沒玩過前作路過
但我一向跟風俠 喜歡的老外播主玩什麼我就跟什麼
意外的很不錯 也是個精神時光屋系列
但這種水準我覺得蠻優的 好像沒啥人討論@@
大地圖戰略像XCOM
戰鬥部分像戰棋版Desperados
探索則有一點Wasteland的味道
前期不熟的時候玩起來 一張圖道盡辛酸
https://i.imgur.com/xfzNGrZ.gif
槍戰到底是什麼鬼 敵人跟玩家都瞎了眼似的
但這種情形中期開始會大幅改善(後續說明
心理那道坎過得去的話 真的強力建議去工作坊打兩個mod
命中顯示-我說服我自己大家都是資深傭兵 可以預判命中率也是合情合理(X
但想體會真實槍戰的朋友 瞄準時可以參考武器的射程
(按右鍵可以提升瞄準等級)
他會有一個準心的BAR 越右邊代表目標越遠 即越左邊越容易命中
如果佔了地形優勢或有技能加持 準心會閃爍和變成黃色
鑽石礦不會衰竭-憑什麼敵人可以各種分兵各種騷擾 我辛苦打下來的礦要求他
穩定產出不過份吧(X
很厲害的是這遊戲每一格區域都能按M進入探索 大多都有豐富資源跟事件
但我不確定會不會耗大地圖時間(貌似不會?)
前期初始人馬蠻重要的 而且那些高級傭兵在原本遊戲設定上
根本養不起吧 整隊菜鳥尚且捉襟見肘 何況七天薪水就要一萬多的大佬
而且雇用後也不是直接空降 還要搭船慢慢跑
邊殺邊養才是王道
初始隊都殺進內陸了 臨時找的強力打手也頂多解決一下邊境糾紛
裝備自帶的又差 等你到基地領完槍彈差不多又要續約了...
把那些錢拿來養民兵或治療 效益遠遠遠遠大於僱一個傳奇傭兵
(A.I.M一開始寄信叫你花2萬開通傳奇傭兵頁面 點了你這輪可能就廢了...)
可能後期富裕了才比較好發揮?
但又有養成系統...我覺得挺矛盾的 好用當然一直續約一直用(?
我自己的隊伍供參 特色都是便宜....XD
自訂角色:
全灌領導 槍法跟靈敏 當個快速跑位狙擊手 狙擊超爽的啦
肌肉男:
槍法跟近戰都很強 靈敏差了點AP會比別人少 但神奇的是他是個機械大師
開門翹鎖駭電腦都難不倒他 問號
薪水中等 雇了也不後悔那種
狐狸:
一開始可能去拍寫真了不在線上 用了一下MD覺得不喜歡 一小段時間後回歸馬上雇用了
槍法中上 但是被動的原因很適合潛行擊殺
烙單的不用說都白送 兩隻一組的也能穩定收掉兩隻 加上是醫生又是妹子(下略
灰熊:
重武器擔當 因為用特殊能力腰射沒命中懲罰 給他拿機槍跟RPG 效果顯著
重點很便宜...
巴里:
大家都愛的爆彈魔 便宜不說 是個爆裂物投擲物到他手上根本長了眼睛似的
一丟一個準 開場隨便清掉5 6個人都不在話下 拆彈解陷阱的一把手
重點很便宜...https://i.imgur.com/OK2SJCX.jpg
伊戈爾:
被動的醉酒可以獲得臨時生命 降低遠程命中 增加近戰強度
近接無雙角 玩刀子的好手 但需要著重鍛鍊敏捷 不然白天很不友善
重點是便宜又一口鵝爹腔蠻有趣的 伏特加~~~~~
(不知為何WIKI推薦當狙擊手)
====養不起的第二隊====
殺手:最便宜的菁英傭兵 居然那麼剛好有高領導力跟訓練天賦(學士帽)
發現後馬上雇來四處奔走當民兵訓練工具人
中途續約可能會要求加錢(可以SL解決)
戰鬥方面玩自己喜歡的陣容就好 養得起為主
本作近戰潛行刺殺試很久才搞懂 是先左鍵遠遠的設定要砍的部位
然後右鍵移動 靠近近戰範圍後會自動出擊 開槍就是點一下直接開槍
也不能搬屍體 大概把烙單的敵兵用狙擊收掉就要開戰了
槍戰命中真的是很感人
但是等拿到好一點的來福槍 配件改滿
增加趴射的腳架 3倍鏡 滅音器 加長彈夾
馬上體驗會有天翻地覆的改變 (畢竟60%命中率跟0%也差不多了)
喜歡的槍 一定要改~~~
目前初始島收完 慢慢往右上推進中 目前進度到醫院
中後期敵人開始出現一些很靠么的機制
這種戰旗遊戲 玩家跟AI的人數肯定根本不能比
遊戲設計師採用的方法就是粗暴的帶滿控場技能跟你換AP
然後敵人全身重護甲不說 每個都閃電俠(閃電反應 會自動趴下閃躲遭受的第一次攻擊)
最哭的是超神奇的無限距離無限彈藥的閃光榴彈把你壓制(開場AP減少)在原地
你不分散不潛行 就把你壓制成智障
(連碉堡地下都能用高射炮 三小...)
穿甲彈要多做一點 站位跟躲藏也超重要
(我覺得做這樣很沒意思 就是讓玩家S/L更頻繁而已...)
整體來說小事件跟劇情都很不錯 遊戲也不貴600多塊
一點心得供參