[心得] Slay the spire 全平台角色爬塔後心得

作者: Rael5657 (難喝的)   2021-03-31 03:52:25
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作者: wizardfizban (瘋法師)   2021-03-31 05:31:00
厲害
作者: ooox (朱顏辭鏡花辭樹)   2021-03-31 06:01:00
機器人強的卡多 隨便湊都很好打
作者: jojox123 (Fly or Die)   2021-03-31 07:41:00
感謝分享 推
作者: enoeht20181 (徐三羊)   2021-03-31 08:25:00
之前看統計 以高手打AC20的勝率來說 難度應該是觀者<鐵衛~獵手<機器人 因為機器人前期有太多不確定性
作者: kysol (肉呆)   2021-03-31 08:45:00
我也覺得機器人在高難度下最難 而且最近看有名實況主直播幾乎都看不到機器人了XD
作者: IAmLaguna (拉古那)   2021-03-31 09:05:00
話說lifecoach鐵衛士一百場的勝率也破六成了=_= 鬼阿
作者: jiaching (周末要好好玩了)   2021-03-31 09:22:00
機器人打高難度運氣不好時 還沒暖機就被打爆了
作者: LSV (樂芙軒)   2021-03-31 09:27:00
爬塔王是你
作者: adgbw8728 (ass)   2021-03-31 09:38:00
觀者真的op簡單上手
作者: zric (Keep bored)   2021-03-31 09:48:00
作者: bu17 (bu17)   2021-03-31 10:37:00
太神啦 光個steam就打不完QQ
作者: zegas (電風扇啊啊啊啊啊啊啊)   2021-03-31 11:11:00
推個,現在約300小,每個角色打進階都拼心臟,目前進度分別是20/19/16/18。機器人真的蠻不穩定的推薦看jorbs,我很多觀念是看他的影片建立的,包括初始獎勵、無色牌和首領遺物的挑選
作者: jdjfghr (風沙渡)   2021-03-31 11:43:00
jorbs真的打很好 誠心推
作者: Rael5657 (難喝的)   2021-03-31 12:04:00
如果還有再打的話我會先看jorbs的實況 感謝各位推薦
作者: zegas (電風扇啊啊啊啊啊啊啊)   2021-03-31 12:05:00
不過YT的和圖奇的常被說是不同人XD
作者: IAmLaguna (拉古那)   2021-03-31 12:08:00
jorbs的YT封面感覺修得有型過頭了 XD
作者: Sazip (Sazip)   2021-03-31 12:16:00
我比較喜歡看jorbs,教練廢話太多XD話說,我記得教練算是超級人生成功組,有錢老婆又正
作者: zegas (電風扇啊啊啊啊啊啊啊)   2021-03-31 12:57:00
應該是說YT的比圖奇的強很多......XD,不過他也是有打贏心臟或是用了有趣的牌組才會上傳YT
作者: a86781638 (fathe)   2021-03-31 14:07:00
獵手小刀流buff後 現在也很強了 比毒穩定一點
作者: glion (Weison)   2021-03-31 16:32:00
好久沒玩了 最喜歡玩觀者齋戒流 輕鬆成型又強
作者: j8y888 (香菇來一斤)   2021-03-31 16:49:00
我還在ios慢慢龜,話說steam 版本去年11月不是大更新嗎?ios一直靜悄悄的,看到獵手強化不少牌好生羨慕~
作者: naya7415963 (稻草魚)   2021-03-31 16:53:00
推心得,好久沒玩了趁連假回鍋一下好了
作者: africandog (非洲狗酋長)   2021-03-31 17:54:00
作者: Luckyo (Q我拿夠麻吉100元)   2021-03-31 18:18:00
作者: labbs (汪汪)   2021-03-31 20:00:00
高手
作者: starzodiac (HN)   2021-04-01 00:23:00
觀者最簡單,因為傷害夠高 獵手超麻煩...
作者: zegas (電風扇啊啊啊啊啊啊啊)   2021-04-01 00:56:00
話說AC20心臟一回合應該只能打200?而且獵手是可以拿靠賽之眼的,抽牌方法多的話配上子彈時間很猛
作者: hardyuse (Liu)   2021-04-01 01:10:00
AC19以上的BOSS有強化,心臟一回合只能打200我覺得你玩法太侷限了 其實沒有一定要走某個流派選卡時,根據遺物、路線和牌組來決定需不需要這張卡先說戰士,戰士重防禦沒問題,但壁壘並不是關鍵牌壁壘3費且不提供格擋 這在節奏快的高進階很容易增加戰損聳肩、武裝、堅毅這些樸實的防卡是防戰的好夥伴牌組燒光後,光是聳肩互聳就能提供11x回合費用的護甲了再加上其他牌輔助,防禦上不成問題壁壘只有兩種牌組會需要 1.壁壘鞏固 2.解決腐化燒光後續戰士特色是燒牌 很多時候廢牌燒光了就等於勝利包含但不限於:重振硬撐/狂怒泰山/雙飛身踢/日晷無限能拓展選牌思路的話,勝率可以更加提高而觀者你覺得流派多可能是因為這角色做得太強了 靠著平靜和憤怒傷害加倍 第一層基本是亂殺 拿牌可以更多得考慮中後期,多打菁英帶來的藍卡和遺物也能增加整體的強度 很多時候拿了幾張過度牌後就可以考慮心臟了
作者: Rael5657 (難喝的)   2021-04-01 02:34:00
我了解你說的 篇幅有限 只能大致描繪一下上篇寫得較詳細,這篇主要是講多玩了手機板之後的想法改變 流派不是唯一,但是我在想早點把高階AC打掉時會主要考慮走的方向燒牌後轉無限流確實是我之前心中沒有的選項 感謝提醒另外忘了寫上 重振精神也是我手機這輪才比較開始常選
作者: salmoney (salmon)   2021-04-01 12:21:00
練習的方法就是被不斷爬嗎 覺得自己對於選牌路線遺物都沒有紀律 想從各種角色A20開始 目前差不多都到15-16 常常角色只想玩同一套路就掛了
作者: lighttodie (閃‧到‧死!)   2021-04-01 13:54:00
用一樣的選牌套路玩的話再怎麼打也不會進步多少啦嘗試著拿平常不會拿的卡片,遺物 去嘗試新的組合和打法比較能進步。
作者: IAmLaguna (拉古那)   2021-04-01 14:22:00
多看優質實況主選牌 多想『為什麼我跟他決定不一樣』然後不要先想牌組再拿牌 邊拿優質卡邊想菜怎麼炒
作者: zegas (電風扇啊啊啊啊啊啊啊)   2021-04-01 14:36:00
挑戰一下成就,像是一個遺物打通遊戲或是普通牌打通遊戲都可以增強對遊戲的理解我也是看實況才知道,精確控制出牌(墨水瓶、鋼筆尖、開信刀、折扇、懷錶…等)、回合數(香爐、日晷)、受傷多寡(紅頭骨、帶骨大肉)也是能在進階模式中存活的要素
作者: garlic1234 (蒜頭)   2021-04-01 19:13:00
作者: kuff220 (庫夫)   2021-04-01 21:37:00
聚能成刃真的好爽 一直尻
作者: pride829 (竹鼠)   2021-04-02 00:25:00

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