[閒聊] 戰鎚40K:混沌之門-惡魔獵人 初玩小感

作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2022-05-06 04:26:59
基本上這就是款套40K皮的XCOM作品。
玩家扮演的是灰騎士,調查在星區中出現的納垢瘟疫並對抗混沌大軍。
整體遊玩的流程與系統都跟XCOM差不多,但是整體難度玩三個小時下來感覺是比XCOM低不
少(以同樣開場普通難度來說),至少初期的敵人真的很菜,不像XCOM2初期隨時可能死人
。然後技能有做出不少特色,像是坦職有可以把自己護甲值轉移給友軍的技能,近戰有可
以無視路徑傳送砍人的技能等等,這部份就跟XCOM有不少差異。
然後最重要的是,沒有命中率!沒有命中率!沒有命中率!
我們強大的星際戰士說砍就一定砍到,沒在跟你五四三!這也是覺得難度較低的原因之一
,但是打起來有爽快感。加上這款從過場劇情動畫到戰鬥動畫都設計得挺熱血,有種在玩
無雙式XCOM的快感。
戰鬥系統比較特別是的有做一些場景擊殺的物件,除了會爆炸的礦物,還有像推倒柱子可
以在指定範圍壓爆敵人,也有一些增益類的場景物品。然後戰場上有個混沌浪潮計量表,
每回合會增加一定量,玩家用靈能相關技能也會增量,計量條滿了之後會隨機出現特殊效
果,像是在地上出現毒區,或是讓已死的敵群復活之類對玩家不利的情況。
基本上初玩下來對這款印象還蠻不錯的,會想繼續玩下去。
作者: nctabo (我在高雄天氣晴)   2022-05-06 05:34:00
英國戰鎚Youtuber的試玩影片如下https://youtu.be/1A-ebn0bDxIhttps://youtu.be/4oqV1JLh4Tohttps://youtu.be/1HmzFFGuNBEhttps://youtu.be/TOhPrl9DuBY台灣沃芬獅也有直播影片如下https://youtu.be/mgaCA8wc52U上面英國Youtuber遊戲畫面好像比較順暢,沃芬獅直播玩的是繁體中文版
作者: sturmpionier (sturmpionier)   2022-05-06 08:32:00
灰狼的盔甲被手電筒射穿才是笑話
作者: efreet (Soth)   2022-05-06 09:09:00
難度真的比較低,昨晚玩了一下NORMAL就決定重開遊戲,有玩過類似XCOM遊戲的玩家建議直接高難度開局
作者: hightonemix (hightonemix)   2022-05-06 09:36:00
請問翻譯順暢嗎?會不會像機翻或不通順中文遊玩過程有遇到問題嗎?
作者: sango354 (鮮果Sango)   2022-05-06 09:36:00
這骰子一定是承蒙帝皇的庇佑
作者: danny5417 (豪洨)   2022-05-06 10:01:00
翻譯大致通順,不過少部分名詞感覺就是機翻,沒有再潤飾過
作者: twKuhaku (TW-[  ])   2022-05-06 10:50:00
沒有命中率!!!讚!!!
作者: ODFans (只發中肯文)   2022-05-06 10:55:00
這樣就體會不到命中率99% miss 下一秒被幹掉的懊惱感XD
作者: j02850 (Blues)   2022-05-06 11:03:00
我大SM星際戰士怎麼可能會miss!!
作者: efreet (Soth)   2022-05-06 11:11:00
想要miss的話可以去玩Battlesector
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2022-05-06 11:38:00
多玩了幾關之後難度有上來了 這款難度比較著重在敵人的大量增援 沒有小心移動的話很容易一次引到兩三群但是移動得太慢也有可能因為混沌浪潮發動又出現增援小怪一直海過來壓力蠻大的
作者: unikuo096 (UniK)   2022-05-06 12:52:00
推心得
作者: ab4daa (nooooooooooooooooooo)   2022-05-06 13:02:00
沒命中那就是兩邊拼攻防數字?
作者: bloodrance (血色蘭斯(角度))   2022-05-06 13:30:00
過場動畫不知道未來會不會改良 這模組跟演出過low沒命中但有爆擊 部分能力有額外觸發效果 所以不是單純數字比拚
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2022-05-06 13:32:00
對 敵人打你也是必中 所以被圍攻會很危險我還滿喜歡這種動畫風格的就是 帶著一點美式漫畫的味道
作者: nctabo (我在高雄天氣晴)   2022-05-06 14:03:00
多謝分享心得~ 作為灰騎士鐵粉正考慮買收藏來玩玩
作者: CSSun (CSSun)   2022-05-06 14:34:00
這款有中文嗎?
作者: chardavi11 (cockroachwang)   2022-05-06 14:54:00
有繁中
作者: babylina (babylina)   2022-05-06 15:45:00
看了很生火,先丟入願望清單,感謝推薦!
作者: unikuo096 (UniK)   2022-05-06 15:51:00
有繁體中文推文沃芬獅YT有展示
作者: blackway0226 (bbway0226)   2022-05-06 16:03:00
感覺好玩
作者: Totti7777   2022-05-06 16:05:00
沒有99% Miss的醍醐味了嗎?
作者: likebulldog (原來我是木耳)   2022-05-06 16:51:00
目前覺得比xcom跟鳳凰計畫好玩,但想請問一般難度覺得難是有東西沒升嗎,目前9小時,後面8小時都是全員負傷在扛覺得復原天數很長耶,難度都是一般的話個人玩XCOM跟鳳凰是碾壓到後期,這款現在有點想重開慈悲難度了(療傷速度加快25%)
作者: peterboon (用臉看草叢)   2022-05-06 17:02:00
沒有,是真的難,steam上面因為太難所以評價快速下降中堂堂灰騎士,居然一刀砍不死一隻殭屍,護甲跟紙糊的一樣,小隊永遠只有4個人,但是敵人可以一直有增援
作者: likebulldog (原來我是木耳)   2022-05-06 17:06:00
是看原po說比xcom難度低不少我以為我有玩錯
作者: peterboon (用臉看草叢)   2022-05-06 17:08:00
前期是真的比xcom簡單,但是一段時間後敵人成長會很誇張,反過來把你壓在地上揍
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2022-05-06 17:26:00
對 後面難度成長得有點誇張 光看前期有點言之過早了療傷速度是真的有點太慢 只能靠塞滿兵營去勉強輪換如果新人馬上中重傷就直接火掉 重新叫新的比較快
作者: Allenk (Haozhen)   2022-05-06 17:55:00
看到評論笑了 邪教徒的垃圾步槍能打穿終結者就尼馬離譜
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2022-05-06 18:22:00
芭樂可以推人下樓很好玩
作者: klfz2005   2022-05-06 18:50:00
那個亞空間浪潮只要沒控制好就會出大事
作者: efreet (Soth)   2022-05-06 19:27:00
看來難度曲線沒做好,越來越多玩家玩到中後期,抱怨的人開始變多了,週末看能不能玩完玩了一晚,收回我的話,目前最好還是玩前兩個難度就好,前期難太低像是在騙人,到某個時間點之後難度曲線大幅增加,完全沒有爽度,還沒買的人可以等他們平衡修正再考慮,不過遊戲本身算是蠻不錯的
作者: poiu1234 ( )   2022-05-07 05:46:00
作者: damnedfish (fish)   2022-05-07 06:46:00
先加清單觀望
作者: zero790425 (ULTIMATE)   2022-05-07 15:45:00
藥劑部要先維修,奴工生產要趕快建立,後勤有了之後跟大導師要裝備的時候有聲望就會給好料,有好料就能四個打四十一些低等裝備有先拿到爽度會很高,射程21的靈光跑 加移動距離的終結者鎧甲之類的重武器輸出要搭配一個坦職,坦職可以用自己的1行動點數給別人+3行動讓重武器手開無雙攔截者可以的話拿爆擊武器雙刀或是槌,靠15格距離的瞬間移動跳進去砍人或是丟手榴彈把人炸開,留一個行動點找牆壁躲大導師彙報一定要存聲望開任務獎勵裝備等級,後期打不痛都是因為任務獎勵的等級沒開高所以沒有好裝備亞空間浪潮確定過一百的那個回合等於靈能力大放送,反正都會有浪潮所以不用怕增加
作者: efreet (Soth)   2022-05-07 17:50:00
系統比較熟之後其實玩起來比較像GOW我是指Gears Tactics
作者: s84760143 (櫂)   2022-05-09 12:31:00
看了介紹選最簡單的難度,體驗上不錯,雖然老是輕傷受傷很煩,然後初期的星卜師要優先,不然地圖難度上來真的很慘,戰鬥時擊暈很重要,打暈直接處決可以全部多一點Ap ,很划算,坦的加ap 配上攔截者的傳送可以直接清掉後方雜魚群或者法師,爽度真的高

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