[閒聊] 題材新穎的遊戲

作者: Jibaren (Jibaren)   2022-02-12 11:36:56
各位好
昨天看到瘋貓的新影片介紹了一款2002年的《終極動員令:叛國者》
其遊戲的粉絲由於太愛這款遊戲
在EA中止該項目的後續開發後,至今一直在開發屬於自己的《叛國者X》
(令人驚訝的EA居然沒有發版權砲,反而還採取鼓勵態度)
那這款遊戲到底特別在哪呢?
如其名,遊戲是採用終極動員令的世界觀的第一人稱射擊遊戲
而多人遊戲的內容也是讓其愛好者愛不釋手的原因
下圖是這款遊戲的選角畫面
https://imgur.com/4PIa54F.jpg
可以看到兵種裝備欄下方有一個價格標示,這也是遊戲特別的地方
雖然整體的遊戲機制與戰地風雲差不多,有坦克有飛機有兵種
但它的勝利條件則是拆掉對方的大本營建築
而基地內的建築有礦車、精煉廠、電廠、兵營,坦克工廠等等
https://imgur.com/b3ClVgc.jpg
礦車及精煉廠對應的是陣營玩家能否獲取金錢
電廠對應的是基地內的防禦建築(如砲塔)
兵營影響到玩家能否購買特殊兵種
坦克工廠則是載具能否重生
而這遊戲也有指揮官的系統,代表玩家能夠在戰場上丟戰術核彈
步兵也可以偷偷摸進大本營的建築內,攻擊內部系統就可以摧毀建築血量而獲勝
使得一場遊戲不僅僅是殺人佔旗,而是需要做到拖戰線偷家這種RTS會用到的戰術
導致一局常常會玩到一個小時以上
儘管它的銷量不足以讓它開發後續作品,但它將RTS與FPS結合得淋漓盡致
而第一款射擊遊戲是盜版的戰地1942的我,很遺憾的沒有體驗過當年這款遊戲的繁榮
不過帶給我同樣新奇感受的,應該是Dishonored工作室前陣子推出的《Deathloop》
將潛行擊殺結合Rougelike,在不同時間的同個地點,出現不同的場景和事件,甚至還會
影響敵人佈局
讓玩家在遊戲體驗及敘事上都有更多的"玩"法
不知道各位心目中有沒有這樣一款遊戲
結合、或是創新的玩法帶給你不一樣的遊戲體驗呢?
作者: flere (人間失格)   2022-02-12 11:38:00
腦葉公司 第一次玩到這樣類型的遊戲, 覺得很驚豔XD
作者: silverwolfEX (光風霽月)   2022-02-12 11:41:00
籠中窺夢
作者: Putrid (佩佩)   2022-02-12 11:53:00
Spore
作者: shadowblade (影刃)   2022-02-12 11:54:00
Portal 接觸後就去把幾乎所有值得玩的Portal-like遊戲全掃過一遍了
作者: redsgm (redsgm)   2022-02-12 12:08:00
實聯制啊 好玩不
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2022-02-12 12:18:00
ea對c&c系列的模組或自製都算開明那塊 搞不好是想練蠱後收編
作者: PorscheAG (911)   2022-02-12 12:19:00
死亡擱淺-.-
作者: nvidiaxp (風花水月)   2022-02-12 12:30:00
好懷念 當年到書局買的xD
作者: Kindle777 (Kindle777)   2022-02-12 13:10:00
瘋貓推
作者: testPtt (測試)   2022-02-12 13:31:00
mess adventures修身養性的好遊戲
作者: gm3252 (阿綸)   2022-02-12 13:47:00
文字遊戲
作者: MartyFriedma (Marty Friedman)   2022-02-12 13:51:00
很久以前的即時戰略遊戲 Myth還有榮耀戰魂
作者: babylina (babylina)   2022-02-12 14:33:00
活祭(Sarcrifice),RTS+RPG+TPS三合一(核心是RTS)而且美術風格非常有...特色
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2022-02-12 14:36:00
Sacrifice真的蠻有特色的,算是英雄RTS的前驅最愛放個龍捲風把自己和敵人都捲上去
作者: OdaNobuna (織田信奈)   2022-02-12 14:44:00
瘋貓不錯看
作者: dbjdx (至心皈依阿彌陀佛)   2022-02-12 14:59:00
beholder
作者: wangshengand (little ship)   2022-02-12 15:04:00
讓我想到以前有款線上遊戲 可以扮演蟲族玩RTS也可以扮演人族玩FPS 好懷念
作者: vorsss (水潛的還不夠欸)   2022-02-12 15:07:00
timelie的玩法 我覺得還滿特別的
作者: laser789 (PewPewPew)   2022-02-12 15:16:00
Majesty 招募英雄 他們會自己去打怪買裝備學技能 但不能直接操控 只能用賞金去利誘 清巢穴、探地圖
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2022-02-12 15:16:00
Executive Assault跟war shift?
作者: someone9528 (金絲彩雀踢水桶)   2022-02-12 15:46:00
幹你EA 還我牛蛙
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2022-02-12 16:10:00
Your majesty 一個撒幣吸引英雄打怪的遊戲
作者: hips (hips)   2022-02-12 16:10:00
突然想起星海的fps版 後來又不出了
作者: massrelay (奇怪的大叔)   2022-02-12 16:15:00
推瘋貓
作者: BadGame (人生 歡樂易忘卻執著痛苦)   2022-02-12 16:21:00
EA 的Spore(孢子) 從細胞演化到上太空 可惜了還不夠耐玩
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2022-02-12 16:31:00
還想到一款black and white玩神獸
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2022-02-12 16:33:00
仔細想應該噓,又是看某某介紹oo文
作者: Innofance (Innofance)   2022-02-12 17:36:00
史丹利的寓言,哭啊
作者: kog48   2022-02-12 19:07:00
地城守護者
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2022-02-12 19:22:00
覺得Far cry野蠻紀元蠻獨特的,雖然一樣作業感十足但就憑著沒玩過同樣題材而慢慢玩完了
作者: yeh21603   2022-02-12 19:25:00
Carto, Baba is you, A Way Out, It Takes Two
作者: newsnew (東寫西讀)   2022-02-12 19:31:00
Sacrifice很有特色 不過好像不紅
作者: twinmick (米克)   2022-02-12 23:49:00
以前做最多有創意遊戲的工作室是牛蛙但是被EA捏死了...
作者: devilezio (諸葛仲林)   2022-02-13 03:12:00
聖焰騎士傳 設定好隊伍跟裝備還有道具後就看他們自己冒險,途中只能調整隊伍行動方針,應該是最早的放置型遊戲
作者: grassfeather   2022-02-13 08:27:00
Majesty 出到2代,可惜後面沒再繼續
作者: katana89 (月月火水木金金)   2022-02-13 10:25:00
騎馬與砍殺 10多年前第一次玩到時那個滿足感無可比擬
作者: simplewish (想咬人)   2022-02-14 11:55:00
Giants:Citizen Kabuto 可以只有光碟版有中文巨獸島 rts fps 第三人稱 全包還有很幽默的劇情跟三種完全不同的操作配置XD

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