單機/線上皆可,類型下述
希望能符合
1.不要大逃殺類
2.不要格鬥類
3.單人能夠有不差的遊戲體驗,反例:DBD人單排
4.一輪(或一局/一個段落)最長控制在30分鐘左右(非暫停或存檔)
5.有明確的(短期)目標,通關也算
例:MH單趟任務,部分初見需花時間理解的論外
反例:Ubisoft、巫師三問號海
基於上述,劇情類RPG應該也算出局了
*補充:卡牌/動作類Rouge可,但應該不會是首選(近期玩得比較疲勞的類型)
例:怪物列車/Skul
已在遊戲庫內的名單有
Kingdom Rush / 猴子TD
殺戮尖塔(個人不喜歡中離,但到心臟基本40分鐘起跳)
死亡細胞/黑帝斯(同殺戮尖塔,打到底時間稍久,一直死又會惱羞)
MHW+I(全通+做完畢業裝,不打算繼續挑戰技術)
Tetris(本人Puyo廢物==)
DBD(問題同前述,不是不能玩但體驗不是很好,單排變相多玩鬼)
NBA 2K系列 / 無雙系列 / CSGO / TF2 / XCOM / 瘟疫公司 / 糖豆人
請板友們協助推薦,謝謝