[閒聊] 暗影火炬城-戛然而止的四不像(有雷)

作者: diabloque (夏蟲不可語冰)   2022-07-17 07:31:08
這款遊戲我忘記什麼時候買的,
只記得是某次的特價,
總之就是在遊戲庫裡躺了很久,
前幾天終於拿出來開封,
花了10小時左右,沒看攻略,沒特意去做道具收集,
莫名其妙的普通難度就這麼破關了。
(時程其實更短,我還在椅子上玩到睡著)
遊戲畫面以橫向卷軸來說算精緻華麗,
固定場所的遠景背景圖,搭配近景的物件,
我覺得應該是想減少效能消耗,
只是優化感覺沒做好,
在1080P特效全開的狀態下,
我的電腦是3900X+2070S,在中後期場景切換的時候,
經常會莫名的卡頓大概5-10秒,
然後有些動作也會莫名的卡頓1秒左右,
頓的我懷疑人生,是電腦太爛該升級了嗎(X
遊戲中你能很明顯的感受到幾個優秀作品(空洞騎士、ORI之類)的影子,
我是不反對製作組借鑑,但是你要抄的出你自己的路,
只是部份的道路開啟方式我覺得太過刻意,
因為地圖我認為算很大,
然後交通方式(單人傳送裝置+地鐵)位置又沒有安排好,
你離你要去的目標跟移動裝置都很遠,
那你到底是要乾脆自己走過去,還是先去傳送裝置傳送再走過去...
玩起來會有一股濃濃的煩躁感,因為都在走路。
場景的移動到後面我覺得有些刁難,
但是如果你喜歡也習慣Ori那樣的方式,
那這邊你絕對會有滿滿的即視感,
甚至我覺得部分的地區已經不是刁難,而是惡意了,
然後這些惡意把原本的一些巧思給掩蓋掉了,
我是覺得這點很可惜。
然後機體部分,有三種不同的武器搭配,
不同種類的門,需要使用不同的武器攻擊才能打開,
這三種武器沒太大的差別,我覺得有差的只有動畫演出(X
打起來算爽快,只是後期敵人感覺有點針對,
小兵有無限霸體,所以打個沒幾下就要移動或閃避,
我是覺得這樣有減分。
然後就是劇情,其實前面的一些缺點我都還可以忍,
畢竟新製作組,總是要給點機會,
劇情王道到不行,反正都是昔日戰友變BOSS的老套環節,
裏頭唯一的亮點LadyQ,這是在抄BIO裡艾達的人設嗎,
當個謎語人就算了,然後還戰鬥力低落(雖然是輸給最終BOSS)
最後還學艾達在RE2裡面"死而復生",靠,那我的火箭炮呢?
<以下是我自己對故事的理解,有錯請指正>
故事整體就是主角群為了抵抗邪惡勢力,
某次戰鬥,昔日戰友為了讓主角先跑,自己挺身而出,
戰鬥結束後,主角都以為戰友已經光榮捐軀,
沒想到日後邪惡勢力再起,才發現昔日的戰友變成了最後的大BOSS。
因為對群生存的路線理解不同,
導致了戰友跟主角雖然沒有撕破臉,但也日漸分歧,各走各路,
而戰友需要一種古老物質<火種>,就是女主LadyQ一族所守護的聖物。
就立場而言,其實我是比較站在戰友這邊的,
沒有什麼東西是不需要付出代價的,
只可惜誰叫你他X的就是反派,反派必須死,
總之主角千辛萬苦地打敗昔日戰友,世界又和平了,可喜可賀(?
因為主線很短,我以為打敗戰友之後,會有什麼出來,
也可以讓戰友的黑化顯得更加的合理,
沒想到故事就此嘎然而止,啥?我破關了?一整個黑人問號阿,
endgame之後只有一個類似BOSS RUSH的小遊戲給你玩,
或許是想埋梗做後續,只是我覺得故事都沒講好,嘖嘖...
如果不帶腦,單純只想當馬鈴薯,
這款遊戲還是可以買的,只是完全不推薦原價入手就是。
作者: sk131 (鮪魚)   2022-07-17 11:07:00
我是沒卡頓過就是,配備就法環標準配備再加一階這樣三種武器就鞭特別有差,能把敵人打到空中後飛上去追擊三武器大概就希望玩家能如師父那邊的挑戰一樣交替做連段吧故事很單純就那樣也沒啥好再說的吧,就是那麼普通 =_=我是覺得故事算是有說完但就真的很普通的故事而已傳送裝置那些我倒覺得還好,蠻多銀河城遊戲也有這問題就算了可以當反映現實生活去某些冷門地方也得一直轉車多走幾步(X)
作者: d86123 (d86123)   2022-07-17 18:21:00
作者: diabloque (夏蟲不可語冰)   2022-07-17 22:33:00
哇哈哈哈 多謝樓上指正這代表我從小到大一直都搞錯用手機不好改 晚點回家再改
作者: gcobc12632 (Ted)   2022-07-18 01:01:00
這款其實滿吃特效的 我3080全開 進到某些場景也會卡個1秒 像是銅管內那種全反射的至於傳送點真的偏少 劇情需要又要東跑西跑 再加上水下關卡這個敗筆 會讓人感覺很煩躁冗長機體方面就拳套太強 霸體怪什麼的蓄力拳*n就無腦搞定鑽頭只有剛開始拿到有用 鞭子我是根本沒再用…不過整體來說算是佳作啦 時數夠多 建議打折後再入手
作者: sk131 (鮪魚)   2022-07-18 01:39:00
我覺得鞭超強的說,大小招各種電球能電到對面難以動作尾王我就是不斷大小招電球活活玩死,有點空虛
作者: diabloque (夏蟲不可語冰)   2022-07-18 02:09:00
鑽頭我除了開門跟水下地圖 以及少數直升機場景以外我從來沒拿出來過 因為後面地圖不少要用鞭子跳所以前中期拳套 後面全鞭子 懶得一直切換了其實我還有期待主角開機甲的說...因為我武器沒開到最滿 所以不知道後面是否有強化副武器的巧思不少 只可惜除了補血其他我幾乎都沒用過
作者: sk131 (鮪魚)   2022-07-18 04:26:00
副武器最大敗筆就是和補血搶能量條,大概就能幾乎無傷的高手才會拿來用吧
作者: chx64 (雪人)   2022-07-18 07:08:00
場景移動的部分其實就是針對類銀河惡魔城的地圖設計不及格尤其是因為EA多次更新慢慢補上 會缺乏整體感舉例來說 左半邊那個礦區那部分就是完全獨立的一塊中國遊戲玩到全破我是不覺得有什麼巧思啦== 就固定那套棄海 都比這款優秀多了
作者: roger840410 (roger)   2022-07-20 19:50:00
我是師傅的連擊挑戰打到崩潰就棄了

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