[心得] 文明帝國6 遊戲參數調整

作者: Tjpmars (回憶)   2021-07-29 21:44:10
[前言]
先前查看了一位板友Drone的文章
#1T2myLsE (Steam) [心得] 文明帝國6 野蠻人經驗值參數修改
知道了可以修改xml檔來調整遊戲參數
但有另一位板友Lemming在SLG板回覆
#1T2sPr2S (SLG) Re: [心得] 文明帝國6 野蠻人經驗值參數修改
裡面說明了除了直接改遊戲原檔之外
還可以自建檔案來調整遊戲參數
這樣可以避免直接去改本體的xml
也可以在同一個檔案內完成多項目的調整
這是個非常方便的方法
裡面還有一些修改地塊產出教學
也說明了還可以調整很多東西
感謝這兩位板友的分享
拜讀了這兩位板友的文章之後
這讓我產生了一個想法
想做一個像CIV5的Ingame Editor可以在遊戲內調整
所以開始搜尋了其他做MOD的文章
抱負很大但實際上能力卻很小...
所以退而求其次
把從MOD挖到的參數
直接做成一個xml檔
方便使用跟調整參數
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[使用說明]
做成的檔案名稱叫ZJV.xml
用Z開頭是依Lemming板友的說明
讓檔案最後一個被讀取
避免參數被蓋掉
請下載後放在遊戲資料夾內
\Sid Meier's Civilization VI\Base\Assets\Gameplay\Data
我試過EPIC也可以
只是你要找一下EPIC資料夾位置
如果想恢復原版設定
就直接移走這個檔案即可
我試過是不影響成就的取得
但之後是不是會被改版就不知道了
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[調整的工具]
這只是個文字檔,記事本都能開起來改
只是建議使用notepad++之類的來改設定
關鍵字會用顏色顯示
會更直覺一點,也比較不容易出錯
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[調整的方法]
搜尋這個文件的下方有<ModifierArguments>
裡面有<Value>xxx</Value>的Tag
調整xxx的數值就可以了
其他地方就不要去動
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[注意事項]
我試的結果是遊戲一開局的時候相關的設定似乎就被寫入存檔了
所以這個檔案對已經開局的存檔,是沒有作用的
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[可調整的項目]
01. 攻擊蠻族可獲得等級上限(感謝Drone提供)
02. 攻擊蠻族可獲得經驗上限(感謝Drone提供)
這兩個設定是全域的,所以遊戲內的AI也會有此效果
03. 中國工人敲奇觀不受時代限制
中國的工人可以加速奇觀但只能前兩個時代
這部份調整成任何時代都可加速
這個設定是全域的,所以遊戲內的中國AI也會有此效果
https://imgur.com/D0BZHU7
====以下的設定都已經被限制只有人類玩家才會有這些效果====
作者: jzoosuck (jzoo)   2021-07-29 23:45:00
推 ~
作者: earvinwu (一顆蘋果)   2021-07-29 23:54:00
作者: rnsilsjdni (教授拜託讓我過=ˇ=)   2021-07-29 23:57:00
推~
作者: OOpttcc (批批剔!)   2021-07-30 10:33:00
問一下 這個改動會影響成就解鎖嗎?
作者: tay1021 (空安大濕)   2021-08-01 17:18:00
這樣玩蠻好笑的 一開始開拓者跑超快 還套用不到電腦採鋁礦就能在遠古跳出海上家園科技 只是要破百回合研發城邦的任務也會跳到黑科技需求就是了不知道怎麼把開拓者坐城範圍縮小不然開沒幾個地方就沒地了找到了 調到20也不知道有沒有比較小

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