Re: [心得] 卡琳的監獄/Karryn's Prison 感想

作者: zxcmoney (修司)   2023-02-03 00:35:14
※ 引述《eva05s ( ( ′﹀‵)/︴<>< <>< <)》之銘言:
: 撇開色色不說想專心挑戰純潔通關,又會成為極具挑戰性的經營戰鬥遊戲,可說是一款遊
: 戲,多種滿足
其實還好?(或著破關後回頭看路線其實很明確?)
但是打起來也是非常驚險就是了。
個人嘗試了幾次,花了64.5小時
達成看守模式首輪處女通關(神聖皇后結局)
版本是V1.1.1f4
https://i.imgur.com/zvsFkbJ.png
總之,如果有人也想只玩處女通關
又不是很想全都自己嘗試的話,可以參考這篇的資訊
通用心得
首先,政策規劃其實只到等級3,
等級4是不會開放新的指令的。
網路上雖然不好找資料,但只要攻略完等級3一次,
就等同可以知道所有的指令。
其次,想處女通關,
被動的導致危險性其實偏向成長期,
而最終階段的完全體而言,
小兵基本上是阻斷斬一次就刷2~3個,
在最終戰反而還好
大多數快感反是是因為施虐等級堆起來的
要避免的反而是使用"挑釁"取的自信時提昇施虐的被動
因為最終戰需要這個自信灌強度.但又要需要避免快感太高,
不過也有可能是這輪數值規劃不夠好,沒辦法更快的打贏。
中間有好幾次來不及在敵人射之前打贏,
可能導致有多餘的魅力.忍耐力.精力.
反過來導致對BOSS戰而言,戰鬥系的力量.技巧不夠高。
這又涉及了這遊戲有所謂的等級上限,
因此屬於講究育成規劃的類型,而不是無限農就好,
同時打工也會影響屬性的增長方向,
但通常就會偏離戰鬥系所需的能力就是了,
因此即使是要打工賺錢,也是一個階段等級上限以後才去。
而後面會開放5種特化訓練(最多練2系)
力量.技巧.敏捷.忍耐.精神,
但考量到施虐等級應該算是必定回拿到的被動,
(至少我沒找到方法避開)
而施虐等級又會讓攻擊拿到快感,
等級5的BOSS戰又是超長連戰,
基本上主屬性只能追求一擊必殺的力量型為主,
次屬性看是技巧(主攻型) 或 敏捷(防反型)
(成功的那輪採用力技型可以秒小兵,
但傷害算是秒不了兩個BOSS,差一點就拖到快感100%高潮,
而且打完後快感直接飆到144%。)
此外很多外快手段其實短期來說算是賺錢或有好處的,
但長期來說其實算是陷阱。
像是打衛兵賺錢,初期來說雖然算是很多錢,
但也會更容易達到視姦.淫語等被動的門檻
此外膽量高後,
讓士兵帶路回去也有被找打一場的風險,
因此高慾望.高疲勞時最好自己走,
避免戰敗導致拿到過多的負面被動。
而酒吧.櫃台.脫衣舞俱樂部也是類似的情況,
但脫衣舞又有限制暴動的效果,
這在後期其實算可以適度考慮的去打工避免過度疲勞,
導致拿到其他被動的折衷選擇。
2023.2.15 更新心得
經過二周目測試,
V1.1.1f4是淫亂度50以上就會進入HAPPY END,
(淫亂度由被動多寡決定)
此時處女狀態進入會是鋼鐵處女婊子結局。
要達成神聖皇后,淫亂度要在49以下,
基本上只能在高度控制下進行酒吧與櫃台打工,
更保險的是只進行櫃台打工靠開握手會賺錢。
酒吧跟脫衣舞俱樂部前幾場可能還好,
不過一旦開出被動,之後打工都會有一堆快感,
這輪基本上就廢了。
關於監獄收入
等級1攻略前
基本上是靠輔助金為主,
而輔助金又跟秩序.統治力.暴動有關,(具體計算方式不明)
不過總的來說,就是秩序越低收入越高,
因此理想上就是低秩序高統治來貼近輔助金上限,
基本上統治力高高性價比約50支出:1統治力
大多數會是100支出:1統治力。
因此「詭辯女王」算是初期很賺的一個稱號,
暴動上升甚至有利於初期練功,
(暴動就每區固定1波,速戰速決下反而有利於練功)
但隨著鎮壓的樓層增加,
複數樓層同時暴動秩序就暴跌,
算是種先甘後苦的類型。
再來就是幾個衛兵相關用墮落換減少支出的,
餐廳收入要等到等級2攻略後才算開放,
另外想維持處女通關的話,
保衛長官室的帝國士兵應該算是必要的且不能動的支出,
到後期自衛都能維持0%入侵,
總之,成功的那輪是不動這部分的。
再來就是要不要去打衛兵賺錢,
初期不可能有範圍技,
慢慢打就容易拿到些被動,
而後期要拉高統治力,
較便宜的指令往往也會提高守衛屬性與膽量,
總的來說,打士兵基本上是能避免就避免的手段,
到一定程度就有風險了。
等級1攻略後
主要就是多了工廠收入跟酒店收入
關於工廠收入
修復工廠基本上是必要的收入,
另一方面等級1的暴動也是相對好處理的,
(主要是戰鬥疲勞低,容易一次全清順便賺秩序)
關於酒店收入
除了指令上的項目外,
還能靠兼職按百分比提高收益,
(但反過來說不兼職的情況,酒店收入其實算是負的)
而且打工多了,就算不碰酒,
也還是可能拿到視姦.淫語等被動,
當然考量到酒店也是後面指令效果的配套前置之一,
是有可能在精細的控制下獲利的。
(總之,我成功的那輪是不碰酒吧的)
2023.2.13更新
之後發現其實還有個櫃台打工
當接待員一定次數後會有粉絲
跟粉絲握手42次後,會取得迦南的人氣偶像的稱號
裝備時的主動會讓握手也能拿小費
後期粉絲好感度高時,會幾乎全都是粉絲的狀況
一天約可賺500G上下
(酒吧打工不喝酒往往100G~200G之間)
雖然戰鬥配會有施虐等級導致踢走哥布林會有快感
但由於握手以外的要求可以拒絕(至少低慾望時可以)
相較於會拿被動其他打工,算是相對安全的打工路線
(前提是沒拿到太多視姦系的被動,不然打工一次也會有40%的快感)
等級2攻略後
分成辦公室系列.商店收入.圖書館跟教室
關於商店收入
只開商點基本上是買統治力+1
要真正當成收入的話,
基本上要配合調查室的商店指令全開,
但會提高囚犯跟警衛兵屬性,因此不太適合正攻法路線
關於辦公室系列
主要是增加收入.減少輔助金.減少支出
可以說是低秩序跟高秩序上的轉換點
(但要撐高收入其實很多帶有墮落的項目都要開才行)
而即使是以低秩序的戰鬥路線來說,想開特化訓練,
也是需要辦公室衍伸的調查室來開,
偏向存夠錢後一口氣搞定的一個轉折點。
圖書跟教室就相對靈活
可以降暴動率.提高工廠收入.或是提高輔助金
甚至可以隨階段不同而轉換路線。
等級3攻略後
脫衣舞俱樂部開放
以收入而言,這是純打工獲利的項目了,
要說的話主要價值其實偏向另一個反暴動選項,
但長期來說也是有代價的。
主要是會有幾個視姦系的被動,但效果很強,
連帶導致其他的打工也變成高危險性項目。
等級4之後就沒指令了
作者: eva05s (◎)   2023-02-03 00:50:00
先推再看
作者: laladiladi (lalala)   2023-02-03 00:56:00
我玩黃遊就是來攻略的 女人給我把衣服穿好
作者: cpu885 (cpu885)   2023-02-03 02:19:00
感謝分享,我當初是先看巴X的詳細攻略,把各種稱號先蒐集齊全後,才覺得玩起來比較自由
作者: skywinds (拉又)   2023-02-03 14:23:00
作者: martinmask (Michael)   2023-02-03 15:35:00
我差點右轉想說自己有沒有走錯版

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