昨天放假玩了十幾個小時
隊伍組成加入了職業變種可以搭配滿好玩
難度我覺得還滿難的
有開Radiant Flame簡單模式,隊伍感情極佳
初遇蓮子吹風機R4位輸出不足還是被吹回家
但是
這也不是什麼初出茅廬的小作坊
還歷經了為時不短的Early access
為什麼UI設計可以差勁成這樣
就算玩家真的都沒反應
你自家人是真的沒人下來玩過嗎==
最大的問題就是按鈕小+辨識度低+東藏西藏
按鈕圖示不明顯到要滑鼠移過去看字
角色視窗關閉在右上也不給個叉叉放個藍色條紋
離開地點是在左上的灰色按鈕
就算玩很久有時候都還要想一下該按哪
物品欄
為什麼一定要擠在右側
可以不可以給我跟角色欄合在一起滿版加開啟暫停
要丟垃圾還要上下拉在那邊挑
排版大一點一眼看清楚身上有哪些東西不是很好嗎
為什麼會想要合在一起
因為要換消耗品和飾品還要按C+I
物品欄又設計的這麼反人類
白爛
旅館
上面說的按鈕過小問題加上要換功能只能點按鈕
就算按鈕調到正常大小,也該給個功能輪盤或左右拖曳之類的東西
開角色介面再點旅館功能按鈕角色欄不會自動關閉
要回到使用旅館物品介面還要點一次其它功能再關閉才會回去
因為沒有那個按鈕
越打越氣
真的是很久沒有玩到UX這麼垃圾的遊戲了
偏偏遊戲內容還不錯
UI設計師開除好嗎= =