[心得] 米德加德部落第一季心得

作者: Orenjifurai (橘子蠅)   2021-08-06 10:17:06
米德加德部落 第一季:狼之傳奇
我加入的時間比較晚,8月1日才加入即溶奶粉維京人行列
目前已經進入金角爆表的窘境了,金角不該設持有上限比較好...
如同之前有人發過的簡短心得,本質就是魔獸守女小地圖
以前就很愛玩岳飛傳的我聽到就沒有繼續觀望直接加入了
遊戲內有兩種模式可遊玩,傳奇模式與生存模式
生存模式就是單純遊戲打底的原型內容而已,白天做事、晚上生怪守家
傳奇模式就是在原型內容加入一條主線任務
遊戲看起來打算以季度的方式進行主線任務的內容改版
這遊戲優點我覺得是1人到10人的內容都玩得起來,只是是不一樣的遊戲體驗
因為每次開局地圖現有的資源是固定的量,開場就是人人搶
人少自然可以享受比較多資源,但要分擔的工作量就會變大
人多就資源大家搶,沒搶到首輪資源就要等、轉裝、跳裝、靠商人或打醬油
但如果是共享類的資源,人多也有人多的優勢
例如開場打掉路障噴的石頭、鐵資源,每個人都會掉一份
這時候只要人多大家都去撿,前兩天馬上就可以把採石場/伐木場/農場開出來
以目前遊戲難度來講,人多在有多數人都熟練流程的情況下,多幾個人划水其實也沒差
(例如我們有人吃飯掛機的、出門掛機的、還有完全新加入的新手等等影響不太大
如果只是單純要打贏魔狼的裝備要求非常的低
拿過度用的裝備三階武百夫長劍或掠奪者斧,都不用穿防裝也能進去把他磨死
熟練的幾乎可以低損、無損就打贏
就算不熟練的,魔狼因為不會回血,大家疊屍也疊的死
介紹一下主線劇情與流程
最終目標是打贏魔狼芬里爾
魔狼芬里爾巢穴門口在雪地,開門需要巨人碎片/任務碎片/活動碎片/藏匿處碎片
巨人碎片打死巨人就有,這個一定不會缺
任務碎片要接村莊上方先知旁邊的任務看板
(開場小技巧可以先接沼澤的任務可以在迷霧中直接確定沼澤位置
活動碎片就是摸鹿/公雞/救暗精靈的活動
藏匿處碎片算是整個劇情流程最難的,裡面的怪比尾王強太多
藏匿處首先要找到有高牆圍起來的沙漠
沙漠都會有三片,其中兩片有藏匿處,一片沒有可以直接走進去的
圍起來的沙漠正常需要走"通道"才能進去,這邊就不特別提斜坡違建的方法了
進藏匿處總共有三層,打到底層全清才能拿到最終寶箱,寶箱裡的都是屬於共享資源
一人會給1~2片不等的藏匿處碎片,最好至少三人進入一起拿
這樣只要一處藏匿處的碎片量就足夠
裡面的怪物都是有技能的最高級等怪
最好在裝備比較好(除了戰士的OP無敵),並備齊藥水再進入
由於總共有三層需要探索,也會比較花時間
一般建議是在每四天一次會有一次的血月之後的整天不出怪時間多人一起進去
或是人夠多採分工方式,有人負責守有人探
有了碎片就要找巢穴,芬里爾的巢穴所在的雪地會被隔開
只要找到有斷橋銜接的雪地就一定是
然後就得蓋橋才能過去,蓋橋需要2500魂/石材50/鍛鐵30/古代核心10
這之中最缺的素材會是石材,這是為何家裡三大廠都要優先蓋採石場的原因
主線的部分要清楚的大概就這樣
接著是流程上的
撇除掉單人通關Speed Run型的不開場、不進藏匿處的跑法
開局的優先順序一定是採石場>伐木場>農場
蓋完這三個場後就可以減少採集基礎素材的頻率
把多餘的時間拿來做探路、打營地、獲取比較高階的關鍵素材
如果不亂噴魂,依靠巨人/活動/寶箱,中期身上會持有幾千的魂還滿正常的
商人/橋/藏匿處真的找不到,資源充足下可以直接買地圖節省時間
做裝備的優先度我都是工具>武器>防具,工具優先升高一次採到的素材量就越大
一把好的武器勝過整套防裝,更別說有"無可隱藏"這種開場作弊的符文可以直接裸裝

開局前幾次回家的基本紀律都是灌魂>升工具>做武器或維修>做基礎紅水>做一點斜坡出門
這遊戲大概就是以四天一輪血月為週期的任務進度
進度快的4~5天就可以開魔狼巢穴,開始進去磨血了
上面我提過實際要打魔狼裝備要求很低,大家會拖到都是主要為了想做更好的裝備來玩
普通流程大概就是8~11天開魔狼開始打
反正打魔狼沒有一定要全部人都到場,採全體進場或分工的方式就看大家意思
最慢也建議在第三次血月12天~第14天永夜前把魔狼打掉
12天後世界溫度會開始降,此時抗寒裝的需求會上升
抗寒除了不好做以外,人越多素材量就越大,反而難度會指數上升
永夜之後還要固定有人守家,這時候會變素材、守家、巨人、打狼同時來
同時冥界怪給的靈魂很少,裝備會越修越窮
除非你有"靈魂伴侶"符文或是看守者守家

所以在第二輪血月大家生出高階裝解決掉魔狼
踩彩虹橋高歌離席算是不難又有遊戲體驗的做法

再來談談職業,把入手難度也算進來,我覺得戰士就是最有CP值的職業
攻守兼備不吃裝又不用解職業任務就有,強度還非常高
我推薦一套我個人戰士覺得很好用、成型快、後期強度又夠的玩法

每個職業滿等會有9點,這7點是固定,剩餘2點空間看個人要點什麼傷害或自拉
接著就是把雷斧>火斧做出來就完事了


搭配戰士高法力獲取量+切換武器保留魔力的天賦化身魔法狂戰士
開場森林沼澤素材拿得差不多做出雷斧就可以去探沙漠了
而且火雷雙斧都只是四級中階裝,成型的素材並不難
雷斧雖然輸出偏低,但藉由火斧的2技狂怒可以強行把DPS拉上來
多人場血月守家單收一路冥王或單收三等巨人也沒什麼問題
雷斧又可補血,戰士魔多可補可坦可DD有無敵簡直全能,中期單走毫無難度
攻速流派的缺點是耐久消耗快,但是我們有兩把武器,兩條耐久算起來還是比別人多
打怪要習慣性看屬性切換武器,然後最好在火斧狂怒作用時間內補上狂怒
狂怒的加速不只加跑速攻速,連施法動作也有加速,這樣施法的輸出空窗期也非常短
搭配翻滾無敵的運用可以體現什麼叫貼著王打瘋狂輸出的狂戰士
真的到大後期缺輸出也能把雷斧換成其他五級武器,火斧其實才是核心不能換
體驗過火斧狂怒+金角雷劍高速收暗巨人
會不知道其他職業的存在意義,所以我覺得戰士完全就是做壞
真正的狂戰士相比戰士地位就變很尷尬
首先是天賦很卡手,為了某些強點要路過一些爛點或是綁定元素
然後怒氣值還要熱機,沒有像戰士有無敵護體也很難穩定輸出
紫色的職業,遊俠跟獵人,我比較推遊俠
有30%跑速負責跑路探圖很方便
而且遊俠還有近戰緩速,搭配跑速也很好風箏怪物
這遊戲絕大多數的怪物都可以靠熟悉怪物攻擊方式用走位躲掉
獵人職業條也是卡,採集加倍的適用範圍不大,效果而言也普普
我個人開場其實比較愛用採收新手包,其中的幸運物資符文

只要運氣好就可以加速我順利度過中期的素材收集期了
這遊戲弓的傷害偏低,即使是遊俠點滿傷害也乏善可陳
優點大概就有人坦的時候可以無斷輸出,死亡風險很低幾乎沒危險
加上五階暗弓很好做,可以很早成型,我是連狂戰士拿弓都拿來玩過
剛做暗弓出來會有段小巔峰期,越到後期會開始明顯感受到輸出跟不上
紫色系無論獵人還遊俠都是比較偏前中期的職業,後期會有很大的無力感
藍色系職業不談,這遊戲目前根本不需要坦,仇恨值也只適用小怪
技能組看起來哨兵稍微比護衛好用點,不過坦本身就是沒用,所以真的是選興趣的
黃色系兩個都很不錯各有特色
先知雖然作為唯一有補血技職業,但是那畢竟是被動其實不是很穩定
先知的強點是免疫溫度+攻速+虛弱,可以早早的替團隊去探沙漠、雪地的路
早點踩這區的傳點、商人或收集這區域的素材
打團時在危急時刻能快速拉起倒地的人其實比補血還重要好用
通常都做斧頭,因為攻速比較快,補血觸發頻率會比較高,雷斧還火斧就看個人
雷斧先知有雙補在單人探路上很安全,火斧先知在打團時攻速更快可以觸發更多補血樹苗
看守者就是萬能工具人,不用修裝、cost down、無限斜坡
傷害天賦雖然樣樣有但樣樣鬆,其實不會壞裝做個弓拿來打打醬油也不錯
永夜之後會大大體現出看守者不用修裝的威能
再來談談符文
沒用的垃圾符文其實滿多的,然後符文效果都是可以堆疊,強力符文堆起來都是強到做壞
能加傷害的符文皆無弱者,像是無可隱藏配無敵戰士或免疫溫度先知
不過符文隨機性很高,除了開場某些包可以給你固定的以外,完全都是看運氣
像是有些跟職業搭配就很適合的符文基本可遇不可求
(例如烏樂爾的手臂配遊俠、所有盾牌相關的符文搭配護衛哨兵)
除非你可以先抽抽樂或開箱搜刮符文才來決定遊玩職業
最後就是宣傳一下我們DC,貓貓蟲之窩
https://discord.gg/wwM6YDvUG7
上半區是DRG區,下半區是非DRG的其他遊戲區
雖然伺服器是主打DRG
不過其他遊戲區的一直都有固定人口的團在一款跳一款的玩一些有的沒的
目前維京人還很多都固定會有團
每場幾乎都能打完魔狼+2~4巨(看團隊強度決定要不要控)高歌離席
快的一小時多打完,慢的兩小時,歡迎沒朋友想體驗多人維京人的加入一起打
看到下面人很多的語音房就是,進來問一下有沒有團或開團了沒即可
作者: adamandodin (藍木思)   2021-08-06 10:43:00
推一個,現在都在拼單人速刷到底能多快XD
作者: JamesWatt (靜默的人)   2021-08-06 10:53:00
借這篇問,裝備欄位12的武器要怎麼切換
作者: Andriy6016 (阿群)   2021-08-06 13:01:00
看守者要怎麼傳去指定地點啊 我只會回家
作者: hiyori9977 (世界雲雲不理你)   2021-08-06 15:15:00
可以試狂戰+弓 打王蠻快的

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