[閒聊] anno 1800 玩不下去吐槽

作者: redsgm (redsgm)   2022-04-09 18:51:06
前陣子看到版友推薦策略遊戲有這款 想到playu躺著這款遊戲 便開起來玩了一會
我自認為模擬遊戲是老手運營應該不是問題 缺被戰役搞到心態崩潰 可能anno系列不適合
我吧
首先一開始完全沒辦法搞到正營運 看到收入是負的就是很不爽 尤其是到要搞炸藥炸開鐵
礦入口處 發現營收負了3百多 細細思索後可能是對遊戲機制不關心的結果 重開一局
第二局結果還是一樣 接著換個思路從別處搞錢 不停接任務賺錢 結果發現這樣還是慢
直到發現anal 1800致勝法寶:賣肥皂
沒錯 就是不停賣肥皂 1塊肥皂300多 無限收
然後便是不斷造船隊運輸各島缺的物資
這實在是太折磨人了 我變成運輸大隊隊長兼專業養豬戶 每個島都是負營收 一點也沒有
建設的感覺
然後新世界開啟後還要不停切換 加上控制船隊打海盜 接任務 賣肥皂 完全手忙腳亂 一
點也享受不到運營的樂趣
有沒有大佬能說說怎麼減少操作啊 不然實在太煩了
作者: nimajneb34 (kanzaki.h.aria)   2022-04-09 18:58:00
用字正確 給推
作者: loyou (明人)   2022-04-09 19:08:00
你說的沒錯 這袋就是這樣 劇情隨著你的世界越多越忙 這代評價就變得好壞參半 反正現在免費周 體驗過就好
作者: Faertesi   2022-04-09 19:11:00
這款不就搞經濟營運的
作者: lhy8104522 (菲伊斯)   2022-04-09 19:16:00
看起來你稅收不夠 是不是沒搞奢侈品啊?
作者: ship1228 (船大)   2022-04-09 19:23:00
到新世界的時候真的很煩人啊……
作者: f26724309 (番薯)   2022-04-09 19:23:00
可以看安迪的玩法 對岸有人一天就破台
作者: bill219012 (蓋茲)   2022-04-09 19:26:00
海盜很煩 其他全自動很好玩
作者: kog48   2022-04-09 19:27:00
第一張圖就覺得煩的話 後面應該玩不下去了
作者: Layase (小雷17æ­²)   2022-04-09 19:58:00
新世界以後每個區域都要重搞基礎經濟建設 太煩躁了
作者: kfk520   2022-04-09 20:18:00
營運有一點很重要是節流,你可能要把營收弄正支,才有餘裕擴大產業鍊。首先船隻每天花費成本很貴,負債的話要從這邊先砍成本,設施的產能如果過剩,不要100%全開。 每個地方檢查一下那邊不必要花費,越到後期蓋大城市,更是資源環環相扣,但一但被你疏理起來有成就感的另外跑船也是能設定自動航線的
作者: RachelMcAdam (瑞秋賣燈絲)   2022-04-09 20:40:00
與其說這款是搞營運,不如說是搞物流
作者: meteorlin (*~流星~*流浪在夜空...)   2022-04-09 20:56:00
如果第一章圖就受不了的話 開了新地圖會更煩照原po的問題 首先要考慮的不是該如何賺錢而是節省開銷先摸熟遊戲機制 特別是要學會看用圖表各貨物的供給*查貨物基本上也是供給平衡就好 頂多再多溢出一些先試著將居民的稅收變成主要收入 一步步滿足需求先別急著一步到位舊世界已經算好經營的了 新世界各種被河流切割的畸零地會是新手玩家的第二道門檻
作者: zaq1xsw2121 (aaaa)   2022-04-09 21:20:00
我記得錢不夠物資夠 那就多蓋房子賺稅收
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2022-04-09 21:24:00
轉去玩總統萬歲
作者: RuigUe   2022-04-09 21:36:00
居民升到第三階基本上就會正收入了吧 前面两階我記得消耗品給的稅收少的可憐 造一條兩格的船專門運肥皂去監獄賣 再從監獄運煤給爵士 然後可以在交易站設定貨物交易限制避免貨物被運光滿足不了需求
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2022-04-09 21:53:00
這款比較像物流遊戲+1
作者: RuigUe   2022-04-09 21:54:00
按照你的說法可能是你居住區和資源散佈過於分散 這遊戲我覺得最痛苦的就是隨階級會開不同的服務性建築 所以你一開始沒預先規劃好後期會調整到瘋掉 土地使用效率也會降低
作者: kenq5566 (肯Q)   2022-04-09 21:56:00
這代真的超複雜 但愛玩的人就很喜歡
作者: Sischill (Believe or not)   2022-04-09 21:58:00
感覺你應該是住宅太少 不然3階 4階稅收一般都是正的
作者: RuigUe   2022-04-09 21:59:00
產業上下游擺附近 多注意一下每單位生產時間 這樣可以省工會和倉庫 沒事也可以拉兩條戰艦去獵殺逛街的海盜船掉的卡片和資源很有用
作者: barrychengg (stardust)   2022-04-09 22:00:00
第一圖解任務也可以降低財政負擔
作者: kuninaka   2022-04-09 22:17:00
這系列一直都是玩物流阿物流遊戲本來就一堆操作
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2022-04-09 22:37:00
有去巴哈專板爬文,卡片超重要,可以逆轉很多系統故意要給你的負擔很多紫卡超貴,但能提供你超強加成,不研究卡片,高階層的維護費都會吃掉你的盈餘
作者: hstt   2022-04-09 23:00:00
紫卡有張香芬師可以原木做肥皂,前期財富密碼
作者: windrain0317 (你在大聲啥)   2022-04-09 23:26:00
肥皂作一作賣監獄就好肥皂弄到ok後,卡片開下去就是翻轉了
作者: waiting101 (維特)   2022-04-09 23:46:00
推安迪
作者: c32656kk50 (KFCKKK)   2022-04-10 00:05:00
我也是前期穩賺不賠,結果升到工匠之後可能物流和船造太多直接負到破產,卡片還刷不到然後找不到窗戶的材料蓋市中心qq
作者: atteleitus (Atteleitus)   2022-04-10 01:24:00
工匠到工程師初期我都靠賣船給爵士撐只要撐到有投資人就穩賺了
作者: adi5566 (阿滴5566)   2022-04-10 01:25:00
居民不夠多吧 居民夠多超賺的
作者: litwild (野)   2022-04-10 06:41:00
人民數要夠大,再隨展業轉型調比例,然後別忘了殖民外島生產基本作物,重點是殖民
作者: pophitjazz (沒有暱稱)   2022-04-10 11:23:00
主要是撐到有投資人,就可以一島撐其他全部。
作者: Convenient (酋長是我)   2022-04-10 11:47:00
每個人感覺不同吧!這款我玩了好幾百小時也不會煩躁
作者: rusa (rusa)   2022-04-10 12:11:00
這代經濟很難負的... 供給大於需求一點點就賺翻了再來就是倉庫跟工廠的比例和距離
作者: henrygod (出家人不近女色)   2022-04-10 12:45:00
你的問題吧 工人工匠階段讓他們喝啤酒幾乎都能正數收入我之前玩的時候 到工匠階段 會等新世界發展好點再往上升工匠升一堆不是讓他們去勞動 而是讓他們喝酒這階段造一堆風帆戰艦去A電腦拿島嶼 離爵士和監獄近的島造船和產肥皂去賣 再加上本島工匠們的喝酒收入 根本賺翻工程師左右就能把本島的農民全部去除 只剩下高收入的新的港灣DLC還可以直接購買原料 工程師以上就是發展觀光我相信你的玩法頂多就到工匠而已吧 靠肥皂是撐不起來的不會規劃去看看電腦怎麼規劃的 居民區夠大不可能會負數像上面的人推文說的一樣 去看看安迪的影片吧安迪還沒像我一樣有賣船和肥皂賺錢就幾乎都正數收入還可以搞一堆風帆A掉電腦 不會學就要學怎麼玩而不是吐槽玩
作者: litwild (野)   2022-04-10 23:41:00
海盜簡單 ,打爆他之後 丟三艘大船在那守著就好了
作者: damnedfish (fish)   2022-04-11 09:19:00
模擬遊戲老手怎會玩到負的
作者: AnthraxTKill   2022-04-11 11:05:00
樓上XD
作者: ctLeisen (QwQ)   2022-04-11 16:51:00
我都開沙盒關AI當Cities Skyline玩 體驗舒服很多

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