Re: [閒聊] Darkest Dungeon II 現已推出

作者: hecaton (加熱)   2023-05-11 20:23:29
昨天放假玩了十幾個小時
隊伍組成加入了職業變種可以搭配滿好玩
難度我覺得還滿難的
有開Radiant Flame簡單模式,隊伍感情極佳
初遇蓮子吹風機R4位輸出不足還是被吹回家
但是
這也不是什麼初出茅廬的小作坊
還歷經了為時不短的Early access
為什麼UI設計可以差勁成這樣
就算玩家真的都沒反應
你自家人是真的沒人下來玩過嗎==
最大的問題就是按鈕小+辨識度低+東藏西藏
按鈕圖示不明顯到要滑鼠移過去看字
角色視窗關閉在右上也不給個叉叉放個藍色條紋
離開地點是在左上的灰色按鈕
就算玩很久有時候都還要想一下該按哪
物品欄
為什麼一定要擠在右側
可以不可以給我跟角色欄合在一起滿版加開啟暫停
要丟垃圾還要上下拉在那邊挑
排版大一點一眼看清楚身上有哪些東西不是很好嗎
為什麼會想要合在一起
因為要換消耗品和飾品還要按C+I
物品欄又設計的這麼反人類
白爛
旅館
上面說的按鈕過小問題加上要換功能只能點按鈕
就算按鈕調到正常大小,也該給個功能輪盤或左右拖曳之類的東西
開角色介面再點旅館功能按鈕角色欄不會自動關閉
要回到使用旅館物品介面還要點一次其它功能再關閉才會回去
因為沒有那個按鈕
越打越氣
真的是很久沒有玩到UX這麼垃圾的遊戲了
偏偏遊戲內容還不錯
UI設計師開除好嗎= =
作者: AN94 (AN94)   2023-05-11 20:26:00
你要確定他們有專門的UI設計師欸 搞不好是一人設計師
作者: hoe1101 (摸摸)   2023-05-11 20:35:00
我只覺得戰鬥數字跟buff以及debuff字有夠小
作者: vsepr55 (vsepr55)   2023-05-11 20:36:00
作者自己下來再玩300小時都不會覺得有問題好嗎這就是找試玩的重要性
作者: ms0286415 (ms0286415)   2023-05-11 20:57:00
戰鬥畫面真的太小
作者: ice76824 (不成熟的紳士)   2023-05-11 21:13:00
錢都拿了當然不用認真測
作者: Frederic600R   2023-05-11 21:33:00
我進度也差不多,UI設計真有夠爛,戰鬥畫面空間這麼多就不能給多點資訊嗎?
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2023-05-11 22:23:00
我覺得最大的問題在技能資訊不能直接看那些token是代表什麼意思 雖然說玩久了就會了解 但是一開始真的是一頭霧水
作者: sobiNOva (星星徹夜未眠)   2023-05-12 00:20:00
按住CTRL就有TOKEN說明了耶
作者: Exmax1999 (兩千)   2023-05-12 00:25:00
角色頁面的技能不能像戰鬥那樣滑鼠移過去就看到什麼意
作者: s1s1 (胖鳥)   2023-05-12 00:25:00
先觀望一下等有MOD改UI
作者: Exmax1999 (兩千)   2023-05-12 00:26:00
ctrl是有 但就要自己從一堆裡面找 直接滑鼠移過去跳說明不是快多了嗎
作者: h0103661 (路人喵)   2023-05-12 07:31:00
ctrl的說明才是最氣人的,原本以為不能滑鼠移上去看是不得以,結果那個說明表反而擁有滑鼠移過去看詳細說明的功能xD 既然已經做出來那為什麼不用在遊戲裡??
作者: aaron68032 (獨孤震)   2023-05-12 07:48:00
跟太吾繪卷學的(誤
作者: hanatan731   2023-05-12 07:53:00
UI真的是久違的爛 狀態也是滑鼠移上去不會顯示這點讓人莫名其妙 二代畫面好了但玩起來比一代心情差很多
作者: elfswordsman (光頭)   2023-05-12 08:28:00
謝謝勸退
作者: Vivalalada   2023-05-12 13:35:00
好玩 但UI真的爛
作者: Bill8x1229 (20分鐘了還是想不到)   2023-05-12 21:48:00
乾現在還沒出雲端存檔,我10個小時紀錄卡在別台電腦裡
作者: Eliphas (貝姊我喜歡你啊啊啊啊啊)   2023-05-15 19:10:00
UI是真的爛 一代還比較好= =

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