[心得] 黃泉之路Trek to Yomi 心得

作者: peterboon (用臉看草叢)   2022-05-09 14:49:57
當初看到這款就想到對馬,剛好XGP有上,就決定來白嫖一下了
畫面就是黑澤明經典的黑白風格,喜歡的喜歡,不喜歡的就會覺得很刺眼,所以要玩的要
好好考慮這點
遊戲方式很簡單,就是橫向捲軸戰鬥,但是畫面不是橫向捲軸,也有做出需要上下左右跑
的方式
戰鬥的話,就是簡單的X輕擊Y重擊,有些連段可以打,會隨著進度開放
另外不得不靠北一下,這款的操作手感真的是白癡
戰鬥基本上都是要快被砍到的時候格擋,彈反砍砍這樣重複,但是這遊戲的格擋手感真的
很白癡,第一就是敵人可以格擋的攻擊前會有個閃光,但是那個閃光超級不明顯,你基本
上只能看他揮刀的動作做預判,然後他的判定又很謎,有時候判定可以格擋到,有時候不
行,不行就是吃一刀,還好這遊戲存檔點夠多,雖然也有收集品,但是因為沒有獎勵,所
以也沒什麼動力去蒐集(最多就是會在蒐集品旁邊放個可以加耐力或是體力的東西),這款
戰鬥就是砍砍,彈反砍砍,然後有時候觸發擊暈處決耍帥一下,就這樣
遠程武器有三種,前面兩種都只是騷擾而已,第三種雖然傷害高,但是前置作業很麻煩,
可能還是直接拔刀對砍比較方便
劇情方面,就是傳統復仇劇本,然後加了些妖怪進去,這邊就不多說了
總結起來就是適合用XGP白嫖就可以了,真的不用花300多玩這遊戲受氣(真的被彈反的判
定氣到
作者: feaze (小毛小毛)   2022-05-09 15:24:00
我覺得判定比法環中盾格擋寬鬆很多
作者: sdd5426 (★黑白小羊☆)   2022-05-09 15:44:00
中後期開始鬼打牆就玩不下去了 連段很多但其中一兩招的實用性遠高於其他招 從頭到尾都按同一套
作者: leonchuang (解我憂者唯有杜康)   2022-05-09 17:12:00
就是一直格檔+兩下重擊
作者: r85270607 (DooMguy)   2022-05-10 18:35:00
很有趣的藝術品 卻是的不盡人意的遊戲畢竟之前都只做過小成本獨立小品嘗試開發規模大一些的本作卻不是很理想

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