Re: [閒聊] 大家心目中完美的開放世界遊戲?

作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2023-02-17 09:11:29
看得出來原PO對上古5很有愛,心得也寫得很好
但與其說是完美不如說是最愛啥,畢竟每個玩家的經驗和偏好都不同
如果比較喜歡看故事劇情導向可能就會比較喜歡巫師3
如果比較喜歡探索和自己演故事可能就會喜歡上古5
如果喜歡嘗試各種玩法可能就會喜歡曠野之息
如果喜歡栩栩如生的世界可能就會比較喜歡GTA5或RDR2
以下是個人玩過的開放世界排名,但我相信每個人的排名一定會隨經驗和偏好不同而不同
總覺得遊戲只要玩過有得到自己想要的就算是好遊戲
Tier 1
Witcher 3 充滿故事的世界
GTA 5 充滿細節的世界和有趣的主線
RDR2 充滿細節的世界和哀傷的主線
Breath of the Wild 多系統交互作用的世界
Skyrim 充滿事件的世界
FNV 充滿任務網的世界
Forza Horizon 3/4/5 綜合最佳賽車遊戲
Tier 2 切合主題的遊戲系統和世界
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain 潛行模擬器
Arkham City/Knight 蝙蝠俠主題樂園
Spiderman 蜘蛛人主題樂園
Horizon Zero Dawn 機械獸主題樂園
Borderlands 2+3 最佳刷寶打槍遊戲
Ghost of Tsushima 和風武士主題樂園
Dying Light 跑酷殭屍主題樂園
Days Gone 騎機車殭屍主題樂園
Death Stranding 造橋鋪路
2077 光害模擬器
Tier 3 看風景用
Yakuza 0,1,2,7 歌舞伎町觀光模擬器
Assassin's Creed Origin/Odyssey 埃及+希臘觀光模擬器
Ghost Recon Wildland 戰術指揮+玻利維亞觀光模擬器
WatchDogs 1+2 芝加哥+舊金山觀光模擬器
FarCry 3-6 嗑藥模擬器
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2023-02-17 09:17:00
MGSV沒什麼開放的感覺吧 那不是選關卡的嗎
作者: kaizea   2023-02-17 09:20:00
時光機系列呢?ARK 七日殺 green hell
作者: npc776 (二次元居民)   2023-02-17 09:24:00
人龍當開放喔...是一個濫用開放世界名詞的朋友呢
作者: riap0526 (riap0526)   2023-02-17 09:36:00
MGSV是開放啊….只是地圖規模比較小,而且拆兩張
作者: lolicat (貓雨果)   2023-02-17 09:37:00
你列的這串我幾乎都玩過了...人龍不太算開放吧 地圖超小的也沒什麼事件
作者: npc776 (二次元居民)   2023-02-17 09:43:00
你要說他是也無所謂 開放世界定義還可以再吵幾十年
作者: kurtsgm   2023-02-17 09:51:00
XD 人龍我也不覺得算開放世界
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2023-02-17 09:52:00
kenshi有人玩過嗎?聽說很厲害?
作者: BOARAY (RAY)   2023-02-17 09:57:00
難度艾爾登,介面ubi,小地圖gta5 完美
作者: Bz5566 (只剩協志和仁甫的5566)   2023-02-17 10:00:00
Kenshi要看電波 它的開放世界某種意義上做得比多數3A還讚缺點就是畫面真的很簡陋 優化不好 沒導引容易不知道要幹嘛
作者: aiiueo (aiiueo)   2023-02-17 10:06:00
人龍要看,它確實是個在一定範圍內「Open」的「World」,且有薄弱的互動性,如實景跟撞人。只是這樣一講就會發現,所謂的「Open World」根本就不是個精確的集合,以目前技術來說,Open跟World本質上是互斥的。你把一邊遮掉,看這些遊戲分別偏重哪一側,就知道他們真正的類別了。
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2023-02-17 10:12:00
因為樓上你搞錯了,開放世界的判定其實不是互動性,而是能夠自由漫遊,自由的選擇完成任務的方式和時間點。是相對於線性關卡的稱呼強調互動性的有另外一個稱呼叫做沙盒
作者: hacker725x (Akuma)   2023-02-17 10:17:00
舉出50個開放世界要素看符合多少去量化他就好了,總不會符合40個但少哪個就不算吧。
作者: aiiueo (aiiueo)   2023-02-17 10:17:00
沒發現都沒講到Minecraft、創世小玩家嗎?你開心就好。
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2023-02-17 10:26:00
沙盒跟開放世界...怎麼沒有來個Immersive sim,樓上那個openworld的解釋是不是怪怪的
作者: npc776 (二次元居民)   2023-02-17 10:27:00
喔啦 沒錯 就是這樣 通通給我吵起來!
作者: william456 (Eureka)   2023-02-17 10:28:00
除了R星外幾乎不可與環境互動啊都只是大而無當的背景而已
作者: Tencc (10cc)   2023-02-17 10:29:00
居然沒法還?
作者: owenho (歐文)   2023-02-17 10:33:00
智冠金庸群俠傳,初等就可挑戰高門派。薩爾達曠野,過完新手教學可打加農。魔獸世界1.0,十幾年前的技術來說魔獸真的很誇張。現在開發世界的頂端是UBI,可惜遊戲性不佳,拿來跑酷跟逛街很爽而已。
作者: NovaWolf (左手紅中右手白板)   2023-02-17 10:42:00
Borderland算開放世界嗎? 他地圖跟地圖間有接縫耶
作者: RyanQuan (瑞恩)   2023-02-17 11:01:00
其實我當初覺得刺客教條2三部曲很神 大概是因為第一次玩到能靠跑酷探索地圖的遊戲加上還沒被育碧開放世界噁心過
作者: kevinsun0423 (sunkevin)   2023-02-17 11:03:00
Kenshi優化真的跟屎一樣
作者: waleiganG8 (哇勒你好)   2023-02-17 11:09:00
到底為什麼文字後面要加w呀?所以w等於嘲諷?
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2023-02-17 11:18:00
不,這裡是網路
作者: YumenoDice   2023-02-17 12:23:00
原po寫的很用心啊,今天禮拜五大家火氣不要這麼大~
作者: biblemouse (狐狸忽離)   2023-02-17 12:32:00
T1竟然沒有ARK
作者: pts94128 (roll_orange)   2023-02-17 12:40:00
後面的概要很棒,嗑藥模擬器ww
作者: clotha52181 (Zipon)   2023-02-17 12:42:00
原po化勁大師
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2023-02-17 12:49:00
推個,沒有在那邊公認誰神作誰屌打誰就很難得了
作者: abellea85209 (阿比利亞)   2023-02-17 12:51:00
本來就很難有什麼公認了 一直都是你的毒藥我的蜜糖
作者: cityfear (中壢陳金城)   2023-02-17 12:52:00
FO4我很喜歡欸,雖然建設系統不完美,但這種廢土生存的沉浸感有給我
作者: SGBA (SGBA)   2023-02-17 13:11:00
人龍就不是開放世界啊
作者: applewarm   2023-02-17 13:15:00
看完全部都想玩,有趣
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2023-02-17 13:23:00
評價挺中肯的 推個開放世界要多開放見仁見智 我推薦使用"開放感世界"XD地圖不大/換圖有接縫/互動不足什麼的都好啦以前玩網遊覺得地圖好大 人好多 怪到處爬 也很像開放世界啊像你列的邊緣禁地我也不覺得是主流開放世界 但不影響我想要到處亂跑的遊戲體驗
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2023-02-17 13:40:00
我查了一下steam跟trope,人龍都有人掛開放世界,而且也有人都在裡面泡小鋼珠整天了
作者: sunshinecan (陽光罐頭)   2023-02-17 13:53:00
開放世界是相對於線性關卡 舉例來說類銀河惡魔城的空洞騎士在steam就有開放世界標籤...
作者: widec (☑30cm)   2023-02-17 14:26:00
Forza Horizon算開放世界遊戲?FO4的沉浸感我也很推 尤其音樂很讚
作者: hacker725x (Akuma)   2023-02-17 14:37:00
不能下車的GTA
作者: Hard1980 (crossover)   2023-02-17 14:43:00
這篇有好笑 www
作者: d0922030 (CAV藥丸)   2023-02-17 14:50:00
真的很多人會戰開放世界定義 覺得超莫名其妙的我決定加入只有人生算是開放世界派
作者: aiiueo (aiiueo)   2023-02-17 14:54:00
因為這集合本身就矛盾,矛盾當然如易戰。更別提它的解光市面上就很多種:有強化NPC互動的,有強化世界架構的,有強化系統規則的,還有強化景物的,乃至強化多人合作的。分歧這麼大,且不是只停在理論,不戰才奇怪
作者: lolicat (貓雨果)   2023-02-17 15:07:00
我個人心裡的開放世界應該是過完教學關就可以不照主線進度亂晃的那種
作者: coox (小褲)   2023-02-17 15:12:00
人中之龍能算開放世界遊戲?? 那我推薦同級生
作者: kurtsgm   2023-02-17 16:02:00
www不就類似XD的意思嗎 含義還是要看前後文吧 XD
作者: riripon (凜凜碰)   2023-02-17 16:11:00
人龍不太算吧 主線依序進行 支線大多無關或不連貫
作者: x467867 (467867)   2023-02-17 16:23:00
好興奮哦.我要看到血流成河
作者: newgunden (年中むきゅー)   2023-02-17 16:28:00
天國降臨 中世紀模擬器
作者: nctabo (我在高雄天氣晴)   2023-02-17 16:31:00
目前我的第一名是艾爾登法環,壯闊縱深的地貌,史詩般的戰鬥場面,還有探索未知奇幻世界,閱讀物件的碎片化敘事,騎馬探險的神秘感讓人想一直進入遊戲去探索可能我更喜歡像孤狼一樣探索未知的神秘世界,所以我對艾爾登法環、死亡擱淺的評價高於巫師3、Cyberpunk 2077如果包括FPS遊戲,Halo Infinite戰役的半開放世界,雖然比不上艾爾登之類那麼壯闊豐富,但是把Halo環帶戰場作成半開放世界,個人感覺寫實感高於舊作的線性任務你把邊緣禁地2也列入開放世界,如果它也可以算是的話,邊緣禁地2在很廣大的地圖自由的探索刷寶也是很棒
作者: Dia149 (DD)   2023-02-17 17:51:00
地平線算還好,超級討厭他的爬高只能從特定位置爬上去
作者: qq204 (好想放假...)   2023-02-17 18:13:00
不是還有什麼半開放,開放遊戲的定義真的好難 XD
作者: qcwxez (a fool by the roadside)   2023-02-17 18:26:00
天國降臨真的可以試一下,就擬真來說不輸RDR2,但是在不同意義上。RDR2是在環境物件,天國是在角色扮演
作者: djboy (雞尾酒)   2023-02-17 22:21:00
人龍 絕對不算開放世界,差太多
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2023-02-18 01:37:00
世界很小,但是沒有時限,主線也可以不去解,不算開放嗎(?
作者: vviiccttoorr (nice meet u)   2023-02-18 07:31:00
唯一推薦 完美世界
作者: Tsukasa0320 (呆丸廢宅最後希望)   2023-02-18 07:48:00
那Project Zomboid算哪種?努力不要死模擬器?
作者: lynxes (天邊一隻貓)   2023-02-18 10:32:00
原po好認真喔,佩服
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2023-02-18 14:35:00
那片唯一的重點就是死,所以算沙盒不算開放世界就是了
作者: lenta (Bianca)   2023-02-19 09:30:00
戰爭之影?

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