Re: [問題] 影響3D暈的要件?

作者: Thatman1824 (AI人工智障)   2023-05-16 16:18:37
我自己是很容易3D暈(以及暈車、暈船)的人
我曾經聽我一個親戚說過3D暈的機制
我不確定他的說法有沒有科學根據
不過他的工作跟模擬畫面和3D呈像有關...應該大概有點可信度...吧
而且後來覺得他的說法也符合我自己的經驗
作者: DOMOO ([Tabula rasa])   2023-05-16 16:45:00
3D暈真的是很謎,所以我玩MHW完全不會暈可能是因為遼闊?
作者: cm745633 (單細胞生物)   2023-05-16 16:50:00
MHW古代樹森林迷路的時候我超暈=_=
作者: GAOTT (杜鵑)   2023-05-16 16:51:00
3d暈不就畫面動 身體沒動 大腦以為你故障了決定暈死你
作者: cm745633 (單細胞生物)   2023-05-16 16:51:00
寧願跟著導蟲繞遠路也不想思考自己在哪裡
作者: Salcea (5457)   2023-05-16 17:01:00
畫面轉向的速度和有沒有膜糊處理也是會讓我3D暈
作者: scorpioz (Fong)   2023-05-16 17:06:00
重點是古代樹森林的導蟲還常常秀逗
作者: f051372   2023-05-16 17:06:00
你講的我不懂 不過通常解釋3D暈都會用暈車解釋
作者: shadowblade (影刃)   2023-05-16 17:15:00
暈車是大腦以為沒在動,3D暈是大腦以為有在動然後和實際身體狀況不符合就當機
作者: JMLee (雞米粒)   2023-05-16 17:16:00
大腦接收來自眼睛的訊號 認為你在移動 但也同時接收來自內耳的循環訊號 認為你是靜止的 發生I/O衝突 大腦就跳藍畫面
作者: newgunden (年中むきゅー)   2023-05-16 17:47:00
80%的3D暈可以訓練,但有20%跟癲間一樣是腦神經問題
作者: scarbywind (有事燒紙)   2023-05-16 17:55:00
跟暈車同樣的道理... 有些人可以習慣有些不行基本上就是不同知覺間不同步造成的不適反饋
作者: luismars (ㄚ卜)   2023-05-16 18:37:00
GT7開發者山內也提出他的解釋 https://reurl.cc/b70aNE可以機翻看一下意思,簡言之遊戲視覺與本體感覺預測矛盾在賽車遊戲方面要避免3D暈就是"認真開車不要東張西望"
作者: lover19 (アキラ)   2023-05-16 19:10:00
呃,不,我以前完沒模組minecraft暈爛應該不會有人說沒模組minecraft畫面很真實*玩
作者: useanddisuse (用進廢退說)   2023-05-16 19:37:00
如果鏡頭固定在y軸或x軸上移動就比較不容易暈盡量不要同時移動xy軸,還有要看遊戲敏感度
作者: badend8769 (壞結局)   2023-05-16 19:46:00
我會暈的情況也是和模擬有關 第一人稱有UI的不會暈越寫實沒UI的越容易頭暈 解謎遊戲一堆這種
作者: hoe1101 (摸摸)   2023-05-16 20:13:00
該關的特效關了,眼睛不要一直盯角色看,就這樣FOV太近加上FPS又低的真的沒救
作者: nimajneb34 (kanzaki.h.aria)   2023-05-16 20:26:00
意思是說 不會暈的人很好騙?
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2023-05-16 21:00:00
跟真實不真實無關 畫面往前在大腦認知就是你在往前但本體跟平衡都沒動 神經跟不上就所以就暈了
作者: smallreader (小讀者)   2023-05-16 21:03:00
應該是大腦缺氧/血流不夠,有運動的人就不會暈上篇就有不少人有說因為你只是坐著,身體代謝在休息狀態,而不是運動狀然後室內二氧化碳濃度太高也容易昏昏沉沉的應該要適當讓自己high起來玩,休息還繼續玩就會暈
作者: lazioliz   2023-05-16 21:43:00
你講的就是暈車那一套 而這不能解釋為啥有些遊戲比較暈
作者: ga822961 (太太)   2023-05-16 22:10:00
這個說法是對的 你去玩be就能更證實這個說法vr
作者: reaturn (廿年後回頭看台灣)   2023-05-16 22:24:00
畫質開太好我也容易暈,反正破爛的渣畫質就不太會
作者: pals5568   2023-05-16 22:26:00
我暈過三次,第一次是古劍一鐵柱關圓(在圓筒上走迷宮;第二次最嚴重是仙劍五前傳第一個城市,超級無敵暈差點以為這遊戲我玩不了了;第三次是寶可夢朱紫第零區走到大概一半覺得暈
作者: Sazip (Sazip)   2023-05-16 22:28:00
3D暈超複雜,光是禎數跟轉視角的數度改變,就會造成暈與不暈的差別
作者: tindy (tindy)   2023-05-16 23:11:00
這個說法是對的,不代表這個說法能囊括所有狀況
作者: frank161616 (Torg)   2023-05-17 00:39:00
RDR2室內搜刮半天有暈過
作者: siro0207 (希羅)   2023-05-17 01:56:00
就我個人的觀點 3D暈應該是畫面變動太快造成的 眼睛接收到畫面後交給大腦處理 然而若變動太快持續超出大腦處理負荷的話就會導致頭暈 所以解法就是每當需要快速轉視角時就眨一下眼 透過眨眼讓大腦不要去處理變動中的畫面 那就能減少3D暈的情況
作者: pekka (p.e.k.k.a)   2023-05-17 02:59:00
l4d2超暈 tf2連玩4小時都不會暈
作者: qq204 (好想放假...)   2023-05-17 04:19:00
以前你用哪種設備跑麥塊? 我以前用爛電腦跑也會暈 XD之後換2060後就玩很爽完全沒問題最開始麥塊那優化會暈一點也不意外阿,被M$收購後才變好
作者: a25785885 (SuperbbMan)   2023-05-17 07:05:00
我自己3d暈跟跑步機暈是完全不同的感覺那只能說是其中一種3d暈 畫面閃爍的暈就與此不大相同而且跑步機暈不用2分鐘就康復了 3d暈可以噁心半小時
作者: sssyoyo (柚子)   2023-05-17 09:00:00
這個說法比較適用在VR暈的情況,所以有些遊戲移動時會加防暈邊框讓你"抽離"第一人稱。但畫面超不真實也會3D暈,比如我玩麥塊10分鐘就能難受大半天
作者: reaturn (廿年後回頭看台灣)   2023-05-17 10:55:00
個人另一個緩解3D暈就是用眼罩遮一眼,用單眼玩遊戲
作者: wardraw   2023-05-17 12:12:00
要改善就是增強人物方位判讀 如小地圖 高幀率 視角穩定…視角變化過大會讓角色方位迷失 重定向搜尋太耗腦力致暈眩
作者: b852258 (Lion)   2023-05-17 13:27:00
以前3d暈可以搞到整個晚上身體都不舒服
作者: DICKASDF (ChuenPing)   2023-05-17 13:29:00
你說的 其實很早網路上就早說了= =就是你腦袋以為你動力但你實際沒動
作者: eric7693 (果仁)   2023-05-17 15:31:00
我玩第三人稱比較不暈 第一人稱就會暈
作者: kinuhata (kinuhata)   2023-05-17 17:03:00
最後一段只是煩躁而已吧 感覺跟3D暈沒什麼關係
作者: Thatman1824 (AI人工智障)   2023-05-17 20:55:00
我個人是高速旋轉狗鬥的什麼都還好,最後那種狀況3分鐘內可以讓我不適,30分鐘內人體噴泉
作者: blackj14go (純情小火雞)   2023-05-18 19:36:00
禎數 同款遊戲不同禎數就差很多
作者: sabrinawst (Sabrina)   2023-05-19 05:06:00
這篇和推文跟我學習到的差不多,~3D暈是腦袋和視覺有落差。我3D暈超嚴重,所有第三人稱都無法玩,但是用了VR之後就好很多,不知道是不是因為現實世界被遮住了,減少了落差感~
作者: cat05joy (CATHER520)   2023-05-19 15:12:00
幾乎不會3D暈 但坐車會自動觸發睡眠保護機制

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