上一篇的推文不知道有沒有人搞錯我的意思,重新講一遍好了
玩家買遊戲是為了娛樂自己,是為了爽的
當然,玩家使用盜版是很有問題的,就像我在上上篇說的,上車逃票問題很大
但各位要意識到一件事:
盜版「或許」在未來會消失,但絕對不會在這幾年內消失
換句話說,遊戲公司再怎麼防盜,盜版都不會真正不見,正版玩家卻要承擔可能的防盜損
這本應該是遊戲公司承擔的東西啊!
雖然是盜版引起的
但遊戲公司轉嫁責任給正版玩家的行為難道就合理了?
前一篇的推文有人說防盜造成正版玩家的不便是必要之惡
要搞清楚的是,既然盜版在我們可見的未來根本不會消失
那盜版使用者造成的問題,憑什麼要正版玩家一直承擔下去?
或者說,防盜的同時顧全到玩家體驗,才是一個正常遊戲公司應該有的標準
事實上,不管玩家再怎麼喊正版受害者
每次新遊戲出來大多數人不都還是會默默地買買買嗎?
這才是遊戲公司可以肆無忌憚的省錢省力濫用Denuvo的原因
反正大家都會買單,我幹嘛花時間處理玩家感受?
又不是所有人都有會受害,也不是所有受害的人都會大聲反應,不是嗎?
所以當玩家不再買單遊戲公司的惡劣心態,全都跑去用盜版,讓遊戲公司根本拿不到錢時
他們才會真正重視玩家遇到的問題,這才是所謂的必要之惡
(當然我並不鼓勵這種行為,不僅會害到一堆無辜的員工,道德上也很有問題
所謂必要之惡說到底仍然是錯的,只是結果對某些人好而已
不過既然有人提到所謂的「必要之惡」
那我也只好說一下在這種情況下,真正的必要之惡長怎樣。)