作者:
jj840917 (布é¯è±¬æŽ’Ver2.5)
2021-11-09 23:23:02Valve有刻意捧CSGO吧 就是標榜專為電競打造的
作者:
loyou (明人)
2021-11-09 23:28:00印象中CS:S的設定跟原本的CS1.6差很多 大家習慣舊版本
作者: lc001188 (流浪漢) 2021-11-09 23:29:00
選手沒轉
作者:
sumarai (Pawn)
2021-11-09 23:35:00cz就騙錢獸,s好玩多了
作者:
EdmundLi (君宰寰宇造天機!)
2021-11-09 23:41:00你都有玩的話應該就能理解 css根本另一款遊戲轉換跑道的陣痛差太多
CSS當時套用HL2整個遊戲引擎都不一樣了阿我記得那時網咖還沒沒落,會特地為了CSS換硬體的不多而那時CZ也出來薛錢,CSS整個沒焦點阿
作者:
qq204 (好想放假...)
2021-11-10 00:39:00那時也沒幾間網咖想花大錢買正版吧,所以就繼續1.6
作者:
jojoStar (白金之星)
2021-11-10 04:11:00好熟悉的年代.....印象中是1.6玩家還是佔大多數1.6我記得後來還有出PRO比賽版當時你去網咖根本看不到幾個玩CS:S CZ的
作者:
j1551082 (薄荷哈亞鐵)
2021-11-10 04:31:00fps比賽都沒什麼用
作者: Medic 2021-11-10 10:19:00
以前有個mod叫cspromod 要在source基礎上找回1.6手感 但要依賴css運行 開發也常碰壁 又被質疑要有css才能跑何不直接玩css 要手感何不直接1.6 然後csgo一出沒多久 就認命收掉了 XD
有點像世紀帝國三,前作大熱然後新作改太多很多人不習慣就留著了
CSS物理太好 很多物件都可以打 變得競技變因太多所以CSGO反而是打造回1.6那樣 只是用新引擎
作者:
qq204 (好想放假...)
2021-11-11 04:08:00CSS手感我還行,但CSGO無法適應
作者:
stormNEW (再也不信人)
2021-11-11 06:30:00一樓蠻猛的,可以蹦出go來聊