Re: [心得] 控制=量子裂痕+全境封鎖。Remedy最平庸作

作者: islandape (島猿)   2021-07-01 01:49:15
我是最近才玩完這作的,看到討論也有點想法
(先自首我沒有玩過Remedy的其他遊戲,所以無從討論)
作為SCP基金會故事愛好者以及被黑魂調教的M,我是滿喜歡這種文本散落一地讓你自行拼湊
的敘事方式,基本上每一張文件我都會讀完,牆上每一張畫或相片我都會去看看有沒有暗示
不過必須承認SCP是一個很小眾的圈子,多數玩家電波沒對上的話,整部作品說不定就只有
煙灰缸迷宮值得一提了(就像我一些比較潮的朋友也不明白我玩eu4資訊難懂、畫面單調、
節奏又慢是在玩三小)
要我說,控制裡面的文件還不夠難懂
大家覺得這種語焉不詳的破碎文字一坨一坨很難懂嗎?其實很多單純是把資訊打散,然後放
在不同地方(還都很近)而已,拼起來很方便
簡單列舉幾個SCP相關創作常見的花招:
-文本的互相指涉和引用
分屬不同事件的多份文件可以互相補足資訊,先理解完各個單一事件,才能拼湊出一個更大
的事件的全貌
或者多份文件同時引用同一份文件
-文本的互相矛盾
同一事件/人物/物品,在不同的文件中的描述可以完全相反甚至根本無關。而這些彼此矛盾
的文件背後,也都有更多外圍檔案支持他們各自的論點。
甚至是--
-刻意偽造的假資訊
以保密為理由製造、在整個組織或特定部門/層級內流通的假訊息,混在上述其他文件裡面
還有--
-文件本身就是異常
與它互動就是在干涉它/它在干涉你的解讀
當然我相信,這些東西只會讓遊戲更不平易近人就是了
這種東西做成遊戲恐怕是不容易叫座啦,控制是少有的借取類似概念設計而且氣氛營造還算
得宜的遊戲(而不是某些掛著SCP之名卻毫無風味的遊戲),對愛好者來說有一款算一款,
且玩且珍惜
至於戰鬥?我覺得好多boss小怪都長得一樣,分不出來,滿煩的,完。
作者: wedman (維麵)   2021-07-01 03:36:00
我喜歡SCP這部份 可是這款戰鬥不好玩感覺在解謎找文檔的時候一直有怪跑出來煩
作者: chx64 (雪人)   2021-07-01 03:39:00
黃色小鴨鴨那個案件滿紅的吧
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2021-07-01 03:44:00
黃色小鴨案件是甚麼?
作者: chx64 (雪人)   2021-07-01 04:19:00
它有很多種類型 有一種是總會突然出現在你背後呱 嚇你大部分的SCP案件我看完都會笑出來
作者: madeathmao (老毛)   2021-07-01 06:30:00
主線根本沒有boss,都只是強化小怪
作者: benson861119 (Benson)   2021-07-01 07:09:00
同樣很喜歡以零散文本拼湊事件全貌的遊戲!第一點有發現,第三、四點假資訊、文件異常倒是沒有注意到欸,改天再來把文本看一遍哈哈我覺得戰鬥蠻爽快的啊,很喜歡,嫌怪太多應該是一直反覆來回同一個地方,結果卡關沒有推進劇情吧哈哈,這款的解謎已經非常非常簡單了
作者: is1128 (想不出來)   2021-07-01 08:09:00
我也不覺得戰鬥不好玩,其實是頗有難度,但是又不至於到難天賦點一點同時利用超能力跟槍械就可以很順暢的過關
作者: widec (☑30cm)   2021-07-01 08:46:00
戰鬥主要是射擊感(打擊感)沒有做出來
作者: Kamikiri (☒☒)   2021-07-01 08:58:00
我有把這款全成就 影片文件全看也算喜歡 但是真的不算推薦劇情太模糊 為了營造詭異氣氛犧牲了明確的主軸原原po的講法是有點誇張 但文件的確有不少主線重點戰鬥系統又很單調 丟東西比槍還強 一直丟就好了畫面表現也很傷眼 對比太高爆炸時畫面扭曲到根本看不到任何東西我也覺得心靈殺手跟量子裂痕都比這款好但SCP的部分我滿愛 我是因為這款才知道SCP
作者: lancelot123 (lancer)   2021-07-01 09:43:00
丟東西哪沒有打擊感…這款有光追和場地物理破壞你把他當射擊遊戲看當然覺得很鳥,去用超能力啦,護盾衝撞爆開後煙霧粉塵和螢幕模糊效果明明很好
作者: mquare (爹卡路恰)   2021-07-01 09:48:00
覺得解謎提示好少 在第一個解謎 開燈 去旅館那邊卡了一陣子 一直不知道已經開始解謎了
作者: benson861119 (Benson)   2021-07-01 10:08:00
我覺得打擊感有啊 東西砸到敵人硬直、場景隨意破壞、近戰攻擊縮放、爆裂物炸開的特效、粉塵、畫面模糊都有做出來
作者: yeh21603   2021-07-01 10:11:00
碎片化敘事讚,增加探索世界/謎團的樂趣與沉浸感
作者: tomhappy (超級BOSS)   2021-07-01 10:14:00
我用ps5玩配合新搖桿,打擊感我覺得很足夠耶
作者: diabloque (夏蟲不可語冰)   2021-07-01 10:39:00
我覺得喜歡就喜歡 討厭就討厭每個人口味不一樣 評價自然有所不同只是別人有不同的想法意見就扯一堆根本毫不相干的作品混淆視聽不然就是陰陽怪氣的暗地嘲諷我是不知道這樣到底是來討論還是只想聽附和啦Scp有點類似克蘇魯 都是在某個架構之下多人合力創作所以經常會看到許多有趣且腦洞大開的“詭異”只是多人創作的緣故 也會因為作者本身功力差異寫出來的作品水準參差不齊就是了加上翻譯問題 所以SCP在亞洲一直都很小眾(至少我自己觀察到的是這樣)
作者: badend8769 (壞結局)   2021-07-01 13:45:00
樓上不就在陰陽怪氣的嘲諷嗎?我覺得SCP的特色是看一看頁面會不斷增值(X越新的我覺得越不好看,常常當小說在寫不是檔案
作者: Kaishakuma (Sokai)   2021-07-01 14:28:00
戰鬥的部分我是覺得怪多到很膩 應該一個地區清空就不要再重生了 後期跑圖根本不想理那些怪
作者: vorsss (水潛的還不夠欸)   2021-07-01 22:10:00
感謝說明,難怪我電波對不上 XD
作者: hayate65536   2021-07-02 07:45:00
很喜歡scp的東西,但這款戰鬥跟敵人真的太無趣了…到後面都是憑著對scp風格的愛去玩,弄得有點痛苦畫面用光追看起來真的很讚,但實際玩起來的表現不太好,甚至有點糟,有些怪還會跟背景融為一體…如果是特別設計的隱形怪就算了…
作者: yocpswang (伊果)   2021-07-02 21:23:00
文本bug有點多=_=

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