作者:
kons (kons)
2022-11-07 16:24:57如圖
https://i.imgur.com/VRnaeCQ.png
下載之後,打開目錄全部都是數字,很難辨認哪個mod是哪個,
假設今天我下載了A模組,
覺得這模組的參數想調整一下,或是想學習一下人家模組怎麼寫的,
完全沒辦法從資料夾順利找出我要的那個MOD,
只能從工作坊的網址對照,或是一個一個點開來看,
如果是怕純英文撞名,那也能數字+英文啊,例如12345678-batterUI這樣。
真的是爛設計。
沒錯,這篇單純抱怨文,以下開放噓。
作者:
j1551082 (薄荷哈亞鐵)
2022-11-07 16:27:00不加一下簡體,才不噓
作者:
BITMajo (BITMajo)
2022-11-07 16:29:00截圖資料家也都是數字,要找截圖要從Steam那邊開才好找不過Windows有路徑名稱長度限制,如果有人刻意弄得很長也許會出問題?有次我不小心弄了個檔名太長的資料夾印象中要刪蠻麻煩的
作者:
d0922030 (CAV藥丸)
2022-11-07 16:46:00rimworld玩家:
作者:
Teeaa (挖茶茶)
2022-11-07 17:00:00你不會用新增日期/時間去判斷喔
作者: cat05joy (CATHER520) 2022-11-07 17:00:00
系統資料庫好管理
作者:
kalarotia (Kalarotia)
2022-11-07 17:10:00就...他東西是做來方便用的不是做來給你參考開發用的
作者:
Fewer (很少)
2022-11-07 17:17:00他管理方便啊 又不是給你方便修改的
作者:
ltytw (ltytw)
2022-11-07 17:22:00學過資料庫就不會問這問題了吧/
作者:
kesamia (素材整理破百小時..)
2022-11-07 17:25:00只要MOD名稱變成資料夾名稱的一部份就超容易出問題長度 編碼問題 都可能導致無法正確開啟甚至程式漏洞只用數字沒有用16進位已經很方便了
作者:
Angesi (小雲豹)
2022-11-07 17:43:00整數字統戰?
作者: txya900619 (takotachi) 2022-11-07 17:44:00
他本來就沒有設計要讓你改裡面的檔案,當然就以好管理、省空間優先
作者:
howdiee (浩呆)
2022-11-07 18:02:00換位思考一下就知 這改動對極少數有助益 風險全玩家承擔就算要做 順位也在非常後面
作者:
wacoal (想睡覺)
2022-11-07 18:03:00看mod網址數字搭配索引搜尋不就好了Everything建立好索引db後,一秒就搜出你要找的mod資料夾
作者:
wulouise (在線上!=在電腦前)
2022-11-07 19:37:00那是uuid, 用英文到時候重複怎麼辦?還要檢查浪費時間
作者:
spfy (spfy)
2022-11-07 20:49:00你可以轉職工程師 自己寫工具管理mod 真心不酸
資料夾進去有description 看名稱喔好吧,不想點進去就憑手感吧,學10分鐘就記得了
作者:
Segal (Dino)
2022-11-07 23:22:00我就怕你這種user,還爛設計咧
作者:
b325019 (望月)
2022-11-08 01:00:00那是給程式看不是給你看的
作者: antxII (ant) 2022-11-08 02:00:00
那個是mod的代碼吧
作者:
kizajan (Rybczynski)
2022-11-08 04:06:00既然要學習的話,弄個資料庫查詢不就好了
因為沒有要給你修改的吧,有也是很後面的順序,穩定為主
作者: shane24156 (噴水紳士) 2022-11-08 13:24:00
就不是做來給你修改 當然以穩定為主啊
作者:
syldsk (Iluvia)
2022-11-08 17:41:00肯定沒遇過因為路徑有幾個文字就失敗
我都在工作坊頁面複製網址去取得數字名稱是可動的,所以架構上不太可能做為資料夾名稱而且資料夾名稱有禁用符號
作者:
Litfal (Litfal)
2022-11-11 09:26:00編號就是方便管理阿,你要幸好他只是用數字沒給你用uuid