Fw: [情報] 《鐵拳7》世界銷量超過800萬套

作者: YoshiTilde (一頁本是難成書)   2021-11-27 08:50:39
※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1XeO36iy ]
作者: YoshiTilde (一頁本是難成書) 看板: PlayStation
標題: [情報] 《鐵拳7》世界銷量超過800萬套
時間: Sat Nov 27 08:50:11 2021
https://pbs.twimg.com/media/FE4mKBZacAEvlnW.jpg
Namco Bandai日前宣布《鐵拳7》世界銷量超過800萬套。此外,增加DEFINITIVE EDITION、
ORIGINALS EDITION兩種版本販售。
https://youtu.be/QWPqjLQvrS8
原田勝弘在其Twitter上表示800萬銷售里程碑在更早前就已經達成,但他們不想提。此外,
由於工作室畫師很忙,這次就沒有準備紀念賀圖。
《鐵拳》系列銷售最佳作品是《鐵拳3》,銷量約830萬套,《鐵拳7》取而代之只是時間問
題。
https://twitter.com/Harada_TEKKEN/status/1463312084653928453
作者: pandp (pppp)   2021-11-27 09:36:00
格鬥遊戲不容易
作者: okbon (free loop)   2021-11-27 09:59:00
鐵拳現在賣這麼好?
作者: diabloque (夏蟲不可語冰)   2021-11-27 10:03:00
好玩啊 至少比某個只看奶的好太多了
作者: dlfly (dlfly)   2021-11-27 10:16:00
看奶不錯阿
作者: kisaku0904 (天道不彰、善路不長)   2021-11-27 11:08:00
看奶不是問題,那一款自爆擺爛才是問題
作者: neil136 (neil1336)   2021-11-27 12:05:00
鐵拳才是格鬥遊戲,沒有之一
作者: Alertme (-.-)   2021-11-27 12:12:00
鐵拳比的不是格鬥 是類固醇用量吧-.-
作者: jerrykuo0518 (能年玲奈我老婆)   2021-11-27 12:22:00
鐵拳跟類固醇又有什麼關係哦哦沒看到ID
作者: tio2catalyst (可可)   2021-11-27 12:34:00
鐵拳3,4之後人物設定是真的越來越大隻
作者: Kenqr (function(){})()   2021-11-27 13:22:00
這年頭格鬥遊戲還能賣這麼好 不簡單
作者: Alertme (-.-)   2021-11-27 14:14:00
涉獵淺 不懂類固醇會讓人變怎樣...
作者: kurtsgm   2021-11-27 14:17:00
現在FTG也只剩下SF跟Tekken算得上有熱度而已了吧
作者: zaxwu (阿薩)   2021-11-27 14:44:00
大亂鬥啊
作者: broskwlin (kkww)   2021-11-27 14:55:00
相較在硬派傳統FTG面前 大亂鬥看起來比較不像FTG(吧?從1 2到3感覺把身形比較修得比較好 真覺得開始變大隻腿變壯是TT
作者: likeapig (想換電腦)   2021-11-27 16:04:00
鐵拳吃連段太誇張,低手永無翻身之日
作者: Butcherdon (Donald)   2021-11-27 16:34:00
偶爾玩 每秒60張現在來看實在有點不舒服
作者: naygnehc (gan)   2021-11-27 21:53:00
鐵拳幾年前就跟快打黃金交叉變EVO壓軸
作者: kurtsgm   2021-11-28 00:25:00
FTG高手新手差距本來就很大 鐵拳已經算是有機會靠賽亂拳打死老師傅的了 其他什麼SF KOF你新手練三個月去跟高手打也是0%勝算
作者: z83420123 (VoLTsRiNe)   2021-11-28 02:59:00
不可能 KOF不了解 但SFV才是真正可能賽死高手的鐵拳不可能SF你猜拳都猜贏 是很有機會賽死高手
作者: mikejan (blythe)   2021-11-28 04:40:00
kof氣集滿 可以一套帶走滿血的對手 新手沒啥機會
作者: rayneasd (萊特寧)   2021-11-28 06:22:00
鐵拳沒有不可能賽贏, 光是rage系統跟壩體技能的設定, 翻盤機會很高, 加上網路對戰多少有延遲, 有些看的到防不住的2,3擇, 除非你的對手知道你新手還跟你玩龜或是走位讓你空振狠心連段高傷, 但同樣的SF老手也能這樣玩新手新手學了一點連段跟腳色的強勢二擇招在紅血時還是有威脅性, 加上鐵拳即便不連招, 很多招式傷害也不低不過線上對戰不見得要打排位, 也能玩沒有rank分數的休閒場, 輸贏真的不重要, 鐵拳也有紀錄檔可以直接重播來看看重播還可以隨時暫停還有幀數可以看, 已經很方便了rank排的對手是正負兩段位, 非rank可能遇到假一段或高段在非Rank遇到高手不是更好嗎? 沒有任何損失還能跟高手玩不能接受輸或是想贏卻不去想為什麼輸,那真的不建議玩FTG這不是新手還是門檻的問題, 這是心態的問題!

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com