Re: [問題] 3D暈是否高FPS可以解決?

作者: powerstone3 (流星姆咪)   2022-02-27 20:07:22
我3D暈幾十年沒治好
我的經驗是
設備用得好一點對一點
的確比較不會暈
不過多數人其實59以上都感受不到差異
吃飽睡足體力跟精神的狀況
會比設備上的調整來的更加重要
當然兩者都能有是更好
作者: yzelly (ˋ(′~‵")ˊ)   2022-02-27 20:34:00
吃暈車藥最有效
作者: ltytw (ltytw)   2022-02-27 20:57:00
先把FOV拉高吧 不然你螢幕打開準心 死盯著那個準心不要再轉眼珠了
作者: Nginx (Engine X)   2022-02-27 21:01:00
吃暈車藥也有副作用好了....講的好像跟吃維他命一樣...
作者: sean44555 (setup4455)   2022-02-27 21:12:00
不要再相信60以上沒差的話了60跟144差非常有感
作者: ksng1092 (ron)   2022-02-27 21:15:00
不是感受不到差異而是沒認知到而已十幾年前的主流說法可是大部分的人30以上就感受不到差異,難道人體構造在10幾年之間有變化嗎? 並不是的
作者: shcjosh (來吧!都來吧!)   2022-02-27 21:33:00
60以上感受不到差異應該是視覺有問題。
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2022-02-27 21:42:00
10幾年前電腦雜誌的主流說法還是30FPS是人眼感受遲鈍的最低底線呢但事實是高速運動、轉向時144跟60差異很明顯有感
作者: Akabane (B8g終於搶回來啦)   2022-02-27 21:48:00
轉鏡頭比較明顯 144有沒有開A/G-sync都差很多了
作者: ohmygodha (paradox)   2022-02-27 22:53:00
老實說我覺得fps也要看是哪款遊戲的fpscall of duty的fps基本上只要80以上 它這一秒下來80幀會平均分佈甚至60多fps也是但CSGO這遊戲 你fps如果只有100上下 很可能你這一秒內前0.2秒是80幀 後0.8秒只有20幀 因為分佈不均 所以會明顯感受到卡頓所以我覺得跟人感受是有關 但還是要理解為何會影響感受
作者: justicebb   2022-02-27 23:29:00
個人經驗來說真的有影響...用30FPS玩超容易頭痛,會掉Fps時候更嚴重
作者: leon19790602 (())   2022-02-28 00:25:00
遇到垂死之光一代那種跑步晃動,爬牆晃動,隨時隨地都在晃動又沒選項能關的,照樣暈啦

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