Re: [閒聊] 怪物列車(MonsterTrain)心得 敵人橫掃問題

作者: Bewho (壁虎)   2021-07-14 19:29:38
※ 引述《lolipopo (コジマ汚染患者)》之銘言:
新手車掌這次夏特(6/27)入手,然後就沉迷其中,兩周就打了60小時,
除了不小心沒算好碎片量,
不然每場都會把碎片拿到100+打神聖尾王,
一口氣拚到契約25後休息一下,
雖然菜但也來分享一下心得。



首先不管哪一族,我都是玩養大怪的打法,
很吃25碎片那個把A怪的精華貼給B怪的功能,
強化時盡量選多重攻擊給要養的怪,
空間夠就把貼好的主力怪複製一下
(或是有位移法術,也可以把主力怪丟在別層再位移到主戰場,就不用太在意空間了)
勇者通常只是輔助,重點在於養怪。
: 獄魔:
: 整體來說單位體質平均 強調單位大於法術的氏族
簡單好上手的種族,
如果選王子的話甚至可以養王子,
把狂怒小鬼貼給護甲小鬼,貼好的小怪上復生,然後用-1費及返場的火球殺小鬼,
就可以穩定的每回合幫王子拿5狂怒20護甲,
如果有鬼功神力(犧牲小鬼,得到1費及抽1張牌)
也可以把護甲小鬼貼給狂怒小鬼,拿5怒10護甲,
優點是小鬼可以丟在前排幫忙吃一下傷害。
也可以養其他有成長能力的怪,
例如每次攻擊+5攻的恐魔領主、加護甲同時加狂怒的巔峰小鬼,
總之主軸就是靠著復生的小鬼來穩定每回合養怪。
女王的話更好養,選每回合拿小鬼的女王,就不用特意貼小鬼以及拿復生,
選每回合把小鬼丟出去的女王,就不用特意殺掉小鬼,
因為女王每回合開始都會把場上的小鬼丟出去XD
: 覺者:
: 主打治癒反擊和尖刺的種族 薪火管理也很優秀
治癒反擊跟尖刺打王很強,但他的主軸就是把王和你困在同一層,
逼王一直打你然後反擊,
這樣的打法遇上滿碎片的最後神祇會很尷尬,
因為他不會跟你一直對打,
叫出來的小王也不會一直對打(除非選橫掃殘繞的勇者)
薪火很容易重傷炸開。
所以智者要不選復仇滋養,要不就選第二隻勇者威爾丹頓,
養大怪常選橫掃或多重攻擊的,
然後再貼多重攻擊上去,
養怪方式靠著-1費後的法術,
舉凡根鬚之種(+2攻下回合抽多1)、+10攻-2血、+3攻+3血,
然後因為根鬚之種和蜇刺的多抽牌,
每回合都有很多法術牌可以養怪,
最後也能養出很怪物的大怪。
: 冥衛:
: 單位普遍弱小 但輔助性能強
雖然主打法術,但養怪也是超強,
他有一隻怪是使用法術後+2攻+2血,
不管貼多重攻擊、貼咒語+1攻+1血、咒語+1狂怒、咒語+2護甲都很強,
加上冥衛一堆0費法術,
可以超高速養出怪物把王的臉打歪。
阿勇者?有咒語那麼強的能力還要勇者幹嘛==
可以拿傷害法術-費的勇者來增加每回合可以丟的法術,
或是烈士拿一堆碎片多一個打點。
: 影主:
: 勇者很帥XD 根本異形
: 雖然很多+空間的法術 但基本戰術也非常吃空間
雖然也是養怪流,
但影主的養怪方式就和前面不太一樣了XD
基本款就是用影裔養,
去餵給暴食吸血、暴食護盾都很強,
搭配招喚影裔會有複製品的,或是結算時招喚兩隻影裔的都很無腦,
另外有個影裔造物,有著飢餓屬性,丟出有被吞食屬性的就會立刻吞食,
這隻搭配反胃法術也是很強,
而且影裔的法術搭配有些也是滿好玩的,
例如叫出影裔清道夫,被吞食獲得1費就可以用霧道影釘(觸發吞食*2費),
吃下去拿一堆費用,再用獲得1*費用傷害護盾的法術給主力,
如果勇者選可以把狀態餵給吞食怪的超級食品,
也可以把傷害護盾這種狀態上到超級食品身上,
吞食怪就會拿到更多層,厲害的。
然後另一種養怪法就是無視吞食系統,
用餘燼流失法術,
平常餘燼流失1層2層都會覺得很困擾,沒有費用可以用,
但如果手上滿滿都是餘燼流失的法術,
就是一個債多不愁的概念,
每回合都用0費的法術拿3狂怒2餘燼流失3費用,
讓自己有穩定的費用可以消耗,
然後把主力怪養的肥滋滋,身上幾百層狂怒、幾百層傷害護盾、三四層多重攻擊,
這樣的主力怪,身上也會有幾百層餘燼流失...
但3層餘燼流失我就是開場0費,幾百層餘燼流失我也是開場0費,
有差嗎XD
不管是養出超高攻有多重攻擊的大怪,還是養超高攻有踐踏的勇者,
都是輕鬆過過關。
: 溶屍:
: 目前最喜歡的一族 返場能力極強
看我的紀錄就知道我還沒碰到融屍XD
但融屍當副種族也很強,
有一個亡語使友方獲得潛行2,
把這個精華貼給燃命1、復生的怪,
就可以穩定每回合幫場上的主力拿潛行2,
主力根本不用擔心受傷,
養起來會很輕鬆。
: 蟲裔(DLC):
: 勇者居然不是凱莉根(X
和冥衛的養法很像,
只不過從咒語改成激勵,
獲得水晶時+2攻+2護甲,同層擺個激勵:友方單位獲得+1攻+1血的可以養更快,
水晶還可以用萃取幫主力+10血或是+15攻,
養起來意外的強。
=========
我覺得火車有趣在於他的單卡養成,
可以靠著碎片把其他怪的精華黏到養成卡上,
再用強化系統強化上去,
冰凍洞窟有時候也會給優秀的強化選項,
最後再把花費大量資源貼好的單卡複製出來,
那個爽度真的是....斯巴拉西~~
而且因為遊戲方式每場戰鬥間都有2~4次可以強化自己的機會,
整體來說難度控制得很好,
也很容易讓自己想玩的流派成形,
大概出軌個幾次就能夠通關一次,
讓玩家的成就感不會受到太大打擊,
出軌/過關紀錄

雖然沒有網路上那種25契約100連勝那麼恐怖,
但玩起來的成就感已經不差了XD
作者: lolipopo (コジマ汚染患者)   2021-07-14 19:44:00
推 有個事件可以複製5隻成形的怪...只有爽字可形容XD
作者: momocom (momocom)   2021-07-14 20:05:00
這個真的精神時光屋,很恐怖唯一缺點是畫風唉
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2021-07-14 20:06:00
那個是用同一套打法重複洗出來的..如果你有辦法停在舊版的話也能學他洗,雖然根本不可能。ˊ_>ˋ
作者: vorsss (水潛的還不夠欸)   2021-07-14 22:31:00
一開始玩這款 我是傾向多方面發展 類似前坦後輸出這種陣型但越玩到越後面 就發現這種陣型有種缺點 就是怕遇到尖刺以及被AOE的風險 畢竟純輸出沒撐血很容易死 純坦又沒輸出所以後來我都覺得能養出菁英最實在最好能坦能輸出能橫掃能迅捷能多重攻擊 集萬眾矚目於一身不過我沒DLC 也玩得不夠高階 不知道後面有沒有即死類的怪如果有的話 我這種玩法可能就要再想一想了 XD畢竟練菁英就怕即死 多練又怕AOE 還是滿微妙的 XD恩 不過應該還是要練個坦 不然打王有點虧(咦那我前面剛寫了一堆是在講廢話嗎 不就輸出撐血就好 XD)
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2021-07-15 00:09:00
畫風沒救 這樣對他們比較便宜即死是沒有 不過有25*2 25*3這種鬼扯傷害
作者: dfx753 (別問我)   2021-07-15 03:57:00
DLC推薦嗎
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2021-07-15 05:45:00
不怕難的話很推 讓遊戲豐富很多不過點太爽敵人會跑出一堆鬼扯能力
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2021-07-15 05:53:00
畫風跟便宜沒半點關係..麻煩別跟遊戲製作不熟但到BBS每個都在那雲裝大師,不喜歡"美式"風格這是審美差異,但不懂作畫就別再那雲,而且SS組要是缺錢就不會找大刀還一次上市,真的缺錢要便宜早就素人+學著瘋狂EA了。
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2021-07-15 05:57:00
他那個都用面少的3D去捏的 搞3D會影響到風格不過的確不是全部的原因就是了
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2021-07-15 05:59:00
簡直像之前在這看有人嘴魂狼ACT做不好一樣,事實人家在業界不是提名就是得獎,但PTT每個雲的都比專業厲害。
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2021-07-15 06:05:00
又沒說他做的不好 反應真大這樣搞mod要融入風格也容易認真講的話 這種風格歐美遊戲很多 代表受眾夠多所以會選擇也沒啥大不了
作者: lolipopo (コジマ汚染患者)   2021-07-15 09:53:00
畫風真的沒那麼差啦 習慣了還蠻順眼的
作者: edwin96017 (閑(  ̄ c ̄)y▂ξ)   2021-07-15 15:27:00
有張卡可以上多重 但是一擊死
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2021-07-15 16:18:00
紅的多重書 影主的不會給脆弱就是
作者: lolipopo (コジマ汚染患者)   2021-07-16 08:18:00
多重書還是影主的好用 應該說影主卡都op到爆XD
作者: naya7415963 (稻草魚)   2021-07-16 19:38:00
推心得 最近買個DLC回鍋一下好了

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