[心得] Metro: Exodus 玩完心得

作者: Wangdy (蒙古人)   2023-05-07 15:56:14
先寫給沒玩過的人:
1. 要爽爽突突突,爽殺敵殺怪的人,
你有更好的選擇,不用玩這款
2. 怕密閉、怕蜘蛛的,這款也可以 PASS 了
3. 總之,這款是玩氣氛、看劇情的,
要你拿槍打敵人、拉開關什麼的都是讓你沉浸的工具
4. 光影擬真,找路超煩,DLC 也不容錯過。
尤其 「兩個上校 the two colonels」的演出
真的短又精緻,又行雲流水
上個玩的遊戲是死亡擱淺,那人物的動作之擬真,
常讓我仔細看才確定不是真人影片
而這款沒有動態捕捉的,生硬作作+不知道看哪的眼神
就算是一般遊戲的佳作了吧。
5. 劇情很大的部分在 NPC 之間的談話,
走近開啟談話時,請停下來等他們「播完」再走,
否則一次開啟兩組 NPC 的談話根本聽不懂,
有時候劇情主角們說話、NPC 也聊天,
乾,到底要聽誰說啊?!
6. 中文官翻不算好,有些看得出來是照文本翻,
與劇情不合,有些則誇張到我爛英文也聽得出來
有些英文口語像是機翻。
所以我也不敢開俄語音+中字幕,但是英文語音
又跟人物動作對不起來。
好吧,不是 3A 大作,不該用那種標準要求。
不過還是要說,單論畫面真的不俗。
============防雷===============
1. 前幾代的地道找路更難,尤其戴著面具時間緊迫,
路又常常在不算明顯的地方
有時是廢棄物堆出來的路、或某個不起眼拉把、小洞
這一代算是容易一點。然而在開放場景,
路線依然是線性的,以前要在一個小房間找路,
現在變成要在大一點的場地繞來繞去找路
2. 戰鬥潛行,老實說不喜歡,敵人常常隔牆發現我,
敵人的燈光隔牆照到我,也會讓我曝露行蹤,
有時候轉角想要敲暈人,卻常沒出現敲人的按鍵選擇
丟罐子也常常吸引不到敵人,總之,戰鬥的過程我不享受
後來直接設定低難度,直接當著敵人的面跑上去敲暈他
3. 劇情表現,
伏爾加河,大魚邪教,描寫和獨白都不錯,
算是能讓人反思,也不至於讓玩家去怪罪那些「愚民」
不過 偽 開放 真 線性 的關卡,真的讓我白跑了好多路
沙漠油田,奴隸販子,人類沒有「奴隸」的時代大概不到百年吧,
核戰末世有奴隸也不讓人意外,
要苛責這些擁有奴隸的人也太偽善,
不過遊戲裡直接就將奴隸主定位為「壞人」
甚至為了讓這些奴隸主顯得更「壞」,
隨意要求奴隸操作危險機關而死,
奴隸算是昂貴資產,養成慢、再生困難,
這麼做不是「沒人性」而是「浪費資源」,
太不合理太令人出戲了。
然而劇情後半,前往堡壘高塔的情境營造,演出真的非常流暢。
一路往上走,一個完整的社會階級就一幕幕呈現。
山谷童子軍,這劇情太令人深思了,這關我也是下不了殺手,
尤其是偷聽他們兩方陣營的吵架,可以感受這個世外桃源
尤指導員與老師培養出來的價值觀,在生存壓力下逐漸改變
打完熊還可以看到指導員們的墓誌銘,
這也是難得風景不錯的一關。
西西伯利亞,又回到地鐵站了。進研究機構之前,跟前兩代一樣,
進研究機構之後,這種嗑藥感,前幾代好像也出現過,
壓迫感十足,又時時讓人背脊發涼,尤其看到安娜幻象時,
我都知道會怎麼樣:幻象消失,乾屍現形,
但還是會頭皮一陣麻,好在前幾代看多了好像比較麻木了哈
最後岳父大人來幫我扎一針,我就懂了,謝謝你,岳父大人
4. DLC 兩個上校
短,運鏡流暢,昔今的過場轉換,真的令人嚱噓
不過岳父走的那段,我們在本傳也沒看到,
比較希望看到阿痛本人在本傳看到的場景,
在昔時的正常生活、大戰 -> 冰封廢墟
噴火槍,配上光追真的是火力展示、光追教科書
5. DLC 山姆的故事
廢墟的探索我覺得冗長,找路更是找得我煩燥
尤其又有漲退潮,有些地方船也開不過,
開船又超卡,視線又非常差。
記得有個場景,要轉動油孔放出黑油,我花了好多燃燒彈、
丟莫洛拖夫雞尾酒,卡了十幾分鐘,才發現要拉一個開關點燃
這個DLC 看到潛艇震憾感十足,劇情不難猜,
最有感觸的大概是跟著船長去見湯姆的那段,
十足責任感的軍人 (敬禮
不過抱歉,我沒有選項可以幫船長炸船,
不然我會很樂意按下開關 (然後讀檔重來)
當然要回家見老爸啊幹
6. 喔,我忘了食人族了,類似的設定
在 美劇 The Walking Dead 也有出現過,
所以不感到意外,只是邊打邊看到那麼多「新鮮」
的食物,再加上這邊的社區人口也超多,
又讓我出戲了,這麼多人,每天都要吃,連續吃20年
哪來這麼多「食物」? 又有那麼多「新鮮」
沒爛光的食物,真的很神奇,好吧,這遊戲裡
大概連細菌的活不了吧,死人都不腐壞,20年如一日,
核冬所以凍住還可以理解,地鐵、下水道、沼澤的通通
變成木乃衣是怎麼回事?
還有大多數的屍體都不穿鞋的。
還有四處都有點燃的燈火
還有……啊,忍不住吐槽起來了
大guy 4 John
作者: siro0207 (希羅)   2023-05-07 16:18:00
我玩這款一開始還以為是到處蒐集火車廂的遊戲 一節一節接起來 並開放更多功能 結果跟我想像的有點不一樣
作者: Eyrie (拎北是男的)   2023-05-07 16:46:00
食人族那邊是一直對外放避難所訊息引誘災後存活者來吃而且被炸爛的是大都市 鄉下沒那麼嚴重 活著的人相對多
作者: fordpines (阿福)   2023-05-07 16:47:00
童子軍最後看到將軍本人只是個大小孩蠻難過的
作者: articlebear (政治真的滿狗屁的)   2023-05-07 16:52:00
推 我只玩了2033 也覺得是玩氣氛的 預期不符就退款了
作者: rainy0312 (黑白雙煞)   2023-05-07 17:04:00
你還是可以一直殺阿 只是結局...
作者: Wangdy (蒙古人)   2023-05-07 17:12:00
一直殺也是可以呀,只是那樣也不用玩這款既壓抑、又卡關,殺得又沒多爽
作者: stormNEW (再也不信人)   2023-05-07 17:37:00
下次還敢獨佔呀
作者: laladiladi (lalala)   2023-05-07 17:54:00
https://bit.ly/3M1QMkZ達奇有做這系列劇情介紹 不錯
作者: XtinaGrimmie (Hecox)   2023-05-07 20:19:00
兩個上校玩完超感動 對這種的劇情沒啥抵抗力
作者: asdf1944 (Arisk1944)   2023-05-07 20:50:00
這款的光追做的非常好,看起來像不同的遊戲
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2023-05-07 22:03:00
劇情很棒 超棒 畫面也很棒
作者: infi23 (流浪)   2023-05-08 00:44:00
這款就賣劇情跟畫面的 還有聽隊友聊天真的很有趣
作者: moocow (void)   2023-05-08 02:21:00
這系列戰鬥都很壓抑阿 雖然劇情不錯 QQ"
作者: huhu12301231 (勝痕)   2023-05-08 03:45:00
一二代氣氛大勝 三代只有大猩猩才有那種緊張刺激感
作者: kog48   2023-05-08 04:09:00
我都在火車上看風景
作者: ga822961 (太太)   2023-05-08 10:58:00
演出跟死亡擱淺比有點不公平 死擱應該是目前演出最好的遊戲 沒有的比
作者: rex7788 (胖東)   2023-05-08 12:49:00
我都是突突突...有選戰鬥模式物資還蠻多的
作者: loveyourself (苦工)   2023-05-08 12:55:00
DLC兩個上校真的超棒,很像短篇影集,世代的交錯敘事寫的很好。
作者: MakeAWash (沒可襪洗)   2023-05-08 13:43:00
這款在火車上聽各種聊天才是本體
作者: moocow (void)   2023-05-08 14:17:00
每個大關卡之間的火車聊天 我算過 有的高達一小時= =
作者: spplkkptt (chnc綽號暱稱)   2023-05-08 18:14:00
我覺得玩這個有看出俄羅斯人(劇本是一個俄國小說家改編自己小說的)對自己政府的一些檢討和不滿,也有刻劃亂世之下仍然保有人性的地方,還蠻感動的。而且這些不說的話我覺得這個系列帶有一種跟惡靈古堡不一樣的特殊的壓抑的氣氛,不是單純的走恐怖路線。還蠻妙的。話說我在ps4上玩的所以蠻常卡關,原來在pc上還是很難操作嗎
作者: icome (木村阿宅)   2023-05-08 19:00:00
這代場景太開闊 一點都不地鐵 DLC比較好
作者: MintTW   2023-05-09 10:33:00
人類還沒脫離奴隸過只是換個形式
作者: kindboxer (corey)   2023-05-10 02:37:00
這款好玩

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com