作者:
shirman (幼稚小鬼)
2022-08-23 01:00:24當年玩過
說真的,這是一款rp感大於策略性的遊戲
去掉戰役不講,普通對戰的話
從石器時代升級到未來時代,就只是兵種不停的換皮還有提升數值
剛開始玩可能會沉浸在
「喔喔喔石器時代升到未來好爽喔」的感覺
但是多玩幾遍,就會覺得時代超拖冗
很多時代升上去就只是解鎖兵種升級而已
不像世紀帝國升時代甚至星海升堡那樣
多出關鍵性建築甚至兵種,完全打開策略廣度的感覺
然後兵種相剋的數值太強烈,直接用倍數在算的
所以石器時代的魚叉兵可以一路叉到中世紀結束
堪稱前期最強兵種
如果真的有職業玩家在玩這款,肯定是魚叉兵大戰
誰有辦法在魚叉兵的肆虐下龜到升過5、6個時代熬到飛機出來啊
前面就說過時代升級就只是解鎖兵種升級而已
而兵種升級的數值提升,印象中也提升的很有限
世紀帝國中的騎士騎兵遊俠,每升一階都是值的飛越
但是世紀爭霸的升級,只要用非常少的單位數量就能彌補了
再加上前面提過的倍數相剋,被低兩三個時代的剋制兵種完滅都不意外
然後最後一點就是尋路系統很差勁,再加上單位行軍又要強制排陣形
而且陣形還會按單位比例放大
圈一群兵種點出去就會自己卡成一團
我還記得當年玩希臘戰役,在特洛伊那關
圈個五艘船,就會排陣形佔滿整個海峽,
靠近特洛伊的那兩艘還會被特洛伊箭塔射掉
整個超惱人
但是戰役真的別出心裁,玩完戰役就可以刪了
不用玩對戰浪費時間
作者:
SharkHOT (SharkHOT)
2022-08-23 01:37:00這款戰役俄羅斯是不是機器人很強阿,好像叫啥新俄羅斯的,扮演博士革命的樣子
一次大戰的游擊隊輕步兵可以打飛機游擊隊連未來在天上飛的飛機都能打下來
作者:
testPtt (測試)
2022-08-23 11:16:00應該說領先1個時代沒明顯優勢
就真的不好玩,以前在網咖就試一次升完時代,花超久結果兵也沒強多少,就再也不想碰了
作者:
hduek153 (專業打醬油)
2022-08-23 11:49:00在當時還不錯 只是不是純對戰向就沒那麼優
印象中AI作弊滿誇張的 調高難度會從戰爭迷霧憑空生兵
作者:
HarukaJ (神王川春賀)
2022-08-23 12:49:00聽起來是數值設計失誤很嚴重 這遊戲當年開發的時候測試組在幹什麼?
作者:
Eyrie (拎北是男的)
2022-08-23 13:00:00戰役還不錯吧 小時候超愛玩德國戰役
作者:
p112233 (Sheep)
2022-08-23 13:06:00對戰是惡夢,兩邊互噴好幾小時都無法分出勝負
印象中前幾個時代兵種是三種相剋,魚叉兵也有投石兵剋他,時代升級得要特定幾個時代才有跨時代的變化,像文藝復興時代左右的龍騎兵