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得獎簡介:
我第一次玩宮崎英高的遊戲時,我很痛苦。我一次又一次地死在第一個敵人身上。但
是,當我放慢速度,注意細節時,它突然發出咔嗒聲。我設法打敗了敵人並進一步進
入遊戲。我推進了一點進度,並感到有點匆忙!當我在遊戲中前進時,我在探索這個
世界時更加深思熟慮和謹慎。遊戲則用緊張、美麗和驚喜回報了我。
這就是為什麼 Elden Ring(他在 2022 年廣受歡迎的熱門遊戲)是電玩遊戲的偉大代
言人,以及它們可以給玩家帶來的獨特感受,這種感受是電視等其他被動媒體永遠無法
重現的。他的遊戲讓玩家感到成就感和聰明——這都要歸功於他和他的團隊不妥協的方
法。他拒絕過度解釋遊戲機制或知識,而是相信玩家可以自己解決問題(???)
by 遊戲開發者德魯克曼 (Druckmann) 曾參與最後生還者遊戲與電視劇開發
這個感言還蠻深刻的.... 跟大部分的玩家體驗完全相同....恭喜了..