[心得] 神之天平 遊玩心得

作者: freedom1128 (Evans)   2023-01-26 16:04:27
本人因為3D暈極為嚴重,所以平常逛steam都是找2D遊戲來玩
3D遊戲即便是第三人稱還是大部分都會暈,更別提FPS,APEX一把就想吐了ㄏㄏ
2D遊戲經驗還算豐富吧,空洞騎士、ori1&2都有破完,celeste也算有跑完A面
還有大大小小的橫向卷軸有興趣的都會買來玩看看
但大部分都跑了1、2個小時就沒興趣了
目前還在癡心等待絲之歌推出555
這次趁冬特買了神之天平,買了之後就順順跑到結局了
遊戲內存檔總時間是56小時(死了沒存檔的時間沒算進去)
steam遊玩時間是85小時(有時候會開著打LOL,所以比較水)
實際遊玩時間就抓70~80之間吧,整體內容還是相當豐富的
以下是心得正文:(有小雷)
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遊戲分成本傳和新章,基本就是一周目和二周目的概念,綁死要你跑二周目就對了
我自己體感跑下來覺得二周目作業感偏重,收集要素有點硬要的感覺(特別是裝備盤),
還好是一周目有先找攻略把大部分要素都收齊了,二周目跑起來就沒那麼繁瑣。
遊玩體驗我分本傳和新章來講:
本傳:
我是開局就選困難的難度,玩起來基本上沒啥大礙其實,
前期一開始都是比較龜著打,盡量靠攻擊距離砍小怪
沒有特別農等級,順著劇情推圖,推完打BOSS這樣
中間只有火山地圖有小迷路,多繞了幾圈哈哈
中期開始有點吃不消小怪跟BOSS的攻擊,
就決定回頭收集一些要素順便刷刷怪升等跟拿力量結晶,
刷個1.2輪之後回去推圖就很順了。
BOSS戰的話因為大多有存檔點,或死了之後可以重新開始打BOSS戰,所以其實也沒啥問題
蠻典型的先摸熟BOSS攻擊模式,再靠舉盾、憑依技卡攻擊間隔輸出。
等拿到能量吸收(開憑依技可以回血)之後更是隨便打,絕大部分的王都可以貼臉輸出
而且我個人覺得小怪和BOSS出招前都會變黃真的是佛心設計
基本上只要抓出招後跟受到傷害的時間間隔就很好打
還可以一直反覆按住放掉V(輸入憑依技的指令)來算間隔
有些BOSS出招很快或是彈道飛越遠飛越快的就可以靠這招來開憑依技回血
個人唯一算有印象有卡住的BOSS應該是精靈王(伊利西昂的隱藏圖)
一直被藏在BOSS圖層下面的受擊炸彈炸到殘血==
被炸到受不了了之後才乖乖不貪刀的一點一點打死
雖說有卡但也沒卡多久,跟4.5年前打輻光卡兩小時的我比真的是差太多了ㄏㄏ
這邊就推薦一下我打王必裝的嘉隆技能好了:
1. 能量吸收:真的爽招,有了之後都會期待BOSS有光束類的技能(x)血包(o)
2. 神盾:瞬時舉盾跟空中舉盾都能救人一命
3. 空中擒抱:精力條血包,衝過BOSS精力條就滿了
4. 完美無缺:能量吸收的最後一片拼圖,BOSS會給異常狀態的就帶,不會給就別帶了
描述雖然寫精力消耗增加少許,但關鍵時刻還是差蠻多的
5. 力敵千鈞:前期有帶沒帶揮起來確實差很多,後面好像就沒啥差了,
但我心裡有疙瘩,還是會帶ㄏㄏ
6&7. 神的左手&惡魔的右手:獵人廚==兩招都好用,但後期才會開到,開到之後就常駐了
8、9、10. 伊卡洛斯之翼、彈跳鞋、空中躍動:我個人習慣帶的,跑圖就這麼跑了,
打王換掉反而覺得卡
再來是新章的部分:
本傳打完之後發現要打新章,而且看架勢就是要跑二周目,一開始還是有點抗拒的
但看到有新的收集要素後還是不爭氣地繼續打下去了,二周目劇情有明顯縮短
中間的BOSS戰也有換成打誓戒的芽,我個人打起來還是感覺沒啥難度,順順的就過了
競技場有小卡在群星這關,後來靠女巫火杖敲死了一票血包,
體積小血又多真的很麻煩,後期憑依技的傷害沒辦法太集中。
新章的收集要素我就比較懶得自己找,跑完劇情後才找攻略把道具都拿一拿
其中最麻煩的還是裝備盤,要一直刷,打完會長(競技場最後一關)拿到道具後
才刷得比較舒服,但我還是沒有把身上飾品的裝備盤刷滿,真的太麻煩了。
最後還打了兩次最終戰,第一次沒集齊愛情給女主就先進去打了,
有小卡一下,但問題不大,最後同伴出來助陣的設計挺不錯的,很喜感但也很感動
打完之後還提示你沒有解到真結局哦,然後幫你存檔再打一次。
第二次就是拿完各種要素後用光劍砍王,光劍是算魔法杖,升級之後會發劍波
帶大賢者(劍氣升級)之後傷害是差真多==砍家裡後院的石頭一發6000
BOSS三兩下就被砍死了,憑依技也能砍個3w多
劇情的部分我就不多評價,我個人是覺得不到很差,
也稍微有被劇情吸引而繼續打下去,大家就自己體會吧。
最後還是很推薦喜歡2D橫向卷軸類的玩家去玩一玩,
這價格對比他的遊戲內容來說真的不貴,認真推個,謝謝大家!
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2023-01-26 16:31:00
總算沒有提到jrpg了,感動
作者: zeroiori (無月散水)   2023-01-26 17:00:00
我也覺得這片劇情不差 但是太多表情符號又只有全部加速跳過這一種選擇 後來我都直接跳過了也沒有文字回顧功能 蠻可惜的
作者: hacker725x (Akuma)   2023-01-26 17:16:00
嫌劇情差的要分享好的清單啊,大家很缺遊戲玩的。
作者: chx64 (雪人)   2023-01-26 17:42:00
個人比較喜歡本傳的結局 各種時代拉在一起頗有新鮮感新章普通結局比較有待續感 真結局反而真的結束 空虛
作者: hacker725x (Akuma)   2023-01-26 17:54:00
每一個中途結局各有各的好,就是少了追根究柢的踏實感
作者: xiue (蘇)   2023-01-26 19:26:00
絲之歌莫再提555,別說門都沒有,現在連窗戶都沒有ww
作者: Erinyes (準備上路)   2023-01-26 21:19:00
最終戰打到爆氣降難度...不農蓋亞不太好打
作者: feaze (小毛小毛)   2023-01-26 21:37:00
覺得劇情不錯啊,個人最喜歡第8章收尾,在這裡完結很棒雖然這樣結局的話大概會有一些玩家火大就是
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2023-01-26 23:50:00
追章最終戰就是你真的把所有武器農完就差不多了八章其實就是一個完整的結局了 就是留有遺憾的追章就可視為給你一個機會挽回一切+解完背景設定或著可以說 追章就是把八章原本最後拿回天平後要做的事情實際讓玩家做那些蓋亞的部分其實都不需有 就很完整了
作者: s32244153 (Hir0)   2023-01-27 00:10:00
追章就當FD看就行了 本身只是為了重製版才追加的
作者: violing613 (house..my pet......)   2023-01-27 10:56:00
追章結局也是有待續空間 不過主角都能飛上宇宙殺神了作者好像有做手遊(?)有個叫Magicus的作者也叫Keizo
作者: SAKUHIRO (HIRO)   2023-01-28 14:58:00
原來第八章後就是一個結局?很自然的玩了新章跟追加的,因為劇情完全不一樣沒什麼違和感,今天剛破,唯一遺憾是沒有用困難,不然可以順利不額外弄就白金了

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