Re: [心得] The Riftbreaker

作者: lolipopo (コジマ汚染患者)   2021-10-17 20:00:08
※ 引述《dbfox (狐狸不是狗)》之銘言:
: https://i.imgur.com/1a35Jcx.jpg
: 主角:我來這星球是為了研究如何共存(燒
到宇宙外送民主(X
https://i.imgur.com/IsGswEh.png
: 一開始確實很好玩
: 但八小時後我決定反安裝等後續更新
目前74天
我看了你的文章才知道ALT可以直接蓋到最大等級....
然後我在50天左右才注意到升級可以按G滾過去......
我用滑鼠蓋牆點升級玩了幾個小時(崩潰
: 1. 研發太慢
: 研發速度取決於通訊機 & 研究所
: 但這兩個都要靠HQ升級和研究才能提高數量
: 即使蓋滿,許多科技仍需要8 min以上研發,很久
就丟進佇列慢慢等囉 還算可以接受
畢竟從地球下載過來嘛XD
: 2. 武器開放太慢
: 採到新礦物時,會說可以做新武器
: 但是卻不指明是哪一個研發格
: 又得想是不是有卡前提科技或生物掃描
: 結合那感人的研發速度後
: 結果我八小時過去主力還是機關槍 + 火焰噴射器 + 榴彈發射器
其實技能樹看久了就知道他都是一個礦物下面一系列產品
其實都濃縮在主角跟AI的對話裡了
(這個一開始不會玩的時候覺得他話有夠多 一直妨礙我做事...)
我也是火焰噴射陪我好久 大怪就狙擊槍
現在變核彈狂魔
另外有挖到外星科技的重力地雷 蟑螂群踩到就整團被吸走 蠻紓壓的
: 3. 無聊的任務
: 玩到一定程度後,會開放其他地圖
: 但飛過去後都是要你在整張圖漫無目的尋找某生物/礦物
: 敵人雖然外表有點變化,但基本動作和其他區域沒什麼兩樣
: 再加上武器更新過慢,打起來就像在刷東西一樣食之無味
其實我感覺還好 就類似猴島那樣一開始給個做不出來的大目標
然後各個地圖撈資源 建立哨站
所以現在看到資源都很熟練的去下一系列設備
(圍牆->風扇->太陽能板->電池->節點->砲塔->傳送門)
只能說C X V Z快捷不想背也都背起來了
當然任務有相關科技真的順很多
比方說點出機體閃現(小傳送)後開地圖超快
有的任務要掃描生物或是找地點 用外星偽裝超OP 整張圖沒人理你
當然他的冷卻時間我也覺得太短太OP了
: 4. 煩人的修理
: 天氣很常變化
: 有兩個天氣絕對不想碰到:冰雹、隕石雨
: 一遇到後建築物都被砸,地圖整片都是紅圈
: 強迫症就要抓狂了,這麼大基地一個機甲手動修理煩不煩
: 對,有修理塔,但那範圍並不是很大,而且吃兩個CPU
: 嘗試升級到LV2後,修理變快了,範圍卻沒變大...
同感 遇到這兩個只能乾瞪眼
最後我整個總部砸滿修理塔
: 5. 煩人的升級
: 建築有新升級了!(高興
: 但是你得親手去一個個升(失望
: 哪邊的礦機沒升?哪邊的牆壁還是舊的?哪個太陽能板還能更強?
: 小地圖看不出來,得自己走過去才知道
: 蓋新建築時按ALT可以直接蓋最高級
: 但教學沒講,小秘訣那邊才提到
: 而且手滑沒按到就得再另外升,蓋牆壁時超麻煩
我覺得這應該要有個管理介面 可以從清單裡一次去昇想要的東西
比方說我手殘在某個哨站(小地圖)裡蓋了武器庫
然後在總部晃一直顯示建築已滿 然後我找了超級久才想到把它丟在其他圖裡
考量到這遊戲讀取超級無敵久
在小地圖 一定要!!!! 蓋出哨站 避免意外死掉後回總部 還要回去撿槍
然後不要!! 不要!! 不要蓋主要建築!!
光總部跟哨站讀取你就瘋了
: 6. 資源概況需加強
: 後面常常說礦源採盡
: 但小地圖上看不出來是哪個礦機沒礦了
: 想把兩個基地的電網連起來時
: 把電線連完看電量沒變化,只好從頭再檢查一次電線
: 想用太陽能板供電,但抓不準整個基地的電量消耗
: 結果到晚上才發現電池蓋太少
: 特殊資源例如植物生物質,蓋了栽培器收成卻沒有寫增減量
: 要蓋生物質電廠得猜大概多少
其實我個人覺得生物發電那條科技樹蠻不行的XD
沒有穩定的材料來源
當然要籠城還是可以種樹
(題外話 植物栽培所說明很可愛->這個植物能種植植物:)
唯一缺點 要找水 然後拉水管
水管是最難防守的東西 隨便破一個就噴了
我目前玩到最崩潰的任務是在沙漠裡從地圖最北端拉一條超~級長的水管到最南部
後面有核能或火山發電根本就不需要那麼麻煩的東西
水資源的話我也研究超久
相關建築都有進水出水口
比方說幫浦抽水
作者: chx64 (雪人)   2021-10-17 20:08:00
這遊戲我本來以為是星球環境毀滅者來著玩到後期才發現 還是要靠自己栽種採收才會活得比較舒適我玩到一百多天就感覺膩了趕快破關結束它
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2021-10-17 21:00:00
我早就放置了,就是幾輪遊。
作者: speed7022 (Speed7022)   2021-10-17 21:17:00
玩過試玩版是覺得不錯,不過是滿容易膩的,就沒買了
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2021-10-17 22:29:00
可惜還沒有多人,不然感覺超棒的
作者: chx64 (雪人)   2021-10-18 15:48:00
講真的 多人的數值設計取向應該會更放置吧我目前單人玩也沒什麼放置感 一直都有事情做
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2021-10-29 02:08:00
是說那個說明其實是 this plant plant plant:),翻譯失敗了www

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