[心得] steam 新品試玩節遊戲心得

作者: sunriseyang (雲風飄颺)   2021-06-19 13:49:07
與上次同樣標準:
類型不拘、但美術風格一定要喜歡才會去玩。
按照遊玩順序來寫
1.天神鎮 6/10 乙等
https://store.steampowered.com/app/1426730
中國風的城鎮營造遊戲,不過開局才玩20分鐘左右就error自動關閉了...
才剛了解初期系統蓋好民居開採資源用了幾張天神卡就掛掉,感覺是沒玩到重點...
畫面說不上驚艷,當然也可能是我只建好一個聚落程度連村莊都稱不上。
總之主要是看上建築風格,如果能建成像展示圖那樣應該可以多個1分2分。
2.廖添丁 - 稀代兇賊の最期 8/10 優等
https://store.steampowered.com/app/1406850
看來是這次試玩節大多玩家好評的一款了,真的很不錯,
不管是整體美術、操作感、流暢性都有挺高的完成度,
搭配上雖然不是很完美但是少有的台語語音劇情、以及漫畫風格的過場。
只是第一個場景就給這麼多buff小道具真的沒問題嗎XD。
3.B.ARK 6.5/10 乙上
https://store.steampowered.com/app/1416760
就...一個很樸素的卡通風格橫向卷軸射擊遊戲,
因為只有第一關所以難度很低,看系統可以四人同時合作。
武器特色是綁定角色的(四種可選),並沒有中途換武器的功能。
算是個畫面漂亮的小品射擊遊戲吧,有狗狗貓貓加0.5分(?)。
特價消磨時間可考慮。
4.Golf Club: Wasteland 8.5/10 優等
https://store.steampowered.com/app/1556870
身為高爾夫愛好者,看到這麼漂亮的2D高爾夫遊戲必玩!
在已成為廢墟的地球上穿著太空衣獨自揮桿的景象倒也是挺孤寂的,
幸好還有一台收音機,播放著懷舊的曲子。
屬於硬派風格,完全沒有任何技能可以取巧,只能靠自己的物理學!
觀察各關卡的秘密捷徑或是避開機關,只要能夠在規定桿數內過關就能解鎖日記。
這一趟旅程,最終會揭開甚麼真相呢?讓我們繼續揮下去~
其實想給9分,可是桿與桿之間的等待時間有點冗長,也許是想讓玩家沉浸在氣氛裡,
但是...希望可以再縮短一些。
5.Labyrinth City: Pierre the Maze Detective 7/10 甲下
https://store.steampowered.com/app/1421790
改編自暢銷童書Pierre the Maze Detective,啟發小朋友視覺與觀察力的遊戲書。
將這樣的靜態遊戲書搖身一變成為玩家互動的場景,還原度很高呢~
但是童書裡是去尋找指定的任務物件,換到遊戲裡變成沒有甚麼提示去尋找,
就只是一路上看到甚麼點甚麼把蒐集頁面的東西蒐集完過關就好。
所以要說遊戲性其實不高,主要就是看場景裡的角色景物會有甚麼樣的變化。
然後試玩版竟然沒有製作"離開遊戲"的選項...只能到工作列右鍵關閉程式 XD
試玩版共兩關可玩,但沒有記錄功能,所以最好一次玩完...
不然會像我一樣第一關玩兩次。
6.A Juggler's Tale 9/10 優等
https://store.steampowered.com/app/1252830
在這個時代大概已經快變文化遺產的木偶戲,講述一個小女孩追尋自由(?)的故事。
很美的畫面搭配優美的音樂,就像演一場木偶戲,由你來操縱小女孩演出~
原本以為木偶線只是噱頭,但是它會影響你解謎的流程!要考慮線的纏繞來解謎。
試玩版只有短短一小篇章,很期待之後的故事。
備註:
進遊戲介面是德文!先選第三個再選第一個可以改成英文。
7.Spiritle 5/10 乙等
https://store.steampowered.com/app/1493260 
六邊形戰棋,四種屬性角色選擇並有各自的角色技能,移動手段卻是用"飛"的,
遊戲大概在"解任務"、"施法與攻擊"、"買裝備"三個策略執行來取得勝利,
基本是像玩樸克牌配對,每個回合可以指定翻兩張領地,翻到同樣的屬性就算配對成功,
可獲得金幣並且額外執行攻擊對手,根據任務來翻出指定的領地獲得更多金錢,
等金錢足夠可用一回合去商店購買強化自身的各種道具,反覆直到擊敗對手取得勝利。
官方自己的遊戲說明寫到"易上手,難精通",但是在"四人共鬥"的前提下,
感覺就挺微妙的,遊戲似乎不存在"結盟"的選擇,那如果多人連線私下結盟的話...
果然難精通呢 XD。
加上整體的遊戲系統看來有點單薄,除了美術以外沒有讓人為之一亮的優點。
8.Defend the Rook 5/10 乙等
https://store.steampowered.com/app/1531250
傳統戰棋SLG帶點隨機要素,四個可操控角色:主堡+戰、法、賊,
每一輪敵人全部殲滅進入下一輪之前會出現隨機增強的功能,
針對三職業角色隨機出現各一種強化,只能在三者中選擇一種後進入下一回合。
大約四到五輪出現BOSS,擊敗BOSS這樣才是完成一局。
除此之外還有一些陷阱法術等等玩家主動執行的策略可使用,
必須好好運用來減少四角色的血量耗損。
只是這整個系統......在steam上有一款叫做尼羅河勇士,這...誰致敬誰就不好說了,
搞不好還有大前輩存在?當然兩個遊戲還是有些許的差異啦,就不多著墨。
整體來說有點不上不下,中規中矩,卻又找不到任何值得讚許的亮點。
勉強說個優點,算節奏明快吧。
9.Blacksmith Legends ?/10 乙下
https://store.steampowered.com/app/1430750
純粹是因為打鐵這種事是個人喜好,但是下載後有點無言。
首先中文化非常的糟糕,遊戲中不能更換語言...千萬不要用中文玩。
晝夜系統完全無意義,我想是工房發展到一定程度才有用。
前期就是一個很無聊的遊戲...打鐵的部分完全感受不到樂趣。
LV5之後導入冒險系統,可能系統沒做完只能玩一場。
無法再探索甚至解雇後再雇用人就完全不見了 XD
很多功能都還沒做,整體來說現階段完全沒有樂趣。
作者: ETTom (喵)   2021-06-19 14:42:00
推心得~
作者: EIKD (華 揚)   2021-06-19 15:02:00
感謝分享
作者: doyouself (ROCK)   2021-06-19 17:57:00
謝謝分享
作者: saiyuu (太久沒來帳號掰了QQ)   2021-06-19 21:19:00
6我去年新品節有玩,也覺得不錯玩
作者: sunriseyang (雲風飄颺)   2021-06-19 22:38:00
那豈不是成為有生之年系列了 XD
作者: saiyuu (太久沒來帳號掰了QQ)   2021-06-20 00:33:00
對我也在想這一年裡到底有沒有進度哈哈哈

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