※ 引述《YoshiTilde (一頁本是難成書)》之銘言:
看到推文有人問怎麼只有二代好評,簡單評論一下。我玩過的都是原始版本。
編輯補充:二代補上不用每次按組合鍵就能永久開神秘商店的方式。
: Princess Maker Refine
: https://store.steampowered.com/app/583040/
: 褒貶不一 (249 篇評論)
: 70% off:55元
以當年來說其實不算差了,但畢竟是系列初作,要素略少,現在玩家可能不夠滿
意。我印象也不深,唯一完整的記憶是能哼完整首日常曲。
: Princess Maker 2 Refine
: https://store.steampowered.com/app/523000/
: 極度好評 (921 篇評論)
: 70% off:95元
二代是公認神作,養成要素多,超多樣化的職業結局還包括五種結婚對象結局(
王子、父親、管家、魔王、龍族青年),有趣的武者修行,有少量情色要素,包括武
者修行有可能打輸懸賞者被強暴、還有大家絕不會忘記的神秘商店與國王的新衣。
而且系統完善,內容豐富,卻同時能做到遊戲過程流暢不累贅,熟練的話甚至可
以一小時養完一個女兒。難度也很適中,就算很多高級結局如戰鬥型勇者、魔法型勇
者、女王、王妃之類,對遊戲系統熟練了也都不會太難。而且如果打開神秘商店,還
會有各職業結局所需屬性的參考可以查。
另外不能不說的是,這代的音樂滿滿的神曲,直到現在命名畫面的主題音樂、日
常曲跟結局曲(其實是命名曲的變奏,但是從慢板變快板,溫馨變成帥氣的感覺很讚
)我都還可以輕鬆哼完,武者修行的一般戰鬥曲更是被我當作手機的鬧鐘聲音用到今
日。
還有,我當年初玩的是精訊代理版,一打開盒子是十片5.25吋磁片(年輕人可能
連3.5吋都快要沒看過了,更別說那個軟軟很容易折到的5.25吋XD),當年來說算非
常震撼了XD。但精訊代理版裡面也有附一張大海報,很好看,當年買原版算很值得。
再補充,如果你在二代原本有神秘商店的版本想要永遠開啟神秘商店,可以在遊
戲目錄裡面找到 pm2.cnf 這個檔案,然後用任何文字編輯器在內容最後加上一行:
MOPI = 1
這樣你的神祕商店就不需要每次遊戲都 F12 R N Q 開啟了。不過我有個印象是
仍然要按住 F10 ,不太確定印象正不正確,大家可以自行確認(如果你真的還有原
版可以開啦……)。我其實也有PC98版可以開來測,有空再說吧。
: Princess Maker ~Faery Tales Come True~ (HD Remake)
: https://store.steampowered.com/app/1155980/
: 褒貶不一 (62 篇評論)
: 50% off:219元
夢幻妖精客觀而言其實並不差,然而2代立下的標準太高,而且夢幻妖精把非常
受到歡迎的武者修行系統拔除,是最受到批評的其中一點。否則其實日常人物小動態
算是很可愛,畫面上進步還是值得看看的。
一個小知識是,這作當年官方「刻意」宣稱這不叫三代,結果後面作品還是回到
數字編號命名而且跳過三代,等於自打了嘴巴XD。補充:原因大致上是因為赤井孝美
當年離開自組公司出了這作,所以刻意區隔。結果後來回歸,就理所當然延續了。
另外,這一代在遊戲開頭的角色命名設定畫面所使用的曲子,就是一代的日常曲
與二代日常曲交錯編排並變奏,改編很不錯且好聽,非常能引起懷舊感。這代的日常
曲其實也蠻好聽的,不過我除了命名曲與日常曲以外,別的就沒印象了。
: Princess Maker 5
: https://store.steampowered.com/app/724250/
: 褒貶不一 (313 篇評論)
: 70% off:131元
五代其實遊戲內容算是很豐富,若細分來看有很多好玩跟有意思之處,例如考試
、各種人際關係、戰鬥等等。
然而反過來導致了遊戲細節過多,而且遊戲時長過久,遊玩起來要顧慮的事情太
多,加上有太多重複性操作,導致玩到中後期遊戲枯燥。我當年玩的時候甚至連一輪
都撐不過去,大概遊戲內玩到四、五年就已經無法靠碰到新內容來抵抗枯燥的部分了
,是非常可惜的設計缺失。
: Princess Maker Go!Go! Princess
: https://store.steampowered.com/app/724260/
: 褒貶不一 (76 篇評論)
: 50% off:93元
這個就沒玩過。
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