Re: [新聞] 《快打旋風6》目標賣1000萬套?卡普空社

作者: WuDhar (was eliminated)   2023-05-04 08:54:36
推 codemoon: https://youtu.be/NgyCzpNozKk 05/03 23:43
→ codemoon: 自己看吧 而且職業選手都考慮換了 只是怕卡普空之後削弱 05/03 23:44
→ codemoon: 而已05/03 23:44
→ codemoon: 連梅原都說現代模式沒處理好 遊戲會崩壞05/03 23:45
影片大多是講單發/差合的確認,這些高手本來就做的到只是非100%,
其中有個自動判斷是否為counter而派生不同combo比較誇張,但我demo測不出來
我開遊戲研究到底強在哪,以龍為例,
少了跳lp/mp/hk,少4hp/5mk/5hk,招式少輕重旋風腳/輕重驢踢
這些是在現代模式完全出不來的招
有些能出但你不能控制(電腦決定)如2lp/2lk,
有些是能出但比傳統模式更難按如
5lk/2mp/2hk(要多按一顆auto鍵或多推一個方向如2hk要推到3),
我不知道卡普空現代模式砍拳腳技能的邏輯
關於這些所有拳腳的牽制/frame trap/套路/壓制/高傷combo你都做不到或相對難,
換到的是特殊情況單發/差合確認的一些優勢(某些差合還會是劣勢)
高手要的"作弊/最強模式"是保留傳統所有拳腳招式轉法"加上代替鍵"
(其實這上世紀FTG移植家機時就有只是沒人care),
像這次龍現代模式很神奇的升龍/波動/波掌撃還是可以正常轉出來(可分輕中重),
就比較像高手要的,而最強模式才會造成遊戲崩壞問題,
譬如2hp對空/升龍對空/大絕對空本來就應該依技術反應速度得到回饋不同,
一鍵大絕就會讓技術層面降低,簡單回饋低的就沒人要用,因為回饋高的一樣簡單
但有沒有可能這麼剛好在某些角色的現代模式下砍的拳腳招式都是這角色的廢招廢拳腳
保留的都好招,角色打法也偏單發確認回饋大
那我就會說這角色適合現代模式
而這一切取決於卡普空砍現代模式拳腳的幅度,一鍵出招看起來是不會改了
作者: codemoon (moon)   2022-05-03 23:43:00
https://youtu.be/NgyCzpNozKk自己看吧 而且職業選手都考慮換了 只是怕卡普空之後削弱而已連梅原都說現代模式沒處理好 遊戲會崩壞別說差合了 職業選手用傳統連看到DI或DR用SA都不一定做得到了 然後還有小技直接仕入SA也是傳統幾乎不可能辦到的 面對有2顆SA以上的現代模式 你根本什麼都不敢按 某個職業選手也說 要是有1SA無敵帶壓起身的角色 那那角色用現代模式後一定是全遊戲最強的然後六代小技又做特別強 距離長以外還不會被中重拳按掉
作者: heavenbeyond (如果在天堂)   2023-05-04 10:12:00
硬操作的難度巔峰是4代5代的硬操作已經簡單化但還是不錯玩6代改這樣其實就是為了吸引小白入手而閹割再閹割快打哪有什麼廢拳廢腳?這些拳腳動作在高手操作裡都是可以混入連招或當誘敵的招式。你AI憑甚麼認為輕拳輕腳沒傷害就不讓我出?
作者: npc776 (二次元居民)   2023-05-04 10:19:00
(╮⊙▽⊙)??? 共沙小
作者: egrlanm (Chiu)   2023-05-04 10:41:00
總之就看卡杯會不會開現代模式了,畢竟這次獎金很誘人
作者: codemoon (moon)   2023-05-04 10:48:00
卡普空已經說可以用了 你從現代模式這個名稱跟一些訪談就知道 他們就是要用現代模式取代掉傳統 不會不給你用
作者: gameguy (gameguy號:)   2023-05-04 11:01:00
順發,依然穩穩地
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2023-05-04 13:11:00
也沒有說要取代傳統模式 現代模式主要用來拉新手入坑縮短你練轉指令的陣痛期 目前現代模式雖然有一鍵出招的強大優勢 但相對的拳腳選擇變很少不利立回 跟傳統誰優誰劣還是要等正式出才知道
作者: oscarss07 (XDOrz)   2023-05-04 13:41:00
看起來是想要高端玩家跟新手玩家一起抓
作者: sunofmind (心之陽)   2023-05-04 14:05:00
現代模式根本是給純新手用的 少了三招拳腳 必殺技也不能分輕中重 說現代模式比較強的真的有自己玩過嗎
作者: codemoon (moon)   2023-05-04 14:40:00
這篇跟上面講那麼多都沒在看喔 好啦你比那些職業選手都了解這遊戲我也沒說現代模式一定強啊 問題就不是完全給新手用的 而且有機會比傳統強
作者: sustto (sustto)   2023-05-04 18:22:00
現代模式傷害按鍵招不是減20%嗎強在必殺持續性跟1幀順發覺得絕對會有天才職業選手精通這兩個模式打比賽
作者: storyu59 (Ciaos)   2023-05-04 18:45:00
只會說別人沒玩過 等你被現代老桑摔成白痴再回來說吧
作者: lazioliz   2023-05-04 20:53:00
5禎SPD吃一發快40% 不過這東西調整不難吧看capcom要不要而已
作者: garyroc (garyroc)   2023-05-05 13:31:00
隔壁棚apex就是借鏡,開放PC手把輔助瞄準跟跨平台,直接讓手把玩家也加入電競人口增加遊戲壽命,目前看起來很成功,也養出一批main手把玩家跟職業選手,這在以前FPS界是不能想像的傳統PC鍵盤滑鼠玩家再怎麼抱怨被手把作弊輔助瞄準鎖爛也不能改變商業決策出現代模式就是有機會吸納更多不同類型的玩家,很遺憾,對玩家公不公平不是商業決策的重點
作者: supereva (eva)   2023-05-05 14:33:00
「借鏡」一般來說有點貶意 應該不太是這樣用XD
作者: garyroc (garyroc)   2023-05-05 18:21:00
我其實是貶義XD
作者: sunofmind (心之陽)   2023-05-06 03:57:00
整天在那邊職業選手說 yoro整天也說自己玩的角色很爛難道真的就很爛嗎 到時候比賽就知道了
作者: codemoon (moon)   2023-05-06 07:51:00
拉yoro出來也好笑 他也不會沒理由就說自己角色爛啊 然後強地方原因寫一堆給你看 你看都不看 沒任何像樣的理由直接說給新手用的 然後連現代模式少什麼都不知道 還嗆人沒玩過 沒玩過的是你吧
作者: gn01252667 (Hsun)   2023-05-11 18:27:00
yoro不是之前gbvs常常拿三傻打爆人家t0角嗎 角色特性如果有做出來你看不懂他在做什麼也是被打爛

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