目前打到6月份,剛打完第二章班目,
開了吉祥寺區。
我可以理解為什麼這部被吹捧成JRPG中的天下第一了。
因為上一作的P4G我也有挑戰,但因為迷宮太無聊,
所以我後來就不玩了。
這一作在迷宮系統上大幅改進,謎題不少,
也不重複,玩得挺有感的。
(重複的是印象空間,要不是為了捉面具,
還真的不想跑這一段)
可以充分感受到這款遊戲著重在日常上的魅力,
尤其是隨著主角的生活圈愈來愈大,
同伴愈來愈多,會覺得自己好像也跟著從足不出戶,
變成一個有很多朋友的現充了。
另外人格面具合體、升級、五圍也有很多門道可以摸,
玩了20小時,我覺得還在門口摩擦,不得其門而入o"_'o
不過如果真的是想照著腳踏十船的方向玩,
我還是覺得太壓力摳米了,我只想輕鬆玩。
然後缺點就是很多迷宮還是視角受限,
出門的行動也受限,說自由也只是表面上的,
印象空間很不想進去。
而且玩的當下會很沉迷。
但當你把它抽離,卻會有點排斥再去碰它。
至少我是這樣。
優缺點還滿明顯的,好這一味的會很愛。