Re: [問題] 全軍三國 將領配兵 新手發問

作者: redsgm (redsgm)   2022-07-25 17:26:35
※ 引述《Ucse (天晴了沒)》之銘言:
: 滿喜歡全軍三國這遊戲的
: 可種田 可外交 可培養 也可戰場控兵
: 因為是第一次玩,目前選曹操玩到275年,有幾個問題不太瞭解想請問
以下僅以原版不用mod回答,有mod則可能不適用
回答內容不適用雙傳奇偏門流派打法,僅僅大眾基本常識一另外可能有些印象是模糊錯誤
的,請各位大大不吝斧正
: 1.每個武將有分鐵衛、戰士、先鋒、軍師和指揮
: 每種兵種是要帶專一屬性兵好? (例如戰士帶全騎兵、鐵衛帶全步兵或軍師帶全弓兵)
: 還是屬型平均分配好? (例如各帶2騎、2步、2弓)
1.理論上帶專屬職業兵種最好,但是看武將技能,某些武將可能會有適合某些兵種的技能
,此時可以適量搭配。例如槍兵破甲傷害增加,騎兵衝刺+25等等 如果將領帶其他兵種就
吃不到加成
: 另外一支部隊三個將領,鐵衛、戰士、先鋒、軍師和指揮該怎麼搭配?
依個人喜好,多多搭配 這也是遊戲的醍醐味 ,都照抄的話有什麼好玩?
我告訴你三先鋒帶18個騎兵很好玩,三軍師帶18個投石機很好玩,你可以試試。
劉備任兩隊帶滿民兵開自動也很好玩,但你會沒有成就感
: 2.征募將領時,都看什麼數值做選擇? 以前玩三國志,已經習慣看武力、智力
: 現在玩全軍三國,數值太多種類,看的有點眼花撩亂
都不用看,看武將描述 有專屬稱號(立繪)最好,其他大眾臉只看你這隻部隊需要什麼
類型的武將就好 大眾臉拿什麼裝備還比較重要
當然你裝mtu 還是武將合集就是收集寶可夢了
: 3.戰場上,三位將領是該分別跟屬性兵配成一隊嗎?
: 例如軍師是要跟弓兵配成一隊嗎? 戰士要跟騎兵一起衝出去嗎?
是的呢,這跟1是同一個問題, 武將請看成一個單一兵種來使用
軍師點了技能後看技能放哪裡合適,原版可能就是在單挑的武將後面放buff跟debuff 偶
爾衝擊弓兵或潰逃的敵兵
武將你試試哪種可以衝擊敵陣 哪種可以鬥將你就知道了
: 4.兵種若更換,或解散之後再重新征募,費用是怎麼計算?
: 例如有一些強領屬性能力是(征募-25%費用),這怎麼算?
募兵跟召集武將的錢是兩種 募兵是兵牌從無到有 或換兵牌,有了之後這就是這武將的部
曲 解散武將後,再次召集的錢就是曹操的專屬建築扣的錢
印象中建滿四個最高級別 再來一個-25趴的宰相或繼承人可以做到0塊瞬間傳送
以上
作者: gm79227922 (mr.r)   2022-07-25 20:30:00
曹操0元傳送術真的好用 搭配屯田出來1-2回合滿戰力完全是做壞的機制同屬滿編的問題好像改掉了 民兵自動分現版本很慘 民兵士氣現版本也變得容易崩潰 不會後期民兵滿編還很難嗑
作者: redsgm (redsgm)   2022-07-25 20:46:00
是啊,但是我兩個月前玩武將合集民兵自動分還是很有用哎現在就不知道了
作者: CP31 (隼)   2022-07-27 16:22:00
孫堅0元瞬間滿編才是真正的傳送術

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