Fw: [心得] 靈魂駭客2全破心得 (微雷)

作者: KurumiNoah (胡桃のあ)   2022-09-03 10:33:55
※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1Z4hj7uD ]
作者: KurumiNoah (胡桃のあ) 看板: PlayStation
標題: [心得] 靈魂駭客2全破心得 (微雷)
時間: Sat Sep 3 10:26:13 2022
先附人權圖
https://imgur.com/VWfo7Af
最後真結局需要三人100好感個人迷宮4層全破
打贏最終boss會有選項 第二個就是真結局 建議要玩完就要試試看 普通結局超鳥
好感都100需要:
1.迷宮基本房間都走過:有些迷宮死角房間的仲魔會給個人事件道具
2.少部分支線有藏個人支線,具體哪些我忘了,反正去google找對岸支線影片
拉到最後面看到有跳個人事件的再解就好
可能有微雷,盡量不暴雷
此公司遊戲資歷P5+P4G全破
P5R太重複玩不完
就是大家常見的P5客群
先講優點
1.林檎真的超級可愛!!!聲優功力加各種表情,整個遊戲活力擔當
整款遊戲靠她的人設支撐我玩完
第二女主Milary是我喜歡的大姊姊人設,小清水亞美聲優表現也不錯
2.整個遊戲畫風是好看的P5風格,很明顯想要吃P5客群
真女神轉生5有沒有比較好玩我不知道,因為光人設畫風就沒吸引到我
這款的缺點我可以吐槽很久,但就是能默默撐到結局...
3.可以自由進出迷宮跟還算方便的傳送點
遊戲幾乎沒有惡意卡你的地方,隨時想回家補一下再來都可以
傳送點設置也還算方便,基本上支線都不用走太遠
4.不太重要的動畫可以R1快轉
這蠻重要的,很多日系遊戲都要強迫你看很長到快睡著的動畫
這款也是有一些無意義的動畫分鏡,但這些通常可以快轉
快轉過頭也可以L3看對話紀錄,我覺得這是現代JRPG必要功能!
缺點可能跟前面有些篇重複,也包含我自己的一點看法
1.多處感受到此遊戲經費不足
例如開頭用一串文字交代背景
https://imgur.com/UgtNmuZ
(看這個背景跟文字我以為是打開對魔忍還是什麼galgame)
戰鬥連惡魔都看不到,只有魔宴有陰影
個人迷宮靈魂基盤重複無趣到爆炸,每個人的迷宮毫無特色
但為了真結局又不得不走玩,但因為真的設計的太無聊
迷宮也不難走,比主線簡單多了
走完看到的劇情也是零碎、破碎到一個不行,
讓人感覺這遊戲是不是沒做完就上架了
2.劇情倉促短暫老套且鋪陳不足
扣掉那個個人迷宮主線短的可以,主角群每個人都故事都很短
跟次要配角的互動都沒什麼鋪陳,大概就配個幾幕回憶畫面而已
可能因為有些藏迷宮跟支線裡,個人劇情全都是無關緊要的瑣事
完全不明白好感度加了有什麼意義,沒有一個大家感情慢慢變好的感覺
玩沒兩下就突然說大家是家人了,整個莫名其妙
劇情也是老套到不行,玩到一半就猜的到前期boss是誰了,然後再過一下
馬上就能猜到最終boss,這裡也很想吐槽,最終boss跟前期boss根本沒多少描寫
就幾幕的對話互動而已,突然就變成超互相理解的兩人
整個遊戲劇情的推進會讓人感覺好像中間錯過很多支線一樣
但其實支線都是跟主線無關的瑣事有玩沒玩對劇情理解根本沒幫助
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2021-09-03 10:33:00
看完感想是既然是隊伍的設定,隊伍隨著劇情越來越有凝聚力的對話實在很重要,最近在玩星際異攻隊,整個遊戲充滿幹話,但前期隊伍之間互嗆的針鋒相對,到後面嗆聲中帶有溫柔,可以感受到隊伍凝聚力逐漸加深,這點真的很重要。

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