Re: [閒聊] 為啥DISCO ELYSIUM會被推為神作?

作者: user324352 (使用者324352)   2021-08-15 20:01:13
※ 引述《aaronshell (那就是排骨酥湯啊)》之銘言:
: 標準的吃電波遊戲?
恕刪
原PO提到這類以"閱讀對話、作出選擇"玩法為主的遊戲
我也想到之前看Metacritic 2021遊戲排行榜時,看到第一名還滿有意思的
https://www.metacritic.com/browse/games/score/metascore/year/all/filtered
截圖:https://i.imgur.com/G2wh5AY.jpg
遊戲名稱是"The House in Fata Morgana",玩家間一般俗稱中文名為"海市蜃樓之館"
是在Switch平台上推出的一款電子視覺小說類遊戲。但早在2016年就於Steam上推出了
The House in Fata Morgana
https://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/303310/header.jpg
https://store.steampowered.com/app/303310/
之後推出了故事前傳的遊戲:The House in Fata Morgana: A Requiem for Innocence
https://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/804700/header.jpg
https://store.steampowered.com/app/804700/
這款來自日本的文字類遊戲,在電玩媒體評價可是能跟Disco Elysium並駕齊驅的神作
話說今年Metacritic第一、二名都是文字類遊戲,真巧
: 不知道板上玩過這款的各位能否分享一下想法?
作者: kuninaka   2021-08-15 20:13:00
這類的神作我以為是Planescape: Torment
作者: feaze (小毛小毛)   2021-08-15 20:16:00
Planescape: Torment確實經典
作者: shcjosh (來吧!都來吧!)   2021-08-15 21:26:00
異域鎮魂曲我當年是沒玩完,我認識的人裡好像也沒有玩完過的,但很驚訝當時翻譯的水準也太高了吧,反而現代遊戲的翻譯品質不一,還有直接套用民間翻譯的…
作者: Ning01 (美式低能卡通 讚)   2021-08-15 21:37:00
這款我一直把fata看成futa...
作者: limoo25 (力牧)   2021-08-16 01:23:00
這款奇怪的是只有八家媒體評分 七個滿分 一個80分 幾乎都沒有主流媒體的評分 都是相對比較小的網站
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2021-08-16 09:00:00
異域鎮魂曲我有全破,如瀑布般的對話XD
作者: egrlanm (Chiu)   2021-08-16 09:46:00
抱歉,這款真的吞不下去
作者: Porops (豬排)   2021-08-16 09:59:00
這不就跟R18遊戲評價都很容易衝高一樣嗎,客群目標明確,在該類型優秀,會玩的客群就會給高分,沒興趣的根本不會去評分
作者: mothertime (我超愛傅紅雪這變態)   2021-08-16 10:18:00
類型明確所以客群明確,不會有亂買的人誤評很多評價崩盤的遊戲是因為遊戲方式給人錯誤的期待導致當上市前就明確給出遊玩機制與核心重點,通常誤評就少
作者: F04E (Fujitsu)   2021-08-16 18:46:00
對話太文青 全破後實在沒動力再玩一輪

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