[新聞] 開局中門爆頭成絕響!Dust2迎來重大改版

作者: MadMac (Mac)   2021-09-25 23:11:21
開局中門爆頭成絕響!《CS:GO》Dust 2 沙漠地圖迎來重大改版
https://www.techbang.com/posts/90150
https://imgur.com/m0CtmQ9
相信只要是玩過《絕對武力》(Counter-Strike)系列的遊戲玩家,絕對都親身走過一遭
經典的沙漠地圖 de_dust2,也肯定有不少人對於「開局在中門就被爆頭」這件事情印象
深刻。
在 CS 的世界當中,de_dust2 從古至今都受到玩家熱烈喜愛,亦成為整個《絕對武力》
的象徵場景,雖然該地圖平衡性不算太過糟糕,但卻有一項小小缺點,至今仍不斷出現需
要改進的呼聲。
回想 de_dust2 這張地圖的結構,反恐小組(CT 方)玩家若要前往 B 炸彈點,途中一定
會經過所謂的「中門」,但由於恐怖份子(T 方)的出生點在一條斜坡之上,而且又靠得
離中門比較近,有著居高臨下的視野,所以經常就會看見 T 方操起狙擊槍,開局時直接
架在中門位置,並往門縫間開槍以「獵殺」想要前往 B 點的 CT 玩家。
https://imgur.com/C1JCqAw
若是 CT 玩家的意識比較好,雙方陣營玩家也常常會發生,開局購買狙擊槍就在中路互射
的有趣情況,而無論「開局爆頭」或「中門對狙」,一切的起因都是由於 de_dust2 的中
門位置毫無屏障,直到現在終於有所改觀。
Valve 在最近一次的《CS:GO》改版中,特意更動了恐怖份子方玩家於 de_dust2 出生點
時,望向中門位置的視野可見度,換句話說 T 方玩家無法再於開局時,立刻架好狙擊槍
以等待 CT 方穿過門縫,藉此降低反恐小組玩家遭到「開局爆頭」的機會。(如下方影片

https://twitter.com/CSGO/status/1440496597322719237?s=20
德政!
作者: tavern (zzzzzzz)   2021-09-25 23:24:00
中門四狙成為絕響
作者: OdaNobuna (織田信奈)   2021-09-26 00:55:00
休閒一堆人喜歡存awp中門對狙
作者: ltytw (ltytw)   2021-09-26 00:57:00
感謝valve家一些磚塊加蓋矮牆運了
作者: angdafa (安安你是安安嗎)   2021-09-26 01:03:00
怎麼突然想改 這不是早就被抱怨爛了嗎
作者: Sessyoin (殺生院祈荒)   2021-09-26 01:07:00
童年QQ
作者: nayeonmywife (sanamywife)   2021-09-26 02:41:00
居到賺到 XD
作者: r85270607 (DooMguy)   2021-09-26 03:14:00
這樣看不到CT從中門出來轉右從B點前迴廊的偷襲吧以前休閒隨便打的時候我常常CT賭中門在0準備休閒場就開局去截殺要rush B的T作案就跑 當然這只是娛樂效果十足而已出中門就被爆頭也有
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2021-09-26 06:48:00
這不是這張圖的特色嗎
作者: sturmpionier (sturmpionier)   2021-09-26 08:01:00
這不就是樂趣嗎
作者: shinjangli (阿良)   2021-09-26 12:06:00
幾十年了才在改
作者: notgoodcow (NGCow)   2021-09-26 12:45:00
這設計初衷不就是這樣嗎 乾麻改
作者: JMashburn   2021-09-26 18:51:00
二十多年才想到要改?
作者: alan5 (小安)   2021-09-27 13:46:00
你T往下跳還是看得到出中門 實測還是T快
作者: BravoCharlie (玻伊券)   2021-09-28 14:33:00
因為瓦羅蘭才把員工調回來了
作者: simon89889 (蠢富)   2021-09-28 19:35:00
上述倒是還好 主要是夠熟練對面不下煙看人跑過去甩槍穿門基本上可以幾乎100%造成傷害 手感好連續爆頭都有可能

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