原文吃光
人權:時數 24 小時/單人過傳奇模式
這款其實就是魔獸爭霸的守護女神
不只看起來像,玩起來也像
知道什麼是黃金會員或室長幫開通++那年代的人,應該都對守女很有印象(?)
但除了守女之外也融合了一些 Don't Starve 的收集要素
先說一開始的斷線問題,這兩天伺服器已經穩很多了,這兩天玩覺得沒什麼問題
一開始原文內擔心的比較沒變化又或者是內容單調等等,其實前天看實況被燒到想下手
的時候也擔心過,甚至買了發現朋友都沒買在想要不要先退好了也跑去申請退款(哭)
後來隔天起床發現 Steam 還沒回我,就想說算了乾脆一個人玩到全破
開始自己拓荒把流程跑熟,在這過程中發現這遊戲看起來雖然簡單,但一個人玩因為全部
的事情都要做反而蠻有趣的,推傳奇模式的時候大概有幾個差錯就準備重來了
其實中途也有加入公開房間過(這遊戲可以直接線上跟路人一起玩),但跟路人玩的幾個
缺點是除了不太好溝通之外(打字很少人會看),路人也比較不會有材料共享的觀念,畢
竟地圖上的資源大概就那些,如果他們不存進公倉的話你很難做裝備,只能自己去打材料
等等,但這又失去一起玩的意義,所以如果不是朋友或約好 DC 一起玩,線上模式還有待
加強
另外說說幾個比較後來吸引我購買的地方
- 完全的繁體中文,而且連用字遣詞都看得出來不是亂翻
- 看起來很有野心的更新計劃(https://reurl.cc/W3Yqvx)
- 本體只要 300
- 官方維修很快XDD
- 有季賽系統,會讓你有動力玩這遊戲拿獎勵 https://i.imgur.com/bbOwiVA.png
其實我覺得耐玩這點我自己後來覺得不太在意的原因是,這種遊戲本來就比較歸類在同樂
遊戲,有時候想跟其它朋友玩或自己換個職業(嗯忘了說這遊戲也有職業系統)做其它事
情等等,每一場都能獲得不太一樣的樂趣
好優點說完了來講點缺點
- 不太順暢的格擋(跟拉弓動畫)
原原 PO 也有提到這點
修正方式我認為應該要按下格擋時中斷目前的角色動作,這樣也許會比較有操作空間
- 職業的技能樹「我個人」認為深度跟廣度可以加強
其實現在職業特性已經有很明顯的區分,所以這點真的要強調是我自己的想法
我喜歡玩有技能樹的遊戲,但這遊戲其實不太會有取捨的問題(至少我玩戰士是這樣
),我覺得略微可惜XDD
- 沒朋友三思,除非你喜歡一個人挑戰,或者找我一起玩
沒在開玩笑,如果有人想一起玩歡迎站內信我XDD
但希望你好相處會打嘴砲打注音文不會 rage quit 等等
大概4醬