Re: [問題] 天地归虚 Earthling's Undertaking

作者: seaEPC (沒看見,我沒看見 >_<)   2022-08-30 19:09:00
※ 引述《greydust (灰)》之銘言:
: 簡單結論是不推啦 但殺時間可以
玩了30小時還在大地圖上四處晃,我是覺得還不錯玩
(對中國修仙系統遊戲沒特別興趣,也沒碰過太吾就是了)
: 這款我覺得算是套修仙主題的經營遊戲 就控制一個門派收集資源培養單位解任務
: 系統完成度稍微玩了一下還可以 但很多設計還很粗糙
確實還有很多需要打磨的地方,像是介面看消耗品數量,物品種類選擇之類的
操作起來都會有一種"如果這樣設計不是更方便嗎"的感覺
另外就是門派等級發展功用不多,就解鎖家裡建築功能跟能不能庇護地圖城鎮而已
不過遊戲還在EA,而且開發更新算是很快,看會不會再做調整
: 像是開局就直接把一大堆製作系統全開給你 光是看敘述就花了很久
: 戰棋只是做為一個戰鬥系統存在(像是軌跡系列那樣) 但敵人血量偏多
: 導致大多數戰鬥打起來都很拖沓
: 設計了自動戰鬥但是會直接以血換血導致很不實用
: 加起來就是玩得有點煩躁 但如果頂得住的話一堆系統加養成應該是可以很殺時間
: 不過我玩試玩版一個多小時就頂不住了
: 然後有時間發文回推文 其實我覺得自己去試玩一下比較快
我是喜歡養成人物/裝備道具收集癖/SLG類型遊戲,這遊戲剛好就在這些上面打到我 XD
(碎碎念一下光榮的成吉思汗4跟王國興亡錄2能不能重出在steam上啊)
人物部分除了主角可以自定義外
弟子分隨機產生的人物(https://i.imgur.com/2NaAsIQ.png 這臉看起來很眼熟)
作者: jones17188 (命言)   2022-08-31 10:55:00
低於200我就手刀買,現在剛好等等黨+給他時間完善
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