Re: [閒聊] SD鋼彈 激鬥同盟 初玩感想

作者: XArcherX (萬軍無兵)   2022-08-29 11:13:41
這幾天玩的感想
其實有點像打魔物獵人一樣,
前期單人資源匱乏
但還是建議最好練一台
實彈機打MA大機好用,
只要自己跟僚機等級有
上來其實打的還滿爽的,
真的要賺錢還是要組隊
困難模式一隻小兵3~5千
還是挺有感。
作者: witness0828 (原PO沒有病)   2022-08-29 11:27:00
但這款應該沒什麼客製(外觀)要素對吧? 畢竟是走固定機體的系統而不是創壞者那種可以拼裝的
作者: r85270607 (DooMguy)   2022-08-29 11:28:00
小玩了一下就覺得這遊戲發展有困難畢竟MS使用的武器就大同小異除非它要更吃系統規則來做出差異化例如行星系統 PS裝甲 積層裝甲之類的特色差異化變成必須專門出針對 才會有更多的組合只是這樣對於初期發展的玩家會覺得更漫長艱苦就是了我的話 有得玩就不錯了 感想就 normal
作者: rex7788 (胖東)   2022-08-29 12:23:00
魔物獵人有反饋,魔物會被斷尾或失衡跌倒。這個我打我的、他打他的,完全零互動射到break馬上衝過去,然後他失衡槽兩秒就恢復,尻了我一頓;小怪一個火箭炮打一下我就倒地,然後有一堆小怪朝我射打MA就不用說了,我被眼睛男開的戰車撞成白癡、視角亂轉,什麼叫失衡?sd online好的地方沒學到,爛的地方倒是學得很像
作者: Oqfyian (多啦米老鼠)   2022-08-29 15:17:00
我覺得要是有融入一些SD鋼彈好的地方 其實這款也不錯
作者: a93062 (Reluire)   2022-08-29 16:44:00
都沒人講優化問題嗎? 3080有時候都還會掉幀欸
作者: ro10151 (御凰)   2022-08-29 16:56:00
玩到第四章 有甚麼推薦的實彈射擊機嗎?目前只練一支德天使 遇到MA很痛苦
作者: jackeo   2022-08-29 17:06:00
MA真的不好打 亂飛亂撞不掛自動防禦馬上翻車
作者: ktommyk (笑納21)   2022-08-29 17:46:00
ma戰就不打近戰 讓僚機拉仇恨值就好打了
作者: qq204 (好想放假...)   2022-08-29 18:04:00
懶著農前我就直接CE修改器開下去...
作者: qoodboy26 (三百頁)   2022-08-29 18:18:00
認真說錢不夠強化,看人說打通刷第7章,我5章就覺得easy很難和ai打過了
作者: a5480277 (tk)   2022-08-29 18:24:00
目前只用自由和攻擊自由 normal 單人玩還挺順的MA要練習一下 完美防禦/閃避應該會好打不少 我是拉遠一直用遠攻磨 建議維持AI僚機在一定血量上 要死就是自己死讓AI來拉我 這樣可以省補包 畢竟後面關卡比較長 資源還是能省就省 評估有機會省補包就會這樣操作失衡倒地不懂為啥有時可以尻起來接招 也時候不行就是了優化的話 我3060ti 沒調過設定 很順 沒卡過
作者: maoding (毛丁)   2022-08-29 18:40:00
劣化版機人魔物教學很多東西都沒講,MA戰就知道這遊戲格反有多爛
作者: chiu7892000 (老衲)   2022-08-29 18:51:00
PC版還是用修改器改錢比較實際
作者: john299081 (john299081)   2022-08-29 19:40:00
1060昨天玩一晚沒感覺,還蠻順的
作者: rex7788 (胖東)   2022-08-30 05:17:00
因為I立場,所以建議都用物理射擊機破關,陸戰或肯普法有dle用指揮官更好
作者: AN94 (AN94)   2022-08-30 06:39:00
這遊戲有連招機制 如果觸發能有藍光特效並取消攻擊硬質 每台機體不太一樣 研究起來蠻有趣的 但是教學完全沒有提到這麼中重要的機制 非常離譜 而且MA戰真的很坐牢 不過說是劣化版魔物確實合理 如果對鋼彈沒興趣的可以直接跳過
作者: xtimer   2022-08-30 06:55:00
習慣了SDGO的視角保持中心移動視角都會慢一拍才跟上 就算無鎖定 轉視角超不習慣其次連段的時候視角亂飄 根本不知道在按啥卡牆角更嚴重...
作者: john299081 (john299081)   2022-08-31 15:44:00
其實I立場後面還好,爆掉之後槍槍弱點

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