[心得] 地球不屈Terra Invicta - 國家基本數值

作者: DogEggz (DogEggz)   2022-10-16 21:43:43
控制國家後可以透過調整發展優先度來決定國家發展方向
前面會先解釋一些比較重要的國家數值,後面講各個發展項目的功能
重要國家數值
1. 政府:
從0~10,分數越高越民主
增加方式: 發展知識
減少方式: 發展凝聚
政府越獨裁(分數低),凝聚預設值越高(不滿度低),知識產出越少
政府越民主,則凝聚預設值越接近5,知識產出提高
2. 人口
增加方式: 提高人均GDP、成為已發展國家且凝聚度接近5
減少方式: 提高知識、民主國家但非已發展國家、放任外星生物生長、丟核彈
遊戲判斷已發展國家方式是看你的民主程度、知識程度和人均GDP
所以向中南美或東南亞國家是民主但發展沒跟上前會有個人口陣痛期
3. 凝聚度
從0~10,分數越高人民越團結排外
增加方式(治標): 發展凝聚、開戰、增加CP值相當的宿敵國家數量
增加方式(治本): 提高人均GDP、縮小貧富差距、增加派系輿論支持、搞獨裁
維持在5的方式: 民主化、提高知識
減少方式: 人口增加、合併國家、擴張領土、政府分數不上不下(半民主,Anocracy)
凝聚度比較特殊,並不是越高越好
4~7之間會增加科研產出,越接近5加成越多
7~10會減少人民不滿度,4以下會增加不滿度
4. 不滿度
增加方式: 降低凝聚度、低人均GDP
減少方式: 提高凝聚度、幹員任務、發展軍事、建軍
不滿度超過1.5時會開始減少國家可以用的投資點數,對國家發展傷害很大
如果不想卡死一個幹員做任務,要盡快降低凝聚度
發展軍事和建軍對獨裁政府才有成效,民主國家用軍事壓抑不滿的效果很低
5. GDP和人均GDP
增加方式: 發展經濟、幹員任務
減少方式: 射核彈、全球暖化
GDP是影響國家投資點數的唯一條件,是國家發展的基礎
全球暖化基本上無法避免,全科技研發完後也只是讓你經濟增長時不會再增加全球暖化
原有的暖化程度還是會影響你的GDP
雖然射核彈可以降低全球溫度,但是核彈造成的GDP傷害絕對彌補不回來
射核彈造成的GDP影響是全球性的,不是核彈沒打到你就沒事
所以控制核彈在適合AI手裡或自己掌控對地球發展很重要
作者: articlebear (政治真的滿狗屁的)   2022-10-16 22:04:00
作者: Dannyx   2022-10-16 22:24:00
這要收精華了吧
作者: gasbomb (虛空雷神獸)   2022-10-17 00:08:00
控制點數可以去金星蓋 殖民地+控制的建築很吃電 剛好金星的電跟不用錢的一樣
作者: articlebear (政治真的滿狗屁的)   2022-10-16 22:04:00
作者: articlebear (政治真的滿狗屁的)   2022-10-16 22:04:00
作者: Dannyx   2022-10-16 22:24:00
這要收精華了吧
作者: Dannyx   2022-10-16 22:24:00
這要收精華了吧
作者: gasbomb (虛空雷神獸)   2022-10-17 00:08:00
控制點數可以去金星蓋 殖民地+控制的建築很吃電 剛好金星的電跟不用錢的一樣
作者: gasbomb (虛空雷神獸)   2022-10-17 00:08:00
控制點數可以去金星蓋 殖民地+控制的建築很吃電 剛好金星的電跟不用錢的一樣
作者: tLuesuGi (上杉不識庵真光謙信)   2022-10-17 00:53:00
作者: tLuesuGi (上杉不識庵真光謙信)   2022-10-17 00:53:00
作者: tLuesuGi (上杉不識庵真光謙信)   2022-10-17 00:53:00
作者: Dannyx   2022-10-17 01:12:00
這樣水星電不是更多?
作者: Dannyx   2022-10-17 01:12:00
這樣水星電不是更多?
作者: Dannyx   2022-10-17 01:12:00
這樣水星電不是更多?
作者: gasbomb (虛空雷神獸)   2022-10-17 02:10:00
講錯了是水星沒錯 金星殖民成本太高不划算
作者: gasbomb (虛空雷神獸)   2022-10-17 02:10:00
講錯了是水星沒錯 金星殖民成本太高不划算
作者: gasbomb (虛空雷神獸)   2022-10-17 02:10:00
講錯了是水星沒錯 金星殖民成本太高不划算
作者: AN94 (AN94)   2022-10-17 04:48:00
竟然沒提到貧富差距 貧富差距如果大於4就會讓國家動盪值提升 建議維持在3以下可以最大程度增加發展 所以經濟知識福利333對大國算很通用
作者: AN94 (AN94)   2022-10-17 04:48:00
竟然沒提到貧富差距 貧富差距如果大於4就會讓國家動盪值提升 建議維持在3以下可以最大程度增加發展 所以經濟知識福利333對大國算很通用
作者: AN94 (AN94)   2022-10-17 04:48:00
竟然沒提到貧富差距 貧富差距如果大於4就會讓國家動盪值提升 建議維持在3以下可以最大程度增加發展 所以經濟知識福利333對大國算很通用
作者: brian78313 (ni)   2022-10-17 05:35:00
作者: brian78313 (ni)   2022-10-17 05:35:00
作者: brian78313 (ni)   2022-10-17 05:35:00
作者: damnedfish (fish)   2022-10-17 05:49:00
玩得真深入
作者: damnedfish (fish)   2022-10-17 05:49:00
玩得真深入
作者: damnedfish (fish)   2022-10-17 05:49:00
玩得真深入
作者: gasbomb (虛空雷神獸)   2022-10-17 06:15:00
貧富差距也會影響凝聚 我覺得福利其實滿值得投資的
作者: gasbomb (虛空雷神獸)   2022-10-17 06:15:00
貧富差距也會影響凝聚 我覺得福利其實滿值得投資的
作者: gasbomb (虛空雷神獸)   2022-10-17 06:15:00
貧富差距也會影響凝聚 我覺得福利其實滿值得投資的
作者: DogEggz (DogEggz)   2022-10-17 08:37:00
福利其實不用分配很多也有效果,我只有貧富差距4以上+不滿度一直升才會三顆星全開我寧願多一點給經濟,經濟升的快也是回過頭來幫助社福
作者: DogEggz (DogEggz)   2022-10-17 08:37:00
福利其實不用分配很多也有效果,我只有貧富差距4以上+不滿度一直升才會三顆星全開我寧願多一點給經濟,經濟升的快也是回過頭來幫助社福
作者: DogEggz (DogEggz)   2022-10-17 08:37:00
福利其實不用分配很多也有效果,我只有貧富差距4以上+不滿度一直升才會三顆星全開我寧願多一點給經濟,經濟升的快也是回過頭來幫助社福
作者: ctLeisen (QwQ)   2022-10-17 17:24:00
凝聚力還蠻難搞的 貧富差距太小會讓凝聚力上升過高我記得人均GDP 48750以上就不會加科研了 所以我通常超過人均GDP 48750以上就停止發展經濟IP=GDP^0.33 GDP投資效益遞減很大
作者: ctLeisen (QwQ)   2022-10-17 17:24:00
凝聚力還蠻難搞的 貧富差距太小會讓凝聚力上升過高我記得人均GDP 48750以上就不會加科研了 所以我通常超過人均GDP 48750以上就停止發展經濟IP=GDP^0.33 GDP投資效益遞減很大
作者: ctLeisen (QwQ)   2022-10-17 17:24:00
凝聚力還蠻難搞的 貧富差距太小會讓凝聚力上升過高我記得人均GDP 48750以上就不會加科研了 所以我通常超過人均GDP 48750以上就停止發展經濟IP=GDP^0.33 GDP投資效益遞減很大
作者: DogEggz (DogEggz)   2022-10-17 20:58:00
不發展經濟會因為全球暖化經濟衰退吧?而且外星人登陸很容易動用到核彈,能不發展經濟要到很後期了
作者: ctLeisen (QwQ)   2022-10-17 22:51:00
外星登陸可以直接靠美軍擊退吧 我沒動用過核武我這局登陸是2034年 美軍科技6.6+顧問2.5 外星人7.1*顧問0.25我覺得前期在有錢國家要無視GDP發展換成軍力跟太空建設GDP發展讓人多錢少的國家來做就好美國即使人均從66000掉到50000 IP大概也就少個3~4點
作者: ctLeisen (QwQ)   2022-10-17 22:51:00
外星登陸可以直接靠美軍擊退吧 我沒動用過核武我這局登陸是2034年 美軍科技6.6+顧問2.5 外星人7.1*顧問0.25我覺得前期在有錢國家要無視GDP發展換成軍力跟太空建設GDP發展讓人多錢少的國家來做就好美國即使人均從66000掉到50000 IP大概也就少個3~4點
作者: ctLeisen (QwQ)   2022-10-17 22:51:00
外星登陸可以直接靠美軍擊退吧 我沒動用過核武我這局登陸是2034年 美軍科技6.6+顧問2.5 外星人7.1*顧問0.25我覺得前期在有錢國家要無視GDP發展換成軍力跟太空建設GDP發展讓人多錢少的國家來做就好美國即使人均從66000掉到50000 IP大概也就少個3~4點
作者: DogEggz (DogEggz)   2022-10-18 00:20:00
我是第一次玩到外星人登陸,前面沒有發展軍科才5.5,2032年外星人就來了運氣不好外星人降落在30天要上才會到的地方或被降落國家不和你同盟,都會拖到時間讓外型陸軍變完全體,這時候就只能炸核彈了另外顧問是+0.25,能加2.5那我也不用這麼緊張了XD
作者: DogEggz (DogEggz)   2022-10-18 00:20:00
我是第一次玩到外星人登陸,前面沒有發展軍科才5.5,2032年外星人就來了運氣不好外星人降落在30天要上才會到的地方或被降落國家不和你同盟,都會拖到時間讓外型陸軍變完全體,這時候就只能炸核彈了另外顧問是+0.25,能加2.5那我也不用這麼緊張了XD
作者: DogEggz (DogEggz)   2022-10-18 00:20:00
我是第一次玩到外星人登陸,前面沒有發展軍科才5.5,2032年外星人就來了運氣不好外星人降落在30天要上才會到的地方或被降落國家不和你同盟,都會拖到時間讓外型陸軍變完全體,這時候就只能炸核彈了另外顧問是+0.25,能加2.5那我也不用這麼緊張了XD
作者: ctLeisen (QwQ)   2022-10-18 00:28:00
不同盟直接政變下去就願意同盟了另外要多干擾服從派科研 有些科技會影響到外星人的進度中期服從派研發科技可以讓他們直接把國家送給外星人
作者: ctLeisen (QwQ)   2022-10-18 00:28:00
不同盟直接政變下去就願意同盟了另外要多干擾服從派科研 有些科技會影響到外星人的進度中期服從派研發科技可以讓他們直接把國家送給外星人
作者: ctLeisen (QwQ)   2022-10-18 00:28:00
不同盟直接政變下去就願意同盟了另外要多干擾服從派科研 有些科技會影響到外星人的進度中期服從派研發科技可以讓他們直接把國家送給外星人
作者: Dannyx   2022-10-18 00:33:00
衝到6.6也太猛服從派好像過街老鼠 除了外星人幾乎沒有派系不跟他們交戰
作者: Dannyx   2022-10-18 00:33:00
衝到6.6也太猛服從派好像過街老鼠 除了外星人幾乎沒有派系不跟他們交戰
作者: Dannyx   2022-10-18 00:33:00
衝到6.6也太猛服從派好像過街老鼠 除了外星人幾乎沒有派系不跟他們交戰
作者: articlebear (政治真的滿狗屁的)   2022-10-16 14:04:00
作者: Dannyx   2022-10-16 14:24:00
這要收精華了吧
作者: gasbomb (虛空雷神獸)   2022-10-16 16:08:00
控制點數可以去金星蓋 殖民地+控制的建築很吃電 剛好金星的電跟不用錢的一樣
作者: tLuesuGi (上杉不識庵真光謙信)   2022-10-16 16:53:00
作者: Dannyx   2022-10-16 17:12:00
這樣水星電不是更多?
作者: gasbomb (虛空雷神獸)   2022-10-16 18:10:00
講錯了是水星沒錯 金星殖民成本太高不划算
作者: AN94 (AN94)   2022-10-16 20:48:00
竟然沒提到貧富差距 貧富差距如果大於4就會讓國家動盪值提升 建議維持在3以下可以最大程度增加發展 所以經濟知識福利333對大國算很通用
作者: brian78313 (ni)   2022-10-16 21:35:00
作者: damnedfish (fish)   2022-10-16 21:49:00
玩得真深入
作者: gasbomb (虛空雷神獸)   2022-10-16 22:15:00
貧富差距也會影響凝聚 我覺得福利其實滿值得投資的
作者: DogEggz (DogEggz)   2022-10-17 00:37:00
福利其實不用分配很多也有效果,我只有貧富差距4以上+不滿度一直升才會三顆星全開我寧願多一點給經濟,經濟升的快也是回過頭來幫助社福
作者: ctLeisen (QwQ)   2022-10-17 09:24:00
凝聚力還蠻難搞的 貧富差距太小會讓凝聚力上升過高我記得人均GDP 48750以上就不會加科研了 所以我通常超過人均GDP 48750以上就停止發展經濟IP=GDP^0.33 GDP投資效益遞減很大
作者: DogEggz (DogEggz)   2022-10-17 12:58:00
不發展經濟會因為全球暖化經濟衰退吧?而且外星人登陸很容易動用到核彈,能不發展經濟要到很後期了
作者: ctLeisen (QwQ)   2022-10-17 14:51:00
外星登陸可以直接靠美軍擊退吧 我沒動用過核武我這局登陸是2034年 美軍科技6.6+顧問2.5 外星人7.1*顧問0.25我覺得前期在有錢國家要無視GDP發展換成軍力跟太空建設GDP發展讓人多錢少的國家來做就好美國即使人均從66000掉到50000 IP大概也就少個3~4點
作者: DogEggz (DogEggz)   2022-10-17 16:20:00
我是第一次玩到外星人登陸,前面沒有發展軍科才5.5,2032年外星人就來了運氣不好外星人降落在30天要上才會到的地方或被降落國家不和你同盟,都會拖到時間讓外型陸軍變完全體,這時候就只能炸核彈了另外顧問是+0.25,能加2.5那我也不用這麼緊張了XD
作者: ctLeisen (QwQ)   2022-10-17 16:28:00
不同盟直接政變下去就願意同盟了另外要多干擾服從派科研 有些科技會影響到外星人的進度中期服從派研發科技可以讓他們直接把國家送給外星人
作者: Dannyx   2022-10-17 16:33:00
衝到6.6也太猛服從派好像過街老鼠 除了外星人幾乎沒有派系不跟他們交戰

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