[心得] Darkest Dungeon Vanilla+ Mod集

作者: Legault (拉加魯特)   2021-06-25 15:39:23
上次發了XCOM2 WOTC的,
這次改發Darkest Dungeon的。
其實就是我自用的Mod集而已,
有興趣的人可以參考參考~
Darkest Dungeon Vanilla+
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2478731346
目標一樣是維持原本玩起來的感覺,
主要是增加便利性的Mod。
但是Darkest Dungeon原始狀態有點Grind,
所以也降低一些練功度,
配合Radiant難易度可以讓沒那麼多時間玩遊戲的上班族一次就體驗完整遊戲+Mod。
基本上Vanilla+系列的Mod不太想裝增加遊戲內容的Mod,
因為初學者已經有很多東西要記,而且很多Mod會破壞平衡或整體美術風格。
但是Marvin Seo的Mod實在太神簡直就是官方DLC,所以建議他的Mod全裝。
另外Mod載入順序基本上照這個Collection的順序即可。
Darkest Dungeon的載入順序實在有點難懂…
以下是Mod集裡有的Mod:
Marvin Seo Mods: Shared Assets
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1907321071
Marvin Seo制作的Mod的共通資源,要用他的Mod就要裝。
Item Stacking Rebalanceg
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2058322991
增加各種物品和寶石堆疊的數量。
老實講各人覺得原本的堆疊量並沒有增加難度,
只是讓你要丟掉一堆寶物徒增遊戲時數。
其它增加物品欄的Mod多半會讓UI看起來變鳥,
所以我用這些增加堆疊的Mod。
Stackable Quest Items
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2058326108
讓任務道具可以堆疊3個。
原本小小物品欄擠3個任務用道具看起來就不爽。
Autosaving Journals (CoM Compatible!)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1372094036
讓地城裡撿到的手記類物品用右鍵打開之後就會在城鎮解鎖,不用拿搬回家。
小小手記竟然要佔物品欄一格看起來就不爽。
Autosaving Journals - Marvin Seo Compatibility
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1406914815
手記解鎖的Marvin Seo追加對應Mod。
小小手記(略
Town Events Rebalance
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=840387698
降低一些城鎮爛事件的發生頻率和延後發生時期。
最重要的是延後Wolves at the Door,確保你一定有夠強的英雄可以對付這個事件。
Better Nomad Wagon (CC)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1397427477
讓飾品店會賣更高等級的飾品,而且提升架上稀有飾品的出現率。
因為Marvin Seo的Mod追加了不少飾品,
所以用這個Mod可以平衡一下找到想要飾品的機率。
Better Stage Coach
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=942405260
隨著升級增加可保有英雄的數量,而且追加可出現5級英雄的升級。
讓你有多的空間可以放Marvin Seo的英雄,順便解決後期還要練4級英雄很痛苦的問題。
Simply Better Tavern
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1320069124
重點是讓Bar和Brothel不會掉飾品,Gambling Hall不會掉Rare或以上的飾品。
而且增加Gambling Hall贏錢或飾品的機率(到和輸的機率一樣)。
原本會掉飾品的狀態害我完全不想用Tavern…
Better Boss Rewards - BASE GAME
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1989575027
Better Boss Rewards - CRIMSON COURT
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1992497440
Better Boss Rewards - COLOR OF MADNESS
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1992497775
各種Boss務報酬的飾品增加成3個。
可以有效平衡Marvin Seo追加的飾品。
3 Trinkets
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=884767042
讓英雄可以裝備3個飾品。
降低不少難易度,
但是Crimson Court的套裝就直接佔兩格了,
裝這個Mod可以大幅增加飾品的彈性和樂趣。
Reduced Crimson Curse Chance
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=953225902
降低Crimson Court怪的染病率。
弱怪:31% → 10%
強怪:45% → 25%
BOSS:75% → 50%
原本Crimson Curse的超高感染率甚至讓很多人建議第一次玩的人不要開Crimson Court,
調降之後邊暗中摸索邊玩也不會太痛苦。
我血基本上一直都夠用。
Quirk Expansion Pack by Marvin Seo
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1907320682
追加各種Quirk。
追加的好Quirk基本上都比原始的弱,
壞Quirk都比原始的強,
略增難易度。
不過有些Quirk很有趣。
Lamia Quirks Mod
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1912437803
追加一些Lamia相關的Quirk。
限定英雄的Quirk影響力通常比較小,
沒什麼太大感覺。
Marvin Seo's Crimson Court Trinkets
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1440851204
Marvin Seo英雄的Crimson Court飾品。
能裝的話沒理由不裝。
Marvin Seo's Color of Madness Trinkets
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1416418524
Marvin Seo英雄的Color of Madness飾品。
能裝的話沒理由不裝。
The Banshee by Marvin Seo and Clair de Lune
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1655294502
Marvin Seo製中Boss報喪女妖。
光靠她召喚的怪讓用的招就可以知道她的一生過得有多賽。
神Boss,但是難易度比較高,最好當一般Boss打。
Banshee Boss Missions
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1655297040
追加直接打報喪女妖的任務。
不然正常只能靠Weald限定的稀有Curio召喚。
因為報喪女妖會掉很多飾品(想收集的話要打好幾次),
而且你得專門為她組隊,
所以用任務打感覺比較平衡。
有人回報說可能會當機害你存檔報銷,
所以開始這些任務時建議備份。
(我沒發生過)
Marvin Seo's Falconer Class Mod
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1089257023
Marvin Seo的Class Mod。
類似Arbalest,但是不能回血改成各種Debuff。
有一個技能是切換所有招式效果,
所以等於可以帶3*2+=6招上戰場。
另外也可以配成Dancer(指多用自帶移動技的戰術),
彈性非常好。
Marvin Seo's Lamia Class Mod
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1130829365
Marvin Seo的Class Mod。
可以變身的蛇髮女妖。
人形時是超強補師,中度回血同時解DOT,回壓力同時解Horror,Debuff技可破保護。
蛇髮女妖時高迴避而且可暈可毒,但是全技能都自帶大量移動。
另外變身時會全隊Horror所以不能太常變。
人形完全不能打,但是能回血回壓力就是好用所以老實講我很少變身。
Marvin Seo's Thrall Class Mod
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1175904375
Marvin Seo的Class Mod。
能出血和反擊的Leper。
但是玻璃心,幾乎不管做什麼都會加壓力。
裝備Crimson Court飾品之後會超強化成高速高命中高火力,爆擊起碼就打50,
Boss子爵我兩回合就打死了還得看Youtube才知道他到底會什麼招。
不過玻璃心也超強化成額外多受50%壓力傷害…
有專用崩潰,火力會再上升,不過變成會打自己人…
Marvin Seo's Seraph Class Mod
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1221097087
Marvin Seo的Class Mod。
俗稱雷射聖女,可借雷射要HP33%以下才能放所以我沒用過。
乍看之下和Man-at-Arms很像是盾型前衛,
但是Seraph的特色是可以Mark,
攻擊時會吸吸Mark超強化(例如普攻變2.5倍)。
能Mark的盾只有這位,光是這樣就有出場餘地。
注意Camp技能幾乎都只對信仰系隊友有效。
Marvin Seo's Sisters Class Mod
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1440822424
Marvin Seo的Class Mod。
可以切換學者和劍客狀態的特殊Class。
設定上兩姐妹擠在一個身體裡,可惜沒百合。
學者時可毒+Mark+解潛行、再生同時回壓力、反擊,
劍客時可無視保護與裝甲+Mark必爆擊、高威力AOE、潛行+再生。
基本上萬能超強Class,但是不管做什麼都會加壓力,而且越久不切換壓力加越大。
切換時會自回壓力,但是全隊會受一些些壓力傷害。
壓力傷害很小,所以建議每兩三回合就切一次。
初期因為回復技效果不好的關係出這隻很容易崩潰,
但是後期真的是做什麼都行強角。
專用崩潰是亂切換,基本上沒有好處所以最好不要讓她崩潰。
Marvin Seo's Wraith Class Mod
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1697037179
Marvin Seo的Class Mod。
Bounty Hunter的變體,用起來感覺很接近。
缺點的佔第三格的時候比Bounty Hunter限制多一點,
但是有暈雙人的技能。
Yet Another Musketeer Rework
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1624470590
本來Musketeer和Arbalest幾乎完全相同,
這個Mod把回血改成回壓力,各種技能也有調整。
被拉到前線時有移動技可以回到後排,
而且可以暈雙人(但是有副作用)。
加上其它特殊技能算是一個相當有意思的後衛角。
Antiquarian Increases Heirloom Stack Size
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2058323360
讓Antiquarian除了增加錢的堆疊上限以外也會增加Heirloom的堆疊上限。
裝了堆疊上限增加的Mod之後Antiquarian的價值會稍微下降,
這個Mod可以維持平衡而且減少無謂練功。
Amphitheater District Mod
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1130844712
追加Lamia和Thrall的強化建築物。
有用這兩位的話沒有不裝的道理。
Memorial Grounds District Mod
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1697038590
追加Sisters和Wraith的強化建築物。
-15%壓力對Sisters有很大的幫助。
Ultima Icons
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1742162372
結合數個統合技能圖示與效果的Mod。
基本上回復就是綠色,暈就是黃色…之類的。
還有對像是己方的技能會有Icon指出是只有自己,全隊,還是只有隊有之類的情報。
有對應Marvin Seo的Mod。
Ultima Icons Happy Camping
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1860715987
Ultima Icons的Camp技能版。
可惜沒有對應Marvin Seo的Mod,但是無傷大雅。
Unique Stumble Icons
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2048057940
把Stumble的狀態異常換成專用的圖示。
目前能造成這種狀態異常的只有女伯爵。
但是這Mod好像沒有用,不知道是不是我Load順弄錯…
HP % Markers
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1912152278
把選擇目標的UI加上25%、50%、75%的標示。
某些技能的效果會依據目標血量而改變,
有這個Mod比較容易看。
Stacking Gem Icons
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1456218486
讓寶石堆疊起來的時候圖示也會變。
看起來比較爽,比較可惜的是結算畫面時寶石還是一顆顆分開結但是會顯示疊起來的圖。
UI Enhancement
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=879079478
讓UI上技能的描述更清楚一點。
沒什麼理由不裝。
Additional Crimson Court Backgrounds
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2276967721
More dungeon background variations all in one- Reworked
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1434609021
Additional Room Backgrounds
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2064755795
More Hallway Variations
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2020964465
EC Dungeon backgrounds
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1447858689
More dungeon background variations - Crimson Court add on
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1448707567
warrens background pack
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2084830422
Extra Cove Backgrounds
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1393689708
Extra Weald Backgrounds
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1445430215
大量追加各種地城的背景圖。
原始背景圖不太多看久了會煩,增加點變化。
以下是後來我移除的Mod:
Friendly Target UI- Vanilla Heroes And Guide
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2191394645
讓對像是己方的技能也會顯示對像是單人還是全體。
可惜和UI Enhancement有衝突,而且沒有對應Marvin Seo的Mod。
Delayed Courtyard Introduction
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1306362954
把Courtyard的任務開始時期從第3週延後到第20週。
有降底Crimson Curse感染率的Mod之後這個Mod感覺就沒必要了。
以下是Mod集裡沒有但請務必要試一下的Mod:
Eyes of the heros
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1176538169
An Eye Opening Fix
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1216999092
An Eye Opening Mod - Monster Edition
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1098050944
幫英雄與怪加上眼睛。
就這麼單純,輕輕鬆鬆把整個遊戲變蠢。
可惜沒有對應Marvin Seo的Mod。
作者: widec (☑30cm)   2021-06-25 15:42:00
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2021-06-25 15:50:00
結算一顆顆分開看起來密密麻麻的也挺爽的
作者: aacdsee (觀自在)   2021-06-25 15:51:00
作者: Yan239 (彥)   2021-06-25 16:01:00
作者: SyunYin (洵凐)   2021-06-25 17:07:00
感謝整理,當初玩大概10小時就覺得困難脫坑,希望這系列能讓我玩完
作者: Alanetsai (Alane)   2021-06-25 18:31:00
其實肯用MOD或是自己調整參數的話不用怕難度但是要怕的是難度很難調到好玩原始設計有太多純粹惡意的設計,所以多多少少建議調整比方來說,上面有列的Better Stage Coach,改一下5級英雄出現參數,讓一開始就能聘用的話,不僅會省下中間漫長又花錢的培養時間,而且大概可以爽前面20小時不要犯太初學者錯誤的話,5級英雄打1級跟3級地城很安全當然到了5級打5級的時候,該碰到的遊戲設定還是得碰到
作者: Legault (拉加魯特)   2021-06-25 21:26:00
有裝Mod的話自己打爽真的最重要
作者: nornor0415 (FHD)   2021-06-25 22:31:00
推個
作者: Alanetsai (Alane)   2021-06-25 22:32:00
我是幾年來陸續玩了160多小時,不過大多被血色庭園退坑主線的darkest好像只打過一次,大多時間都是玩虐菜但是從第一次改就知道這遊戲的難度平衡超難抓但是為了難度脫坑就真的很可惜,這製作者整人無下限的乖乖照原始難度打的話,4人下地城有5人崩潰也是很常見
作者: ben51113   2021-06-26 17:52:00
想問有沒有輕鬆管理mod的方法啊,重開遊戲都打勾到關遊戲(厭世 _(:з」∠)_

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