 正在懷疑
所以操作得夠快可以連遲疑的目擊者也宰了,依舊不會觸發警報。
也有因為MISS或技能產生的 驚訝 狀態,還來得及補槍消滅。
而視覺之外還有聲音,槍聲大的難抑制,槍聲小的也有小的麻煩,
但開局老鼠就自帶簡陋消音器,是有可能殺十幾二十個前敵人都沒開過槍的。
◆注意面板
Show Chance To Hit 顯示命中率
https://www.nexusmods.com/jaggedalliance3/mods/2
我認為系統在計算命中上是很明確的,
但隱藏命中率也只是徒增學習門檻,而且傭兵技能很多種耶?
靠時間久了摸透機制也沒啥成就感,所以不會猶豫打這種MOD。
部位命中率 部位傷害 附加效果
頭部-40% 傷害+80%
手臂-15% 傷害-25% 造成失準
軀幹 -2% -50%
胯下-20% 傷害+25% 造成壓制
腿部-10% 傷害-50% 造成緩速
剛開始只要知道 四格距離=極近距離 命中+15%
◆彌補能力不足的武器改裝
因為面板有清楚說明 瞄準怎麼計算、增減出命中率後,
就可以知道如 臥倒時有改裝腳架+20%,
AK-47改裝垂直握把(第一次瞄準加成翻倍)到底翻了多少,
部分槍械紫外線瞄準鏡(自動瞄準等級+1)某把槍裝這個划不划得來。
◆如果現有隊伍的組成 傷害仍然是不夠嘛?
一堆槍都有的紅點瞄準鏡 瞄準等級3標記,
消耗行動力→做球給單傷更高的隊友暴擊,
步槍特殊技能 壓制射擊 也會產生標記、近戰亦有標記,
當然…你也可以雇用 烏鴉,靠她的頂級偵查員,
或自己生成超級IMP工具人,一邊開大圓自己標記,再自己連續中斷射擊秒全部。
至於缺改造零件?看你是要多拆還是要打MOD…
槍枝也有可靠性的差別導致一些非常會壞、壞到卡彈、維修又耗時,
總之一切取決於玩家,自定義遊戲體驗。
◆屬性升級條件一覽
除了老態龍鍾的傭兵難以成長,其他都根據智慧來影響學習速度,
除了開課授業(一次多人好HIGH 可以短期雇用一些人 讀書讀了個爽)
之外日常行為也會增加屬性。網路上收集到的內容如下:
生命:累積受到80點傷害、從受傷中自然康復
敏捷:對敵人發動一次攻擊後移動至少7格(一張地圖只觸發一次)
  在隱蔽狀態下開啟戰鬥
   在戰鬥中累積花費20點行動力進行移動(包括自由移動)
靈巧:至少瞄準一次的前提下用槍擊殺敵人
至少瞄準一次的前提下用近戰攻擊擊殺敵人
成功潛行暗殺
飛刀殺敵
力量:以暴擊的近戰攻擊擊殺敵人
累積對敵人造成50點近戰傷害
在一場戰鬥中以近戰攻擊擊殺2人
智慧:發現隱藏物品、發現機關陷阱 都是每張地圖限一次
領導力:至少花費12小時進行訓練傭兵
至少花費12小時進行訓練民兵
槍法:累積對敵人造成110點槍械傷害
在命中小於30%的情況下擊殺敵人
機械:花費至少24小時修理裝備
  拆除機械陷阱(一張地圖一次)
改裝武器
爆破:用投擲爆破物或重型武器一次命中2個以上敵人
製作炸藥
拆除爆炸物陷阱(一張地圖一次)
醫療:花費至少24小時進行醫療傷口
用戰場包紮技能恢復至少25點生命
為倒地的隊友穩定傷勢
◆有目的性的養成
學習技能有屬性門檻,除了有意識的鍛鍊屬性,
還要考慮將來怎麼配技能點。總計才9點:
只能點兩條取得(最多三個 打錯)金色技能,
等摸懂了遊戲機制、隊伍組成後多考慮下。(或靠MOD把技能重置了)
◇鼓舞(鼓舞效果一回合只觸發一次 +4行動)
同回合內造成2暴擊、 (敏捷 好運連連)
警戒擊中2次、 (靈巧 例行開火)
極近離擊殺後(距離4格)、 (力量 破戒者)
第一次受到負面效果時 (智慧 壓力管理)
◇自由移動 (可多次觸發 在使用特定動作前可用於免費移動和改變姿態)
近戰攻擊後、 (敏捷 游擊戰)
輕甲無甲增加距離、 (敏捷 飛毛腿)
開始時在掩體內增加距離、(敏捷 蛙跳)
投擲手榴彈或霰彈槍攻擊後、(力量 突破掃蕩)
笨重護甲保留一半自由移動距離 (力量 無懈可擊)
對盟友使用包紮後 (智慧 救星)
◇暴擊 (標示高暴擊的武器會隨著傭兵等級更加提高暴擊面板,
等級到頂了就是10%、20%或30%,搭配技能、配件、彈藥,
隨手攻擊都是100%暴擊、成倍傷害不是夢想。)
50%額外暴擊傷害、 (敏捷 精準剖析)
中斷可以暴擊、 (靈巧 投機取巧)
每次瞄準+5%暴擊、 (靈巧 百步穿楊)
極近距離(4格)使用近戰或槍械+30%暴擊機率 (力量 迅猛衝擊)
◇增加傷害
全神貫注:擊殺敵人後+30%額外傷害(持續到MISS)、
大殺特殺:同回合不同目標的後續近戰攻擊+50%額外傷害、
殺戮慾望:常駐+20%額外傷害、
震攝:士氣高或非常高時常駐+10%傷害
神槍手:每回合第一次攻擊有機率獲得2瞄準、+33%額外傷害、
包抄敵人(+15%和+20%)、
狂怒+50%
重機槍我還沒確認,反正常常在MISS或溢出射擊。
◆保命
看敵人怎麼讓你MISS的,就學習那樣的狀況反過來躲敵人開火,
除此之外挨打就靠護甲:
前面數值 沒穿透的減傷30%起跳 而穿透了幾乎都一個德性 10% 仍強過裸奔
輕型 穿透輕
輕型頭盔 30% 10%
輕型迷彩護甲 30% 輕 10% 難偵查 難瞄準
防破片背心 30% 輕型 10% 軀幹 <陶瓷 60% 40 (4) 襯墊 40% 10>
防彈綁腿 30% 10% 胯下、腿部 40% 10%
防彈護甲 30% 10 手臂、軀幹 <60% 40% (4) 40% 10%>
中型 穿透中
中型迷彩護甲 40% 10%
凱夫拉防彈背心 40% 10% <70% 40% 50% 10%>
凱夫拉防彈綁腿 40% 10%
凱夫拉防彈頭盔 40% 10%
凱夫拉防彈護甲 40% 10% <70% 40%(4) 50% 10%>
重型 穿透重
重型防彈背心 50% 10% 軀幹 <80% 40% (4) 60% 10%>
重型護甲 50% 10% 手臂、軀幹 <80% 40% (4) 60% 10%>
重型護甲綁腿 50% 10% <60% 10%>
重型護甲頭盔 50% 10% 笨重(無法自由移動) <60% 10%>
死亡小隊綁腿 頭盔 護甲 重型 50% 10
◆至於武器穿透嘛
霰彈槍都是無
機槍幾乎都是輕 看到M2 勃朗寧是中
衝鋒槍 無~輕
突擊步槍 印象中幾乎都是輕 AK-74穿透有改良是中
手槍 無~輕
步槍 黃金熱 超重 M82中 其餘無~輕
近戰都是重 近戰是神
◆情報開圖 雇用火線 情蒐後透視敵人
(每次不要錯過用火線駭入的機會、衛星視圖偵查
然後右下角點筆記確認 滿足所有圖都偵查的強迫症)
◆有日夜和各種天氣,難以處理可以窩到晚上再重打,
然後用照明彈等東西,敵人視野受限,當槍靶子卻明顯,
反之難偵查敵人來襲,挑個視野好的時候處理。
◆這類遊戲,過度囤積物資只會屯到最後
霰彈槍、各口徑曳光彈及少數彈藥有暴露效果,
把敵人打到伸頭,智慧最後的花式射擊打胯下也有同樣效果,
霰彈槍為了擊殺是瞄準單體,打效果就瞄準範圍,還會發現某些環境被打壞。
如果點了力量的突破掃蕩(投擲手榴彈或使用霰彈槍後自由移動),
高等級高AP時就能邊移位邊掃蕩…雖然傷害相對捉雞。
12口徑鉛彈 流血
12口徑鹽彈 低傷害 更短射程-2 範圍寬 造成失準
12口徑破壞彈 超短射程減半 範圍寬 改良穿透 不會掠擊 造成壓制
12口徑穿甲彈 更長射程 範圍窄 造成流血
花式射擊:腿部擊倒(容易受到近戰)、手臂(限制為基礎攻擊)、胯下(失去掩體增益),
智慧除了療傷、上勇氣,擾亂和上DEBUFF輔助也是選項,並不是只有堆滿槍法一條路。
堆槍法如專屬技能(精英 特克斯):近身格鬥訓練,隨著距離慢慢增加到20%,
所以MOD打下去自訂人物,隨便挑幾個強的專屬技能,搭配出來都會是怪物。
而有些MOD直接把難度給搞沒了,或是有毛病導致你的進度不乾淨了,
像我還看到什麼上限提高到30級的,
等級會直接影響槍枝暴擊率導致之後數值高得誇張,
所以裝含糊不清的MOD時需要注意原存檔的安全。
結語
這IP也很久了,他們應該不是不知道缺子彈的困擾,
也不會不知道點射、AUTO傷害砍到見骨基本不實用,
但仍舊讓大多物資來源採取隨機掉落,就是保留每次遊玩的隨機性,
當這個槍都沒子彈了、那我拿別的武器想想辦法之類的,
包括傭兵的數量這麼多、盡量做出差異(存在優劣在所難免)
以及不同的對白產生不同體驗,當然跟MOD共存也是預料中事,
想在打MOD的路上煞不了車或基本不用,
Haemimont Games: 都隨你。
但至少,UI一定要優化…熱鍵改一改有好一些,(潛行替換到C等左手方便操作)
所幸組合鍵也能用(內建就已使用到CTRL+Z、X來切換移動後姿態),
然後手把操作只有切換全選、單一或長按全隊移動,沒有框選?
全景視角一直強制彈到某處(因為右下的區域指示),衛星視圖更慘,LUL。
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戰鬥時不是有一堆動作都設定了熱鍵 搞得不連貫又很難按嗎?
原來把他們取消掉就會自動對應上 1~9、0了 媽的智障
什麼叫用心做遊戲、用腳做UI 這就是典範
https://i.imgur.com/tYFemr4.jpg
MOD Crafting items to Squad bag 材料跟彈藥都直接納入額外空間
https://www.nexusmods.com/jaggedalliance3/mods/16
Ammo and Explosive Disassembly 彈藥和炸藥拆卸
https://www.nexusmods.com/jaggedalliance3/mods/29
Active Pause 主動暫停
https://www.nexusmods.com/jaggedalliance3/mods/13
Make IMP Great Again 大幅強化IMP選項
https://www.nexusmods.com/jaggedalliance3/mods/14
注意事項 UI設計的關係 藍色技能太多會擠壓到左側以及無法顯示
JA3 Bobby Rays Equipment Vendor G9擺攤購物
https://www.nexusmods.com/jaggedalliance3/mods/44
Merc Inventory Size 可以將背包擴充到MAX(24) 或原有設定x倍數 或統一額外加減
https://www.nexusmods.com/jaggedalliance3/mods/53
Custom Settings 能改的太多了
https://www.nexusmods.com/jaggedalliance3/mods/54
QoL Enhancements 提高堆疊上限 批次拆卸 製作配方
https://www.nexusmods.com/jaggedalliance3/mods/55
注意事項 雖然可以直接拿現有的武器產生藍圖 但原本的武器會"重生"導致配件消失
更新
Show XP and Level 顯示經驗值 才知道經驗被人數平攤
https://www.nexusmods.com/jaggedalliance3/mods/89
Explain Morale Influences 顯示士氣影響 清楚明白恩怨情仇
https://www.nexusmods.com/jaggedalliance3/mods/95
Training That Sparks Joy 調整成長規則
https://www.nexusmods.com/jaggedalliance3/mods/93
會看到成長其實也是roll出來的 隨著能力限制更高 卻被最容易提升的敏捷偷走
而MOD會給予補正 必須現場跟培訓交替著才能提高效果
Travel Speed Fix 低領導力的龜速可以被改善
https://www.nexusmods.com/jaggedalliance3/mods/94
作者: lolipopo (コジマ汚染患者)   2023-07-27 14:15:00
三連發有時候瞄頭單發秒不掉的時候加減能用XD
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-07-27 14:33:00
潛行拿小槍打頭會很容易發生傷害不過的情況嗎?*不夠
作者: lolipopo (コジマ汚染患者)   2023-07-27 15:01:00
很容易差一點點 這遊戲除了傷口也沒有受傷減益 剩一滴血的敵人還是一尾活龍 主要是暗殺沒秒掉很麻煩不算打手打跨下打腳之類的debuff
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-07-27 16:36:00
看來還是只能潛行拿大槍了
作者: smallreader (小讀者)   2023-07-27 17:21:00
瞄頭爆不掉的話 你有試過HP彈藥嗎~~戴頭盔和血量多幾乎是空集合 需要再換填AP彈藥
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2023-07-27 17:23:00
仔細看可以看到護甲圖示的差異 沒穿的部位可以用以下彈藥.50高爆彈 9mm、.44、5.56、7.62空尖彈 9mm衝擊彈
作者: LeBlowJob23 (LBJ 23)   2023-07-27 19:25:00
第一個boss 皮埃爾好硬,打不贏
作者: fayise   2023-07-27 19:39:00
樓上 不要跟他說話 之間摸去塔樓上的機槍 用.50淹死他 要先修機槍
作者: riripon (凜凜碰)   2023-07-27 19:39:00
你上一張圖拿到的MG42拿來架他阿 架到他斷手斷腳隨便虐
作者: riripon (凜凜碰)   2023-07-27 19:41:00
還有偵查很高機率不是開戰就是被狗咬還要醫好浪費時間阿
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2023-07-27 19:49:00
應該跟能力很有關 除了智慧影響速度 我還在研究前一輪挺常受傷的 之後就沒有不知道為啥
作者: ttnkuo (帕格)   2023-07-27 20:41:00
這代的自動武器連射超爛的
作者: cken (cken)   2023-07-27 22:07:00
機槍連射很猛,配合技能,迎擊命中率高之外,還加AP前提是要裝提高掉率的MOD,不然沒子彈玩
作者: artyman (another arty)   2023-07-27 22:22:00
手榴彈也很好用 趁敵人聚在一起丟 上次還丟死兩隻鱷魚XD
作者: LeBlowJob23 (LBJ 23)   2023-07-27 22:39:00
打完皮埃爾了,結果現在身上負債5000元,無法坐船去下一關
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2023-07-27 22:44:00
?????
作者: riripon (凜凜碰)   2023-07-27 22:58:00
你是請幾個傭兵請到搭船都不行...?
作者: LeBlowJob23 (LBJ 23)   2023-07-27 23:00:00
6個,但我天數拉長了,該不會要重玩了吧
作者: smallreader (小讀者)   2023-07-27 23:08:00
重玩吧,僱6個應該有冗員,考慮看看
作者: LeBlowJob23 (LBJ 23)   2023-07-27 23:14:00
請問有商店之類的可以賣裝備嗎
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2023-07-27 23:21:00
就重打阿 又不花多少時間 一回生二回熟
作者: LeBlowJob23 (LBJ 23)   2023-07-27 23:22:00
準備來重打第四次
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-07-28 00:37:00
可能就打保守一點吧,不要衝太快,我覺得皮埃爾不算難打,主要就靠著掩體穩穩打前面小兵一開始很多的時候就手榴彈丟下去
作者: LeBlowJob23 (LBJ 23)   2023-07-28 07:09:00
好 感謝 那這次應該徵4個人就好
作者: sturmpionier (sturmpionier)   2023-07-28 07:49:00
沒有啥隨機性 最穩就是全員單發步槍 而且難度越高越明顯目前商店要靠模組 遊戲只有少數攤商隨機限量賣點垃圾
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-07-28 07:55:00
商店mod有關鍵字嗎? 我也想買武器XD
作者: oak01 (oak)   2023-07-28 08:18:00
煩 太宅
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2023-07-28 08:44:00
JA3 Bobby Rays Equipment Vendor 在G9擺了一個大攤子
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-07-28 08:47:00
我現在打到第三個城鎮,但只有拿到兩把來福槍,想要買狙擊槍來玩
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2023-07-28 09:56:00
分類步槍就是了唄 我看好像才八把
作者: sturmpionier (sturmpionier)   2023-07-28 11:18:00
"Tony's Blackmarket" 這個幾乎全武器有包含護甲 手榴彈 醫藥包 這些也都很齊全
作者: dukery (沈淪的賢者)   2023-07-28 11:23:00
系列都玩過實在太強,二代三代間出了很多讓人玩不下去的像是flashback、Crossfire這幾款能玩的下去的肯定是真愛粉
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2023-07-28 11:30:00
當然也有選擇就是開了作弊清單直接匯武器 自己掌握底線
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-07-28 13:39:00
原來步槍的定位就是狙擊槍,我一直以為還有另一種才叫狙擊槍
作者: smallreader (小讀者)   2023-07-28 13:53:00
英文就叫rifle,來福槍,有連發的多半都叫突擊步槍AR
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-07-28 13:55:00
主要是因為感覺狙擊手隔沒多遠就看不到敵人了,所以我一直以為還有另一種可以用,不過這大概就是為了平衡吧
作者: smallreader (小讀者)   2023-07-28 13:56:00
真正的狙擊槍也只有M82一種,其他要算精確射手步槍?
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2023-07-28 14:16:00
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-07-28 14:27:00
我現在用的是在MOD商店買的Dragunov,射程也是36買完差點付不出下一期的傭兵費XD
作者: smallreader (小讀者)   2023-07-28 14:54:00
Dragunov好啊 7.62華約空尖彈藥在跳蚤鎮免費一直供應
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2023-07-28 15:00:00
作者: sturmpionier (sturmpionier)   2023-07-28 15:15:00
奴隸主陽台的黃金狙擊必拿,除了沒法改滅音外超暴力
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2023-07-28 16:12:00
測試之後確定了隱蔽、未進入戰鬥時依舊可以觸發頂級偵查員
作者: LeBlowJob23 (LBJ 23)   2023-07-28 18:42:00
照著系統建議,原地休息,可是人物上的時鐘圖案確一直無消除,就算時間一直跑也是
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2023-07-28 18:42:00
這我有觸發過 是BUG
作者: LeBlowJob23 (LBJ 23)   2023-07-28 19:15:00
我很常這樣耶,害我都不知道該不該前進
作者: smallreader (小讀者)   2023-07-28 19:16:00
我也碰過 到城鎮休息(R&R)才把狀態蓋掉
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-07-29 12:04:00
背包這個很棒,的確有感覺原本實在太小了XD對了,昨天碰到一個問題,就是開鎖工具耐久耗盡,我看他說明是沒辦法修,這樣是直接丟掉嗎?另外新的要在哪取得呀?
作者: smallreader (小讀者)   2023-07-29 12:54:00
耐久度耗完就分解至少還能回收零件x1,這三個工具都要珍惜別亂丟用到0%再分解,只有很少數箱子會掉除非你僱Vicky,她的開鎖工具就能維修
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-07-29 13:02:00
糟糕,那這樣用完還沒撿到新的就尷尬了...我現在火線身上的開鎖工具只剩下1X%了...
作者: LeBlowJob23 (LBJ 23)   2023-07-29 19:20:00
礦場的收入是會自動進帳嗎?謝謝
作者: smallreader (小讀者)   2023-07-29 20:03:00
覺得是礦場收入扣除少量區域維護費後,每日入帳。時間軸上的數字不單純是每天的收入,他在算有先幫你扣掉傭兵的日薪,有點在預測下次續約錢夠不夠的意思
作者: LeBlowJob23 (LBJ 23)   2023-07-29 21:09:00
感謝!
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-07-29 22:14:00
話說整個傭兵團是不是只能有一個領導人特質的,我剛雇了另一個想說留在後面訓練民兵,結果轉頭過來自創的角色就消失了XD還是因為裝了太多MOD意外的BUG
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2023-07-29 23:07:00
沒有用一樣的肖像吧?如果你是正常雇用其他傭兵 沒碰過這種事 亂裝MOD毀流程
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-07-29 23:15:00
我是正常的自創、然後也是雇正常的傭兵,我是用商店跟背包MOD剛剛回去讀檔重新一次又正常了,大概真的是意外錯誤XD
作者: GoodEnd (Good_End)   2023-07-30 14:41:00
作者: smallreader (小讀者)   2023-07-31 13:25:00
敵人AI壞掉?塞滿敵人是同一種兵嗎?是不是像K16要塞狙擊手都聚集到碼頭邊的電波塔一樣
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2023-07-31 17:12:00
是兵變為兩倍以上
作者: LeBlowJob23 (LBJ 23)   2023-08-02 21:46:00
請問加能力值的雜誌是暫時性的還是永久加成?謝謝
作者: smallreader (小讀者)   2023-08-02 21:57:00
永久的,也沒有上限
作者: LeBlowJob23 (LBJ 23)   2023-08-02 22:50:00
感謝請問第二島有什麼攻略重點嗎?剛打了幾個據點跟礦點現在不知道要做什麼了,有點沒頭緒的亂晃

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