[心得] To the Moon 到關鍵處無法入戲(的吐槽)

作者: abysszzz (愛睏~~~)   2022-12-30 18:47:48
昨天一時興起把放收藏庫好一陣子的 To the Moon (系列第一作) 拿出來玩完
本作板上過去也有不少討論文,例如
#1S2_q1__ (Steam) https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1544289537.A.FFF.html
#1YpawTZx (Steam) https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1657687709.A.8FB.html
裏面除了心得外也都有大致說明劇情
先說我是蠻喜歡本作的設定、演出、音樂、兩個主角的拌嘴、宅梗等各種元素,
整體來說相當好評,也打算系列作繼續玩下去。
只是,昨天本來沉浸感十足的,玩到最後關鍵處卻無法入戲,覺得心情好卡...
本來以為大概是我有什麼地方劇情沒看懂/跳掉了,
但看了前人的說明,我的理解似乎沒太大錯誤?
以下是一個玩到關鍵處無法入戲的人的抱怨/吐槽文,
直接切入看起來可能會沒頭沒腦的,需要回憶劇情細節的人可以看上面兩篇文章
繼續防雷
To
the
Moon
1. 前面第一章聚焦在 Johnny 和 River 的狀況,到後面二三章急轉直下說有 Joey
但編劇是不是油門踩下去就把前面的合理性忘了...
雖然 River 有溝通障礙症候群的人格,但從回憶裏看她死前心智應該蠻正常的
沒有老年痴呆之類的問題。但劇中卻說她即使放棄治療也要 Johnny 把房子蓋完,
For what? Anya? 如果 Anya 是女兒之類的沒交代清楚的創傷也就罷了,
可是劇中說是燈塔耶...
這點連 Watts 都在劇中吐槽了,最後卻沒處理這個 loose end
2. 承上,從回憶看來,Johnny 和 River 從青少年就有交往,看起來成年不久就結婚。
一直到頭髮白了 River 過世,兩個人共同生活少說也有30年以上?
從 River 觀點,的確 Johnny 失去小時候的關鍵相逢記憶會讓她感覺很阿雜,
會因此老了開始狂摺紙兔想要喚起記憶(還是想抗議?XD)也是合理。
但即使小時候的記憶多麼深刻,那段充其量也不過就是人生的一小段序曲,
相較起來兩人共同生活這麼多年應該才是更重要的啊!
把這點納入考慮前可能覺得是某種浪漫,納入考慮後會覺得劇中呈現出的
偏執程度比她的溝通障礙問題更病態,就讓我很出戲...
換句話說,我不覺得劇中把 River 描寫成「抱憾而終」的感覺是合理的,
因為我覺得那個小遺憾和共同編織的人生回憶份量比起來不成比例。
3. 到第二章和第三章時,Rosalene 和 Watts 發現原來去月球是 John 心中
想見 River 的願望的表象化,River 消失 John 才有前往月球的動力,
反之因為前面人生中一直有 River 所以無法驅使 John 去努力達成這個目標。
這段敘述合理我能理解,但之後的操作(?)就讓我很出戲了
理想上的解法應該是,兩人出來把 John 叫醒,跟他說
「我們潛入到您的記憶深處,發現您真正的願望不是上月球,而是____」
然後取得 John 的授權重新確認契約內容。
問題在當時情況緊急,無法叫醒 John 且看起來只剩下最後一試的機會。
Rosalene 基於上述 River 矛盾與緊急處置的必要,決定依循職業規範以完成
契約為優先,於是選擇移除中學時期之後的 River (移除 Joey 死亡算是附贈的)
最終讓那個約定內化成為努力當上太空人的動力...
Watts 認為為了達成讓 John 上月球的目的而移除 River 是本末倒置,
那 Watts 有什麼解法呢?因為他被 Rosalene 搶先了劇中沒有演到不得而知
(關於 Watts 的猜想見下述)
John 跟 River 重逢、結婚、幾十年廝守到老,在我的認知裏儘管不是100%
但他應該可以算一直處於願望已經實現的狀態。
打個比方就好像是,已經住在豪宅裏的人不知道自己住在豪宅裏,
許的願望是我想要賺大錢(來買豪宅) lol
這裏的問題我認為是,編劇想要營造一個兩難的二擇問題,
但劇情走到這裏卻... 呃... 很奇妙? (我直接覺得是沒設計好啦)
不是大家比較熟悉的經典設計:
不是電車難題,不是死兄弟vs沒老婆的魚與熊掌不可兼得,
不是機會成本和遺憾,甚至也不太像是重視過程vs重視結果,
而是... 呃... 在緊急狀態下的記憶操作人員的職業道德與臨場專業判斷問題?
當然不是說不能討論這個議題,可是感覺就從故事主線歪出去了
4. 最後講個比較小的,Rosalene 的方案如上述,
如果純粹從 John 的幸福的角度去操作,那應該選擇
移除 Joey 的死亡 + 與 River 在中學重逢、結婚,放棄上月球。
我認為 Watts 有可能會選擇這個方案。
如果純粹從實現契約的角度去操作而不管 John 是否幸福,
那應該選擇移除 River、不去動 Joey 的事件以減少變因增加成功率。
結果 Rosalene 選了一個不上不下的操作,
當然最後是賭成功到達理想結局,演出也很有浪漫感,
但這種拿客戶籌碼上賭桌豪賭的感覺不太OK...
講了一堆不吐不快的內容,不過其實不要想太多也可以enjoy這個遊戲,
畢竟演出和音樂很不錯 (啊我就是想太多自我妨礙遊戲樂趣 XD)
作者: Mosin (Nisom)   2022-12-30 19:07:00
Joey死亡→John服藥失憶,消除前因,才會記得要去月亮相見John雖然不記得見過River,但失去River後潛意識仍想再相會所以願望是上月球,但不知道自己為何想上月球(針對豪宅那段Google亞斯伯格症,可以讓你比對一下River的固執症狀
作者: shena30335 (廢文/Stay Night)   2022-12-30 20:03:00
有些感受的東西本來就吃一點主觀,不用在意
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2022-12-30 20:22:00
這故事比較偏向用事件在導向,所以去抓漏洞會有些不合理,重點就是那個情感,溝通障礙的人有可能因為一件事從好好的狀態悶一輩子,主角一輩子都沒理解老婆在氣啥,童年記憶只是觀眾看過,一直都在只是主角想不起來,所以並無法滿足那個約定,拔掉他們已經過了的那一輩子重新浪漫的相遇就是故事的主題,不過整段虛構的能腦補那麼多浪漫就真的吐槽不能,最後整個故事是在主角臨終之前,所以時間才非常緊迫,不可能移除死亡來臨啦,懶得發文啦反正這篇很雷就推一下故事好像有交代蓋房子陪燈塔的部分(補充)
作者: uglykidjoe (uglykidjoe)   2021-01-01 11:17:00
評價太高所以才失望,不過反正遊戲時數也不多,就當作多玩了一款遊戲
作者: ppn   2021-01-03 14:26:00
個人理解 把第二點裡面小時候記憶遺失重要程度想成女方婚禮沒辦只是去戶政事務所領證 確實事後再一起但你會被唸一輩子大概是這樣 River內心OS:結婚紀念日30年一次都沒記得!!!!第三點比較像是法律的程序正義與實質正義的不同 兩者不同時或者衝突時如何去處理如果故事是主角植物人最後要做決定的是要不要幫主角安樂死那這種衝突就會變成生死的問題這樣總的來說 我是把他理解成一個心病 在生命的最後 釋然了放下了沒見母親的最後一面 沒對某人的一聲道歉 沒有完成的兒時夢想能在死亡前不留遺憾地離開人世 是莫大的幸福

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