Fw: [心得] 托托莉的煉金工房(A12) 感想

作者: CrazyApple (CrazyApple)   2023-04-23 11:13:09
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作者: CrazyApple (一百零二年) 看板: C_Chat
標題: [心得] 托托莉的煉金工房(A12) 感想
時間: Sat Oct 2 22:32:24 2021
整整花了將近一年才破完亞蘭德的前兩作
到前天才終於下定決心先讓A12告一段落,哭啊!
雖然托托莉很可愛,但難度好高...
先前的不可思議系列心得文:#1ViLgAbW(A17) #1ViLgyTu(A18) #1ViLh70x(A19)
黃昏系列心得文:#1VixaEKK(A14) #1Vixaapt(A15) #1Vixb7aF(A16)
亞蘭德系列心得文:#1aHA80Vw(A11)
總計64小時,破了四輪,留下了很誇張的遺憾結果。
整整八個結局沒解到,跟連續四次解完75次委託忘記觸發酒亂傳說。
https://i.imgur.com/O5qN5Tg.png
《托托莉的鍊金工房》給我一種,玩了八代鍊金工房後發現自己其實完全不會玩這
系列遊戲的感覺,稍微東晃西晃時間就很緊迫,角色也不夠強的窘境。
(結果還發現有神人單輪白金,還有什麼一年內上鑽石階級等....)
破了四輪連GALAXY迷宮也沒開,鍊金等級角色等級沒滿,古塔沒通,真實結局的條件
一直都沒湊滿,挫折感好重,還有要靠多存檔點調好感度進結局這點也很煩。
《A12》雖說是部好作品,延續了《A11》討喜的角色劇情跟清新風格。但真的不適合新手
入坑,除非有人骨骼精奇,剛玩就想挑戰這種絕望般的時間限制,以及特性不能篩選這種
遠古系統。特性竟然不能篩選我還真是被嚇到了,在玩《A12》時,滿腦子都是托托莉打開
素材箱後,發現裡面跟垃圾場一樣所有素材亂成一團。
作者: zonemaster (無)   2023-04-23 21:43:00
A13我也認為很不推薦新手,那個鍊金系統原始到沒有篩選目標特性的手段,想做頂裝光是想要從那個垃圾堆一樣的道具箱裡找出素材就是個可怕的挑戰。這是A11之後系列裡頭唯一一部我只想破關一次就收起來,完全不想去做裝備挑戰隱藏強敵的一代寫錯號碼托托莉是A12才對
作者: wix3000 (癢,好吃)   2023-05-04 19:54:00
少了普通攻擊是二段攻擊而且是全體攻擊的櫃台姊姊之後我才發現其實我不會玩煉金術士系列

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