[心得] BF:2042 & Halo:Infinite 1年後心得

作者: Despairile (.....)   2022-11-20 12:27:01
人權 https://imgur.com/syqZFZ3
由於2042即將推出第3賽季 根據謠傳 EA至少會做完4個賽季給黃金版玩家一個交代
後面不確定
加上第1賽季沒有農完通行證 想說趁著近期把第2賽季農完 順便拿來跟最後一戰比較一下
通行證:
2042是用類似token來換升級 10個token換1等 沒有任務的狀況下 7500分換1個token
打一場大概2個token
每周會給任務加快玩家取得token https://imgur.com/H2jLZ7J
可以用點數買等級
但還是蠻肝的 有黃金板以上的優勢是 一開始從50等開始(印象)
不過中間有幾周我只是上去解任務 最後有買等級(用黃金板送的點數)
Halo是用經驗 1000經驗換1等 每天一場遊戲從500開始給(遞減100還50 忘了)
一樣有任務加快拿經驗的速度 但是任務比2042難一大截
EX:用近戰打死N個目標 =>是要打幾場才能做完 ?_?
遊戲內容:
2042主打PVP 但永遠的問題還是一樣 不平衡
這代在大修很多次之後 比較大的不平衡在於2個
1.載具:載具這代最強的是 空中>>>>>>地面EBLC-RAM > 其他
EBLC-RAM:強化版吉普車 可以帶防空飛彈或者反坦克飛彈 重點在他"非常硬"
高機動性+可以放重生信標+很硬+配反載具裝置 我只能說 安安 EA你在設計蝦餃
坦克這代最大的功能是掩護射擊 ㄏ 要完全打中才能打死人 不然基本上步兵是0傷
而且C5(也就是C4) 一堆反坦克載具 讓坦克這代其實沒什麼鳥用
2.槍枝:槍在S2最靠北就是阿凡希 沒了 低能到不行的武器
加上這代大幅nerf狙擊的準度 非常難瞄+全部都要拉槍機 要就是拿最強武器進去殺人
不然就是打AI去練槍 把槍枝的配備開起來
還好這代還可以打AI練槍練載具的配備 不然直接進PVP就是一直躺地板
然後遊戲開始後 人數不夠 系統會配AI給雙方
不要小看AI 很強 補刀跟中距離其實比大部分玩家還強
AI是笨在不知道玩家在哪然後被打的時候 常常反應是繼續挨揍 玩家會想找地方躲+反殺
從遊戲發行到現在 基本上都是很順暢的
只有之前進遊戲會莫名其妙被踢出去 或者偶爾打完之後 會卡畫面要重開
Halo
戰役+PVP
戰役:內容還行 問題在於S2更新後 戰役內容會莫名其妙lag 看玩家運氣
我是開放圖卡到不行 只能打封閉圖的戰役 可憐
PVP:這樣說好了 2042的優點 就是Halo的缺點 2042的缺點 就是Halo的優點
1.載具:跟2042相反 載具超強ㄉ 飛機只有一種 但飛機會開放的圖很少
(大概2-3張 12v12模式)
2.槍:PVP基本上Br75無敵 沒了 一開始配的衝鋒槍跟手槍其實不難用
整體上武器平衡比較好 但槍枝真的太少了 打到後來都有種 是不是武器比Halo:CE少的
錯覺 而且很容易打一打最後只用衝鋒槍/手槍/Br75在打
遊戲發行到現在 S2更新後開始輕微lag =>中期後開始大lag 而且是PVP跟PVE都卡爆
Winter update之後 我自己的狀況是 戰役廢了(超lag) PVP一開始只能打封閉圖
現在稍微正常
但PVP說實話挺單調的 PVE能玩的只有戰役 MCC至少還有槍林彈雨 遊玩內容差一大截
所以 如果以遊玩體驗來說 很抱歉 2042 >> HI 要打Halo我現在都回去打MCC 可憐
技能:特別拉出來講 2個遊戲在這個部分有點相似
2042是用專家綁技能組 目前唯一的差異在於醫療專家復活比較快+回滿 S3說會改
戰地把原本4兵種改成專家 說實話打久後沒有說很差勁 同樣武器 配給不同專家
有相對不同的玩法 雖然說某些專家我就預設他用啥武器了..
Halo是撿不同的技能來換取不同的打法 例如爪鈎/敵人偵測器/反爆破裝置 等等
然後2個遊戲的TTK時間都算超短 只是死法不同 戰地很像鬼抓人遊戲/很容易被補刀死去
但是Halo屬於秒殺型 1v1單兵輸就是秒 所以相對很吃ping
售價:
黃金板 2399(?
Halo:Infinite 1688
打個問號是因為我當時買的價格比2399低一點 印象
對照組:寶可夢朱紫 1450左右 但硬體switch要另外買
拿寶可夢出來是因為最近推出後也是評價兩極 跟當時2042出來 以及HI推出後1個月
玩家發現玩的東西很少開始抱怨的狀況類似
個人心得:
顯卡用980TI在跑 如果以買了1年的遊戲體驗來說 我必須要認真說2042給的遊玩體驗
比HI好非常多
對EA大家很愛噴 但2042有看到他在維修的誠意 雖然平衡還是很鳥
但微軟的神主牌HI後續弄得2266 看起來343連後續戰役DLC可能都生不出來 可憐
而且 我的HI 130小 有至少50小再打戰役(打2次 一次通關 一次傳奇)
中間還跳去專心打AOEII跟MD
比較讓我想抱怨的是 Mcom模式人數上限太少(16v16) 以及那個撤出模式完全不知道設計
出來做啥小 自從遊戲人數崩盤後 只有昨天衝通行證排到一場 ㄏ
值得一提的是外掛 2042的掛在回鍋人數疑似變多後也開始增加 而且檢舉不一定會抓
至少突襲我有看過2個很熟悉的ID現在還在那邊洗 但之前有些被檢舉就被ban掉了
可能是這2個ID官方抓不出來吧(攤手)
HI一開始有 現在相對於2042比較少 好笑的在 這2個遊戲用的反外掛程式是同一家
ㄏㄏ
然後2款我都不推薦給各位遊玩
HI看343什麼時候要好好做 不然要打免費多人不如去玩什麼apex之流
2042我最近覺得玩家太多了 連帶外掛也變多 遊戲體驗變得有點差
免費也不建議進來玩
作者: LuckSK (幸運的SK)   2022-11-20 12:35:00
多人打槍槍去年作品全滅了XD mw2還沒玩
作者: nimajneb34 (kanzaki.h.aria)   2022-11-20 12:37:00
外掛修不了 農經驗的修很快 買黃金版還要被通行證綁架趕快倒一倒補推回來 推心得
作者: Chanlin01   2022-11-20 13:13:00
現在還是可以農經驗啊然後Dice已經說了S4之後還會有更新通行證可以去portal洗經驗 一場5萬經驗
作者: ibad5566   2022-11-20 13:18:00
先鋒至少人家有始有終 雖然後續更新內容有點窮 這兩款還是下去
作者: Chanlin01   2022-11-20 13:20:00
2042的外掛比遊戲性還勸退不過玩128征服外掛一兩個其實也還好 不會很坐牢 64rush遇到外掛真的坐牢 所以我都不玩rush
作者: fengasd (asd565545)   2022-11-20 15:34:00
請問2042可以所有模式都自己開房跟ai玩嗎就是只有自己一個玩家 其他隊友和敵人都是ai 然後限制不讓其他玩家進來這樣
作者: asdf1944 (Arisk1944)   2022-11-20 16:13:00
343真的糞,整個公司的人都是行銷企劃多人模式外包給俄羅斯的工作室戰爭開打沒辦法外包後才發現沒有人會用地圖編輯器
作者: nimajneb34 (kanzaki.h.aria)   2022-11-20 17:28:00
打AI給的是限制經驗 同樣都是打遊戲我想打的爽一點又不想被外掛搞為啥還要被限制經驗 花錢還要當下等人我想順便解通行證 但是有些挑戰真的煩 尤其是狙擊手
作者: Despairile (.....)   2022-11-20 19:03:00
晚點我在看一下通行證進度 印象都沒啥特別難的
作者: a05150707 (Tw)   2022-11-20 21:40:00
要打滿100等還是蠻久的 每周都解就十幾小時起跳
作者: snake570 (橘果果)   2022-11-21 03:16:00
近戰殺敵沒難度吧,Halo的近戰是非常必要的行為,就像開槍殺敵一樣,不太可能不做這個動作理論上一場到兩場就可以解完一個近戰任務
作者: Clavius (Clavius)   2022-11-21 08:38:00
HALO這次改版更新後我玩段時間就閃退有夠累
作者: Despairile (.....)   2022-11-21 11:14:00
HI可以玩的比2042還容易膩+更多bug也是了不起 我也只能這樣點評了
作者: yuugen2 (馬英丸)   2022-11-22 01:13:00
2042我沒玩,不過黑摟說的算同意
作者: TomHardy (Bane)   2022-11-22 22:31:00
我也喜歡打AI 但能理解限制經驗 不然到時候PVP人變少又要艱難的決定了

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