[問題] 鋼彈EVO 中離機制?

作者: NekoPunch (貓貓拳)   2022-09-28 01:38:09
昨天開始跟風玩了一下,目前只能玩休閒對戰。
首2場贏得很輕鬆,可以感覺到官方為了讓新玩家有好的體驗,
刻意安排電腦當對手作靶子讓玩家爽贏,有1場甚至對面4個人龜在同一面牆後,不出來對
射也不走位,鋼坦克一個Q就帶走4隻。
2場後開始進入輸2場贏1場的迴圈,輸的2場肯定會有一個人中離,變成5打6,
如果說是因為隊友太爛、處於劣勢不爽打所以中離就算了,但觀察到有好幾場形勢大好,
例如在佔地戰當防守方只差一點就要時間到要贏了,還是會有個人中離,硬是少打一個人
,然後就被逆轉。
這也是官方為了維護遊戲體驗的手段嗎?
有沒有人也有類似體驗?
作者: hopeltw (hopel)   2022-09-28 04:59:00
我玩的體驗也不是很好控制就是一般射擊遊戲包上鋼彈外觀
作者: deiform (laruku)   2022-09-28 05:05:00
……..我輸了10場才首勝
作者: BITMajo (BITMajo)   2022-09-28 06:57:00
個人其他遊戲的經驗,官方主動讓一隊人部分中離,只會讓那對人剩下來的也想要中離而已最後最糟糕就變成這樣 https://i.imgur.com/wgQuAvf.jpg所以你說官方為了遊戲平衡主動中離部分玩家,我覺得應該是不大可能啦...感覺只是本末倒置
作者: zero871015 (Dr.Zero)   2022-09-28 10:01:00
連線、中離問題對遊戲來說絕對是硬傷 更不用說為了體驗故意斷線 只會讓體驗變差XD
作者: john299081 (john299081)   2022-09-28 10:33:00
應該只是連線爛吧lol
作者: Deron888   2022-09-28 11:04:00
不用想太多 就是斷線尤其是第二場選完角 準備階段特別會斷 最高看過兩邊共斷四個
作者: wingtasy (Wingtasy)   2022-09-28 11:15:00
遊戲崩潰的情況也蠻多的,而且高機率該場崩潰就算連回去也會繼續遊戲崩潰,最後就是連不回去+斷線懲罰
作者: qoodboy26 (三百頁)   2022-09-28 12:03:00
怎麼我的新手體驗全是被對面課金機碾壓 不是能天使 就是 德茲爾薩克
作者: FelisCatus (Feliscatus)   2022-09-28 15:04:00
我的體感是配對成功顯示雙方ID時,同隊有課金換上各種卡面的玩家越多,勝率就越高一點XD
作者: asd70208 (淨流)   2022-09-28 17:52:00
勝率20%路過 已反安裝遊戲
作者: i015027 (the bear)   2022-09-29 10:15:00
有正常打完一場後 進結算就崩潰了

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