[心得] 《P 的謊言》試玩小心得

作者: dklassic (DK)   2023-06-10 15:17:01
https://store.steampowered.com/app/1627720
幾個預告片、實機影片下來都看起來挺厲害沒有顯著破格的類魂。
試玩版出了,當然該來玩一下 XD
破完之後其實還挺喜歡整個節奏的,不過上手要點時間。
在 FS 魂系中幾乎都是閃避流的我一開始車站先吃了鱉,死在菁英兩次。
但後來想通直接走純防禦、偶爾招架流之後,其實就再也沒死過一路破完。
但也不是說這遊戲就是只走這流派,試玩版尾王會有比較多招要用閃避。
打完尾王後另外開啟的永久升級系統第一個選項也是連翻(但好像有 bug 用不出來)。
有個特殊設計:零血瓶時,命中敵人幾次就可以取得一個救命血瓶。
效果還不錯,被救到很爽以外,也讓持續推進的壓力變得比較小,又不至於完全消失。
不過這幾年 UE4 遊戲應該要先關心那個,對吧?說的就是 PSO Compilation Stutter。
《P 的謊言》試玩版第一次進遊戲有大概 AMD 5950X 要跑 30 秒的著色器編譯。
但進到遊戲後還是時不時有 FPS 亂噴的狀況,初始著色器編譯可能不完整。
這對於一開始系統還不熟悉,又一直被埋伏爆打時,實在是玩得有點不爽 XD
不過目前都還沒看到超嚴重的程度,遊戲也同時支援 FSR 跟 DLSS,所以加減能減輕。
我 RTX 3080 用 DLSS Ultra Performance 可以 4K 全程在 100FPS,糊糊的就算了。
差不多這樣,會期待正式版,提供做為參考。
以下一些流水帳:
-本來想說哇這美術跟我說是歐美 3A 我也信,一看到女主角就嗯,這是韓國遊戲
-防禦除了至少 50% 減傷以外,跟血源一樣有殘血偷血機制
-承上,所以比起硬要招架純防禦做好血量管理就滿簡單
-看得出來整個謊言主題在這個扭曲的世界觀會怎樣發展,感覺可以發展得很噁心 XD
-見到防火女(?)後就不能在篝火升級,小困擾,不知道是 bug 還是刻意
-果然可以翻爆箱子的遊戲才是魂系(?)
-陷阱可以被鎖定有點干擾 XD
-正常狀態下 DLSS Quality 就夠讓 RTX3080 跑在 4K/120FPS+
作者: jimmy1101010 (zeeyuu)   2023-06-10 15:27:00
不能升級超怪 是都要傳回飯店 嗎...
作者: teddy (這是個好問題)   2023-06-10 15:47:00
不知道是我爛還是bug 防禦都會慢半拍
作者: gogoktv (想去日本玩)   2023-06-10 15:49:00
打擊感很不好,本來很期待,不打算買了感覺是鋼之崛起的主題+記憶邊境的風格綜合體現在感覺怕遊戲製作不順暢出人偶的主題就好
作者: e49523 (濃濃一口痰)   2023-06-10 15:58:00
至少人物動作比鋼之崛起好100倍 目前就閃避和完美格檔用起來卡卡的 還有不能邊跑邊轉視角要C手才行 很反人類
作者: qwe78971 (小信)   2023-06-10 16:00:00
印象中是韓廠做的 所以女角大概就那樣 整體看過來也沒什麼太大問題 就看售價能不能接受
作者: ooox (朱顏辭鏡花辭樹)   2023-06-10 16:03:00
感謝退火
作者: g020488854 (阿豪)   2023-06-10 16:17:00
我玩起來是覺得滿流暢的 優化還行處決打擊感輸法環 招架爽度輸隻狼一點我覺得算是有潛力的一款遊戲
作者: rhox (天生反骨)   2023-06-10 16:58:00
PSO cache開發者每次包版本前都要重跑一次,可以減少90%卡頓然後這款Day 1 XGP,不用買也能玩到
作者: loveyourself (苦工)   2023-06-10 18:04:00
Boss紅招後面直接用完美防禦扛,閃躲覺得蠻難用。可以叫靈魂當肉靶比較不會打到不爽,因為半途可能要抓時間磨刀。
作者: supereva (eva)   2023-06-10 18:14:00
首日xgp 用rog ally玩玩
作者: Authsty   2023-06-10 18:42:00
用大劍玩了一輪,還不錯
作者: LeBlowJob23 (LBJ 23)   2023-06-10 18:54:00
@supereva 訂Ally了嗎
作者: supereva (eva)   2023-06-10 18:58:00
定了 下週三領貨已經去試玩過了 掌上玩3a感覺真的不錯 電池續航我不在意 我大多接線開30w mode
作者: sonans (邪惡的豬腦)   2023-06-10 19:43:00
抄襲血源詛咒..........
作者: w9103 (Charlie)   2023-06-10 20:06:00
抄很大啊 風格 介面
作者: witness0828 (原PO沒有病)   2023-06-10 22:45:00
原來是買斷? 我看FB廣告以為是免洗頁遊...
作者: polas   2023-06-10 23:02:00
紅招只能用完美格檔對抗 選擇放棄這片...我就廢不會盾反
作者: pony147369 (Ade)   2023-06-10 23:57:00
完美格擋的回饋有點差 都不知我有沒成功也不知要反到哪時= = 打完遊行大師懶得再打了反正XGP day1 類魂戒斷的可以玩玩吧 我先pass
作者: kart07575 (Psychaox)   2023-06-11 02:36:00
希望完美格擋的特效可以再明顯一點,轉角或死角藏的惡意也不少,王房跟復活點可以再近一點就好了
作者: chris9527   2023-06-11 03:45:00
快慢刀很多 真的用擋的比較實際
作者: kokokko416 (百合凝望)   2023-06-11 09:14:00
作者: supereva (eva)   2023-06-11 09:33:00
什麼盾反 化勁 招架 都是我最弱的orz
作者: vsepr55 (vsepr55)   2023-06-11 15:02:00
怪物攻擊不好好打在那邊拉竿假動作是以為法環好玩的在這裡嗎==
作者: Jarvan4 (蒂瑪西亞楷模)   2023-06-11 17:29:00
完全看不出來我到底格擋得如何...
作者: aacdsee (觀自在)   2023-06-12 13:24:00
那跟國產的記憶邊境比起來如何呢?
作者: yuugen2 (馬英丸)   2023-06-14 02:37:00
記憶邊境戰鬥節奏配說謊p的場景,關卡設計,我會覺得有血緣的5,6成吧,細節和美術風格還是有很大落差
作者: Cruel2 (君若無心我便休)   2023-06-16 00:43:00
覺得記憶邊境的戰鬥比較順

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